Katastrofa obklopujúca Cyberpunk 2077 sa iba zhoršuje

Katastrofa obklopujúca Cyberpunk 2077 sa iba zhoršuje

Nedávno vydaná videohra Cyberpunk 2077 sa chystal definovať tento rok a pre mnohých hráčov možno celé desaťročie. Prvýkrát oznámený v roku 2012, Cyberpunk 2077 bola ponúkaná ako revolučná hra, na rozdiel od ničoho iného predtým, s pútavým príbehom, rozmanitou hrateľnosťou a bohatým otvoreným svetom s takmer neobmedzenými možnosťami pre hráčov. Takmer o desať rokov neskôr je konečne vydaná najnovšia hra CD Projekt Red a, bože, nenaplnila to humbuk.



To neznamená, že Cyberpunk 2077 v niektorých aspektoch nesplní svoje sľuby, pretože hra je pri správnom fungovaní skvelá zábava. Pri hraní na Playstation 5 alebo Xbox Series X alebo herný počítač, ktorý to zvládne, je skutočne fantastický - bezpochyby jeden z najlepších v roku. Ale na konzolách PlayStation 4 a Xbox One s dátumom Cyberpunk 2077 je naplnená až po okraj nespočetnými chybami, zlyhaniami hier a hroznými problémami s výkonom, vďaka ktorým je hranica nehrateľná.





To všetko sa zdá byť neospravedlniteľné, keď sa vezme do úvahy skutočnosť, že hra bola prvýkrát ohlásená pre tieto konzoly, viac ako rok predtým, ako boli vôbec vydané systémy PlayStation 4 a Xbox One, bola hra zjavne pôvodne určená pre hardvér poslednej generácie, zdá sa však, že vývojári prešli ich priority smerom k hardvéru budúcej generácie a v dôsledku toho mohli utrpieť menšie verzie hry. Ale spôsob, akým CDPR reagoval na tieto problémy, je ešte horší.

Uzávierka pred vydaním Cyberpunk 2077 bola našou prvou stopou

Je bežné, že vydavatelia hier majú zavedené embargá na tlač, ktoré obmedzujú herné spravodajské spoločnosti v kontrole, hraní alebo predvádzaní hrania ich videohier širokej verejnosti pred určitým dátumom. Táto prax sa zvyčajne vykonáva, aby sa zabránilo rozmaznaniu hlavných zápletiek alebo tajomstiev hry a aby sa okolo hier udržal nádych tajomstva.



Ale v prípade Cyberpunk 2077 , vývojári hier, CD Projekt Red, stanovili prísnejšie obmedzenia, ako je obvyklé, čo sa môže zobraziť. Ďalej iba počítačová verzia servera Cyberpunk 2077 bolo povolené skontrolovať pred oficiálnym uvedením hry.

má iphone 7 hĺbkový efekt

A teraz je ľahké vidieť, že vývojári hier zaviedli tieto obmedzenia pravdepodobne kvôli smutnému stavu konzolových verzií hry. Výsledkom bolo, že mnoho spotrebiteľov si kúpilo titul v domnení, že dostanú produkt úplne odlišný od toho, ktorý dostali. Svojím spôsobom to nespravodlivo posúva vinu na herných kritikov, vďaka čomu pôsobia namiesto vývojárov nečestne.

Aj náhrady boli zhlukom ....

Po vydaní hry oslovil CD Projekt Red Cyberpunk 2077 Uvoľnením čelne mlátite vyhlásenie ospravedlňujem sa za nedostatky hry. Uviedli, že tí, ktorí nakupovali Cyberpunk 2077 na konzolách mohli bezplatne požadovať vrátenie peňazí ... od spoločnosti Sony alebo Microsoft. Po zverejnení e-mailu skutočne došlo k obrovskému nárastu počtu žiadostí o vrátenie peňazí, pričom mnoho správ dostalo odmietnutie vrátenia peňazí od oboch spoločností.

Toto nakoniec všetko vyvrcholilo v 17th, keď však Spoločnosť Sony oficiálne oznámila že hra bola až do odvolania sťahovaná z obchodu PlayStation Store a že spoločnosť bude vracať platby každému, kto si hru kúpil digitálne. Tento krok bol bezprecedentný, pretože nič také sa nikdy nestalo pri žiadnej videohre tohto kalibru.

Nasledujúci deň spoločnosť CDPR aktualizovala svoje pravidlá vrátenia peňazí v inom vyjadrení s tým, že každému, kto kontaktuje spoločnosť s dokladom o kúpe - či už digitálnou alebo fyzickou kópiou - bude spoločnosť sama refundovať až do 21. dňa. Aj keď je skvelé, že to spoločnosť ponúka, je škoda, že k tomuto bodu prišlo. Spoločnosti Sony, Microsoft a obchodné domy, ako je napríklad Best Buy, už zákazníkom vracali platby, keď skutočnú zodpovednosť majú samotní vydavatelia hier.

Prečo moje hlavné video na Amazone nefunguje

Prísľub do budúcnosti

CD Projekt Red navyše oznámil, že hra bude aktualizovaná s cieľom vylepšiť všetky verzie opravou rôznych chýb, ako aj problémov so stabilitou a výkonom. Opäť je skvelé, že spoločnosť vylepšuje hru, ale to sú problémy, ktoré mali byť opravené pred vydaním hry. Cyberpunk 2077 bol niekoľkokrát notoricky oneskorený, kým sa nakoniec dostal na trh, ale je zrejmé, že CDPR ho mal ešte viac oddialiť. Vývojári hier už dávno prešli s dodávaním pokazených hier s úmyslom opraviť ich neskôr, hráči by však nemali prijímať takéto nedokončené produkty a namiesto toho by mali čakať viac.

Hráči si to mysleli Cyberpunk 2077 bola videohra, ktorá definovala celý rok hrania. Tvrdím, že tento rok veľmi definuje: čo bol rok 2020 iba neporiadkom roka, naplneným hroznými vodcovskými rozhodnutiami, nepredvídanými problémami a prudkým besnením širokej verejnosti?

Dodatočné zdroje
Keď sa zrazia videohry a domáce kino o HomeTheaterReview.com .
Prečo by mali byť všetci AV nadšenci rozrušení kvôli Roku Losing Twitch o HomeTheaterReview.com .
Videohry predávajú hudbu a filmy, tak prečo ich neobjať ani obchody AV? o HomeTheaterReview.com .

Skontrolujte cenu u dodávateľa