Objektovo orientované programovanie vs. procedurálne programovanie - čím sa líšia?

Objektovo orientované programovanie vs. procedurálne programovanie - čím sa líšia?

Programovanie je rozsiahla oblasť a neustále sa vyvíja. S toľkými rôznymi technológiami a rámcami, ktoré sú dnes k dispozícii, sa začiatočníci skôr ponáhľajú cez základy. Nie je žiadnym tajomstvom, že ak chcete byť úspešným programátorom, musíte dôkladne porozumieť základom bez ohľadu na to, v akom jazyku alebo rámci pracujete.





Jednou z takých zásadných je porozumieť hlavným paradigmám (modelom) programovania a ako sa líšia. Dnes sa bližšie pozrieme na procedurálne a objektovo orientované programovanie a uvidíme, čo ich odlišuje.





užitočné dávkové súbory pre Windows 10

Procedurálne programovanie

Procedurálny programovací model je odvodený od štruktúrovaného programovania a tiež používa výber, opakovanie a sekvencie. Procedurálne programovanie používa postupy na inštruovanie počítača, čo má urobiť, v sérii krokov.





Tieto postupy môžu byť tiež označované ako funkcie, rutiny alebo podprogramy. Program alebo akákoľvek jeho časť môže volať akúkoľvek rutinu kedykoľvek počas jej vykonávania.

Procedurálne programovanie sa označuje aj ako „inline programovanie“ a na vykonávanie pokynov a riešenie problémov je potrebný prístup zhora nadol. O jednoduchom programe, ktorý volá ľubovoľný počet rutín pre rôzne operácie, možno povedať, že používa prístup procedurálneho programovania.



Objektovo orientované programovanie

Objektovo orientované programovanie je fascinujúci model programovania, ktorý používa koncept objektov. Organizuje softvérový dizajn okolo objektov alebo údajov, a nie podľa logiky a funkcií. Výsledkom je, že vývojári, ktorí používajú objektovo orientované programovanie, sa zameriavajú skôr na manipuláciu s objektmi než na programovú logiku.

Veľké a komplexné programy sú často navrhnuté ako objektovo orientované programy, pretože výrazne zlepšujú opätovné použitie, efektivitu, škálovateľnosť a rozvoj spolupráce. Mobilné aplikácie pre Android a iOS sú bežne navrhnuté s objektovo orientovanými programovacími jazykmi, ako je Java. Objektovo orientované programovanie využíva princípy abstrakcie, zapuzdrenia, dedičnosť a polymorfizmus.





Teraz sa pozrite na štruktúru objektovo orientovaného programu.

Súvisiace články: Ako udržať kód v čistote so zapuzdrením objektu





Každý objektovo orientovaný program má najmenej jednu triedu, do ktorej objekt patrí, a objekty, ktoré sú inštanciami tried. Každý objekt má svoju vlastnú množinu atribútov, ktoré obsahujú údaje. Každá trieda bude tiež obsahovať metódy alebo funkcie, ktoré môžete na každý objekt zavolať na vykonanie konkrétnej operácie.

Hore sme vytvorili jednoduchý objektovo orientovaný program automobilov registrovaných v malom meste. Každé auto má svoju jedinečnú značku, model, farbu, objem motora a registračné číslo. Vo vyššie uvedenom vzorovom kóde je trieda Autá , a každá inštancia tejto triedy bude mať jedinečnú sadu atribútov. Vytvorili sme tiež metódu tzv updateRegistrácia spôsoby aktualizácie registračného čísla v prípade predaja vozidla.

Aký je rozdiel?

Teraz, keď dobre rozumiete týmto dvom programovacím paradigmám, pozrime sa podrobnejšie na ich významné rozdiely. V procedurálnom programovaní je hlavný program rozdelený na malé sekcie známe ako funkcie, zatiaľ čo v objektovo orientovanom programovaní je program rozdelený na objekty.

Na rozdiel od procedurálneho programovania používajú objektovo orientované programy prístup zdola nahor.

prenosný počítač nezostane pripojený k sieti Wi -Fi

Významný rozdiel spočíva v použití špecifikátorov prístupu v objektovo orientovaných programoch. Špecifikátory prístupu chránia údaje pred neoprávneným prístupom a sú implementáciou vyššie uvedeného princípu zapuzdrenia údajov. Vďaka princípom zapuzdrenia a abstrakcie údajov sú programy navrhnuté v objektovo orientovanom programovaní oveľa bezpečnejšie a vychádzajú zo skutočného sveta.

Takmer všetky programovacie jazyky podporujú štruktúrované programovanie; Medzi obľúbené patria C, FORTRAN a BASIC. Alternatívne sú C ++, Java, C#a Python populárne objektovo orientované programovacie jazyky používané v reálnom svete.

Pochopte základy

Mnoho nováčikov sa dnes zameriava iba na naučenie sa populárneho rámca, akým je React alebo Node.js, a úplne ignorujú základné koncepty programovania, ako sú objektovo orientované programovanie a dátové štruktúry. Anketári často kladú otázky, ktoré sa týkajú základných konceptov programovania, čo môže byť pre vás problém, ak nie ste oboznámení so základmi programovania.

zdieľam zdieľam Tweet E -mail 10 základných princípov programovania, ktoré by mal vedieť každý programátor

Váš kód by mal byť jasný a ľahko udržiavateľný. Tu je niekoľko ďalších princípov programovania, ktoré vám pomôžu napraviť čin.

Čítajte ďalej
Súvisiace témy
  • Programovanie
  • Objektovo orientované programovanie
  • Programovanie
O autorovi M. Fahad Khawaja(45 publikovaných článkov)

Fahad je spisovateľ v MakeUseOf a v súčasnosti sa špecializuje na počítačovú vedu. Ako zanietený technický spisovateľ dbá na to, aby bol vždy informovaný o najnovších technológiách. Zvlášť sa zaujíma o futbal a technológie.

Viac od M. Fahada Khawaja

prihlásiť sa ku odberu noviniek

Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné elektronické knihy a exkluzívne ponuky!

Kliknutím sem sa prihlásite na odber