Na hranie týchto 7 hier nepotrebujete myš

Na hranie týchto 7 hier nepotrebujete myš

Predstavte si scénu. Ste na lete cez Atlantik. Možno sa chystáte na prázdniny domov. Možno sa chystáte na exotickú dovolenku.





Poslednú hodinu ste sledovali leteckú show, ako sa malé pixelové lietadlo prediera cez Nové Anglicko a Kanadu, potom zamieri nad Island a potom na juh do kontinentálnej Európy. Na obrazovkách videa na požiadanie nie je nič, čo by ste chceli sledovať. Čo viac než čokoľvek iné chcete, je hrať nejaké videohry, ale existuje v žiadnom prípade do stola s podnosom v stiesnenej ekonomickej miestnosti sa vám zmestí notebook aj myš.





kde stiahnuť hudbu zadarmo

Niekoľko strieľačiek z pohľadu prvej osoby sa dá hrať bez myši, aspoň nie dobre. Hru však môžete začať používať iba pomocou trackpadu a klávesnice. Tu je sedem mojich obľúbených hier, ktoré spĺňajú tieto kritériá a všetky si môžete dnes kúpiť v službe Steam.





Doom (pôvodný)

Je ťažké uveriť roku 2016, ale kedy Doom (často štylizované ako DooM ) prvýkrát vyšiel v roku 1993, spôsobil veľkú morálnu paniku. Jeho krviprelievaná ultravilencia a zlovestné okultné snímky v ňom vyvolali hnev sociálnych komentátorov, z ktorých mnohí ho opisovali ako simulátor vraždy a spájali ho s konkrétnymi epizódami násilia. V Nemecku bolo udelené osvedčenie iba pre dospelých, čo znamenalo, že sa môže predávať iba v obchodoch iba pre dospelých, podobne ako je to pri pornografii. Toto bolo prevrátené až v roku 2011, po 17 rokoch.

Teraz to vyzerá takmer kuriózne.



Jeho grafika, ktorá bola kedysi považovaná za špičkovú, sa v súčasnosti považuje za hranatú a pixelovanú. Imps a cacodemons, ktoré kedysi vystrašene ma bezmyšlienkovite , teraz vyzerajú skôr ako mastné škvrny od pizze než ako hrôzostrašní protivníci videohier. Aj jeho ovládanie pôsobí archaicky. Pôvodná verzia Doom chýbala podpora ovládania myšou; toto bolo zavedené v Doom 3 , a vo fanúšikovských remakoch originálu, podobne ZDoom .

Napriek tomu stále stojí za to hrať. Nehovorím o tom ani z dôvodov nostalgie, aj keď je nepochybné, že to je pre mnohých ľudí veľkým lákadlom. Je to majstrovská trieda o tom, ako môžu vývojári vo svojich hrách zaviesť strach a napätie, a obsahuje niektoré z najznámejších a najlepšie navrhnutých úrovní, aké boli kedy vyrobené. A vďaka jeho primitívnemu ovládaniu vám na hranie stačí klávesnica za predpokladu, že hráte oficiálnu verziu Doom .





Civilizácia 5

Jednou z najväčších výhod ťahových strategických hier je, že na to, aby ste v nich vynikli, nepotrebujete mať bleskurýchle reflexy. Môžete si vziať toľko času, koľko potrebujete, a vykresliť každý ťah s odhodlanou presnosťou šachového veľmajstra. Z tohto dôvodu sú hry v Civilizácia série sa stali ideálnymi spoločníkmi na dlhé lety a stiesnené cesty autobusom.

Mám to dosť rád Civilizácia 5 , ktorý preberá osvedčený vzorec Sida Meiera a aktualizuje ho novým náterom, a živý zážitok pre viacerých hráčov , a výrazne zlepšila dynamiku hry. Najmä neskoršie aktualizácie Odvazny novy svet , ešte viac ho zlepšiť a zahrnúť zdokonalenú diplomaciu, kultúrne a vojenské prvky. Civilizácia 5 môže sa pochváliť aj aktívna a nápaditá moddingová komunita .





Tiež by mi bolo ľúto, keby som nespomenul Civilizácia: Za Zemou . V tomto sú recenzenti a fanúšikovia rozdelení a na Steame má mimoriadne zmiešané recenzie. Malo to byť duchovný nástupca toho predchádzajúceho Alfa Centauri (samo o sebe stojí za hranie. Môžete si ho stiahnuť pre PC a Mac na GOG), ale mnohí cítili, že pre tento relatívny nedostatok hĺbky nedosahuje tento vznešený cieľ. Diplomacia bola zjednodušená až do absurdnosti a chýbala jej možnosť kultúrneho víťazstva. Stále to stojí za to hrať, a ako všetky ostatné Civilizácia hry, je možné hrať bez externej myši.

The Walking Dead: Prvá sezóna

Hry o filmoch a televíznych reláciách (podobne ako filmy o hrách a televíznych reláciách) majú tendenciu byť sklamaním. Často sa ponáhľajú vyťažiť z dočasnej vlny verejného záujmu a bývajú plné chýb, nudnej hry a deja, ktorý je plytký a bez inšpirácie. The Walking Dead: Prvá sezóna nepatrí medzi tieto hry.

