Videohry predávajú hudbu a filmy, tak prečo ich neobjať ani obchody AV?

Videohry predávajú hudbu a filmy, tak prečo ich neobjať ani obchody AV?
28 AKCIÍ

Minulý týždeň som dostal e-mail o Fortnite zo školy môjho dieťaťa. Hra zjavne porušuje akýkoľvek počet pravidiel pre najmenších, pokiaľ ide o násilie, vytváranie sietí sociálnych médií a ďalšie. Moje dieťa je dosť mladé, takže chápem ich obavy. E-mail ma inšpiroval k tomu, aby som urobil prieskum tejto hry a ďalších, a bol som ohromený tým, aký veľký sa stal herný priemysel.





V 80. rokoch minulého storočia zarobil hudobný priemysel vyššie príjmy ako hollywoodske hrané filmy. S rozmachom nezávislých filmov v 90. rokoch a zlyhaním obchodného modelu bankárskeho štýlu hudobného priemyslu získal Hollywood popredné miesto v potravinovom reťazci zábavy. Dnes už niet pochýb o tom, kto je kráľom kopca zábavy: videohry. Herný priemysel v roku 2018 ľahko prekoná hollywoodske filmy aj hudobný priemysel a jedným z najočividnejších príkladov je Fortnite - čo je „bezplatná“ videohra, ktorá je údajne zmesou Hunger Games a Survivor a ktorú je možné hrať online. prostredníctvom rôznych platforiem. Aj keď je hra sama o sebe zadarmo, ak chcete, aby vám dobroty uľahčili / uľahčili / uľahčili cestu, musíte zaplatiť. V zásade si môžete kúpiť tanečné pohyby, nástroje a oveľa viac. Čím viac utratíte, tým jednoduchšie je mať počas 10-týždňovej sezóny hodnotenie na vyššej úrovni. Minulý mesiac Fortnite urobil a vykázala tržby 126 000 000 dolárov . Tieto čísla musia každého hollywoodskeho výkonného riaditeľa zaujímať, prečo platia vopred 20 000 000 dolárov filmovým hviezdam zo zoznamu A - tým hovoríme o hre nabitej animovanými postavičkami, ktoré deti ovládajú na konci hry Lord of the Flies . To je úroveň ziskovosti, o akej sa nikomu v tomto meste ani nesnívalo.





Grand Theft Auto V.jpg





Potrebujete ďalšie príklady? Grand Theft Auto V predal viac ako 90 000 000 kópií a stojí oveľa viac peňazí ako akékoľvek disky CD, DVD, BD alebo Ultra HD BD - čo z neho robí najpredávanejšia videohra v USA v roku 2017 . Minecraft sa predal celkovo 144 000 000 kópií. Odveký Tetris sa od 80. rokov predal cez 170 000 000 výtlačkov. Netreba dodávať, že videohry hovoria o masách a majú schopnosť strhávať ťažko zarobené doláre z vreciek novšej a mladšej demografickej skupiny spôsobmi, aké sme nikdy predtým nevideli.

aby Windows 10 vyzeral ako Windows XP

To ma privádza k otázke: koľko špecializovaných predajcov AV prijalo herný priemysel? Na webe som videl nulové UHD Blu-ray ukážky nedávna show AXPONA . V skutočnosti som videla video iba v dvoch stánkoch: Sony a HSU Research. V akcii určite neboli žiadne herné konzoly, napriek tomu som videl mnohých 70-ročných, ako s vinylom zaobchádzajú, akoby to bola jediná cesta k audio nirváne. Pri konfrontácii s matematickou nevýhodou formátu (maximálny dynamický rozsah 65 dB, vysoké skreslenie spôsobené vibráciami dotykového pera v drážke a klesajúci predaj) si títo skutoční veriaci a riadiaci pracovníci, ktorí sa im venujú, zakrývajú uši a odmietajú počúvať. Nepoznali by zisk a objem predaja, keby ich v Grand Theft Auto V preletel nákladný automobil alebo by im v najnovšej epizóde Fortnite nakopali zadky.



PlayStation 4 Pro.jpgAk ste kamenným predajcom AV, môžem vám poradiť bezplatne? Pripojte a PlayStation 4 Pro alebo Xbox One X herná konzola - nielen na predstavenie toho, ako môže vyzerať obsah UHD, ale na prilákanie detí, ktoré zastupujú vašu budúcu generáciu klientov. Pretože ak si myslíte, že si môžete zarobiť na živobytie predajom generácií mojich rodičov ďalších 10 000 dolárov predzosilňovačov, 20 000 dolárov zosilňovačov a 30 000 dolárov reproduktorov, ste predurčený na neúspech. Tam sa míňajú veľké peniaze. Neďaleko môjho domu tu v západnom Los Angeles otvárajú herné štúdiá kampusy podobné Hollywoodu, ktoré sa venujú hľadaniu budúceho horúceho titulu a konceptu. Prečo sa tento žeravý obsah nepochváliť na 77-palcovom OLED UHD TV? Prečo nepoužiť herné platformy na ukážku toho, ako môže objektový priestorový zvuk poskytnúť hráčom zážitok, ktorý stojí za ich zábavu?

Spoločnosť Best Buy predáva herné systémy a softvér, ale neponúka zmysluplné ukážky, ktoré ukazujú, ako môžete zlúčiť hry a vysokovýkonný AV. Magnólia je ešte ďalej. Nemali by kamenné obchody využiť túto príležitosť na predaj zvuku vo vysokom rozlíšení, videa v rozlíšení UHD a všetkých súvisiacich dobrôt publiku, ktoré bez akýchkoľvek pochybností dokázalo, že môže a aj musí minúť viac peňazí ako všetka hudba a hudba filmoví nadšenci dokopy?





Dodatočné zdroje
Herná konzola Xbox One X skontrolovaná na HomeTheaterReview.com.
Čo sa môže hudobný priemysel naučiť od spoločnosti Dropmix? na HomeTheaterReview.com.
Prehrávač médií Apple TV 4K Streaming skontrolované na HomeTheaterReview.com.

ako stiahnuť všetky fotografie z instagramu