Keď sa zrazia videohry a domáce kino

Keď sa zrazia videohry a domáce kino
12 AKCIÍ

Možno ste si všimli niekoľko posledných zmien v kategóriách v hornej časti domovskej stránky. Ak nie, čoskoro ich začnete vidieť. A ak nie ste hráčmi videa, tieto doplnky môžu spôsobiť, že budete triasť trstinou v smere k prednému trávniku. Ak na druhej strane trávite polovicu hodín bdenia pažbami obklopenými vysoko výkonným zvukovým systémom Atmos a zosilnením 12 000 wattov, pridanie kategórií videohier na stránky Home Theater Review vás môže skákať radosti.





Obom tým skupinám hovorím: držte svoje kone. Recenzia domáceho kina sa nepremieňa na herný web. Nezačneme byť posadnutí herným príslušenstvom a perifériami. Nebudeme porovnávať GPU alebo priraďovať hviezdičkové hodnotenia najnovšej verzii Madden NFL.






Čo sa teda mení? Nie veľa, naozaj. Tí z nás, ktorí pravidelne hrajú hry, už roky integrujeme pokrytie videohier do našich príbehov. Som rovnako pravdepodobný, že použijem Spider-Man PS4 v recenzia predzosilňovača ako som ja Spider-Man: Ďaleko od domova . Dylan všeobecne používa videohry ako testovací materiál recenzie projektorov . Jeden z našich najnovších autorov, John Higgins, sa tiež venuje zobrazovacím technológiám a riadiacim systémom pre IGN. Už takmer desať rokov je mojím herným spoločníkom, takže ho pravdepodobne budete vo svojich recenziách často spomínať na videohry.





Jediná vec, ktorá sa zásadne mení, je to, že vám uľahčíme hľadanie týchto referencií a prečítanie nášho polopravidelného pokrytia priesečníka medzi videohrami a domácim kinom. Namiesto sústredených recenzií konzoly s inými zdrojovými komponentmi teda budú mať svoj vlastný kúsok nehnuteľností, ako to robia prehrávače diskov a streamovacie mediálne prehrávače.

tlačidlo napájania pre malinu pi 3

Môžete nás tiež občas vidieť, ako kontrolujeme výbavu domácej zábavy špecifickejšiu pre hranie hier Schiitova Hel a Úplné herné DAC (nie bezprecedentné, pretože aj my preskúmané Audeze Bezdrôtové herné slúchadlá Mobius ). Môžete si však byť istí, že budeme naďalej pokrývať predovšetkým také produkty, ako sú vybavenie pre domácu zábavu, nie herné vybavenie.



Môže sa to javiť ako rozdiel bez rozdielu, ale pre väčšinu z nás v Home Theater Review je to vlastne otázka filozofie. Dylan, John a ja (a ostatní v našom tíme, ktorí pravidelne hrajú hry) sa nevyhnutne nepovažujeme za „hráčov“. Nie je to súčasť našej identity. Je to len vec, ktorú robíme.

Keď už hovorím len za seba, herná konzola bola doslova mojou prvou súčasťou zdroja AV. Mal som Magnavox Odyssey roky predtým, ako moja rodina získala náš prvý VCR. Do pekla, dostal som svoje prvé Atari 2600 predtým, ako sme dostali náš prvý VCR.





1972 propagačný film Magnavox Odyssey Sledujte toto video na YouTube

ako otočiť video prehrávač Windows Media Player

Navyše, keď som sa prvýkrát vydal do sveta komponentného AV, neboli to pásky VHS alebo Laserdiscs, ktoré ma prinútili pripojiť zvukový systém k našej starej 27-palcovej televízore Zenith CRT, to boli stereofónne zvukové schopnosti mojej Sega Genesis ( cez slúchadlový výstup na prednej strane konzoly, bohužiaľ, keďže som mal jednotku prvej generácie).





ako začať sériu záberov

Aj do dnešného dňa trávim hraním hier priemerne dvadsať až tridsať hodín týždenne, a to buď na svojom PS4, alebo na svojom hernom a mediálnom PC Maingear Vybe. Ale zase sa nepovažujem za hráča. Videohry sú pre mňa formou zábavy rovnako ako filmy alebo televízne programy. A chcem, aby vyzerali a zneli čo najlepšie. Ale nesedia mi na nejakom zvláštnom podstavci, oddelene od zvyšku zábavy, ktorú konzumujem.

A presne tak budeme naďalej pokrývať videohry tu v Home Theater Review: ako domácu zábavu. Máme naplánovaných niekoľko pripravovaných príbehov o novej 3D zvukovej technológii Sony vyvíjanej pre PlayStation 5 a o neochote spoločnosti prijať Atmos. Z času na čas sa tiež podelíme o naše myšlienky o jedinečných potrebách hráčov v prostredí domáceho kina.

Ale buďte si istí (alebo pre niektorých z vás, možno by som povedal, že sa ospravedlňujem) sa z webovej stránky s videohrami nestáva. Iba dobiehame súčasnú realitu (podľa môjho názoru najmenej o desať rokov neskoro), že videohry sú neoddeliteľnou súčasťou zážitku z domáceho kina pre väčšinu ľudí v mojom veku (štyridsať rokov) a mladších. Uznávame tiež nepopierateľný vplyv, ktorý mali videohry na technológiu AV za posledných niekoľko desaťročí. Hry boli na pokraji hraníc 4K a HDR v čase, keď všetci ostatní kričali o nedostatku obsahu. A je pravdepodobné, že pri prechode na budúcu generáciu konzol môže byť prísľub výstupu 8K (nech už je akýkoľvek pochybný) jedným z mála presvedčivých dôvodov, prečo sa naše staré 4K televízory aspoň na prvé poschodie vykopať.

Zjednodušene povedané, pokračovať v zaobchádzaní s videohrami ako s niečím samostatným (alebo iba tangenciálnym) so zážitkom z domáceho kina by bolo zanedbaním našich povinností ako stránky pre vysoko kvalitných nadšencov domácej zábavy. To je všetko.

Dodatočné zdroje
Špecializované odvetvie AV naďalej ignoruje svoju najväčšiu príležitosť rastu ... Hranie na HomeTheaterReview.com.
Prečo by mali byť všetci AV nadšenci rozrušení kvôli Roku Losing Twitch na HomeTheaterReview.com.
Videohry predávajú hudbu a filmy, tak prečo ich neobjať ani obchody AV? na HomeTheaterReview.com.