V skutočnosti je to možno najvernejšie televízne prepojenie v hernom svete, aké kedy videl, pričom v piatich „epizódach“ zhmotňuje podstatu zdrojového materiálu. Je tam všetko. Neúprosná bezútešnosť. Ponurý, post-apokalyptický svet. Ťažké morálne rozhodnutia. Rozviniete si záľubu v konkrétnych postavách a potom ich uvidíte zomierať nevýslovne strašnou smrťou. Táto hra zvýši vaše nádeje a okamžite ich rozbije v nezmyselnom momente krvavej divokosti.

Toto je Walking Dead hra, dobre.

Ako väčšina stajne Telltale epizodických hier na hrdinov, dôraz je kladený na hádanky a príbeh, nie na boj. To málo boja, nie je také šialené. To je pravdepodobne preto, že zombie sú pomalé. Výsledkom je, že to môžete celkom ľahko hrať iba s trackpadom.

Tomb Raider 1, 2 a 3

V roku 2014 som napísal článok o hrách z 90. rokov, ktoré sa pekne hrajú na modernom Macu. Jedna z položiek v mojom zozname bola Tomb Raider 2 , ktoré som opísal ako „Starožitnosti Roadshow stretáva Teda Nugenta na africkom safari“. To bolo celkom výstižné. Jedinou chybou, ktorú som urobil, bolo obmedzenie toho podobenstva iba na druhú časť v Vykrádač hrobov séria.

Prvé tri hry v sérii sú z hľadiska hrateľnosti takmer totožné, jediným rozdielom sú navštívené miesta a zbrane ponúkané spoločnosťou Croft. Sotva niečo iné je iné.

Lara stále hovorí s prízvukom, ktorý znie, ako keby ju vytrhli priamo z domácich grófstiev. Stále dokáže predvádzať nepravdepodobné kúsky akrobacie. Stále je veselé aby ju odprevadil na skalnú rímsu a urobil z nej piruetu do zeme, ako samovražedný akrobat. Hádanky vám vráskajú mozog a boj je neúprosne vzrušujúci. Na príbeh alebo rozprávanie sa až taký veľký dôraz nekladie, ale to je v poriadku, pretože je to stále zábavné spestrenie.

Rovnako ako mnohé hry vydané v deväťdesiatych rokoch minulého storočia, Vykrádač hrobov úplne sa vyhýba ovládaniu myšou Svetom prechádzate pomocou smerových tlačidiel (nie WASD. To prišlo neskôr) a orientácia kamery sa riadi tým, kam Lara stojí a čo ju obklopuje v prostredí.

Život je zvláštny

Môže sa to zdať ako hyperbola, ale Život je zvláštny je možno jednou z najunikátnejšie dokonalých hier, aké som kedy hral. Nie, to máš pravdu robí znie to ako hyperbola, ale počúvajte ma. Len málo hier je tak jemne vyrobených a hlboko filmových. Niekoľko hier vo mne vyvoláva túžbu po „ešte jednej úrovni“, podobne ako v hre Life is Strange.

Hlavným hrdinom hry je Max Caulfield; trápne, nehanebne nerdové pubertiačky, ktoré sa tak tvrdo podriaďujú mužom z Manic Pixie Dream Girl, že by jej filmovú podobu mohli hrať Zoey Deschanel alebo Zoe Kazan. Hra je založená v bohatom meste Arcadia Bay v Oregone, kde Max navštevuje Blackwell Academy-elitnú internátnu školu.

Spolu so svojou odcudzenou bývalou najlepšou priateľkou Chloe Priceovou musí vyriešiť záhadu nezvestného dievčaťa a zachrániť mesto pred blížiacou sa záhubou.

Ale má to háčik. Z dôvodov, ktoré v hre nie sú vysvetlené, sa Max ocitla obdarená schopnosťou zvrátiť čas. Tieto schopnosti sa stávajú zásadnými pri riešení hádaniek a pri prechode žraločími vodami stredoškolského sociálneho života.

Existuje dôvod Život je zvláštny získal si takmer všeobecný pozitívny ohlas od kritikov, získal desiatky ocenení a bol nominovaný na ďalšie desiatky. Je tu len taká úžasná pozornosť k detailu, ktorú v toľkých videohrách skutočne nevidíte. Prostredie a scenár sú také realistické, môj rodný snúbenec z New Jersey zašepkal: „Toto bolo ako na strednej škole“, keď ho hrala prvýkrát. Soundtrack je majstrovské dielo s nezávislým nádychom, ktoré sa môže pochváliť zvučnými menami ako austrálske duo Angus a Julia Stone, Alt-J a Jose Gonzales, ktorí napísali veľkú časť soundtracku k nedávnemu Walter mitty film.

Život je zvláštny vydané v epizodickom formáte (niečo, čo je v dnešnej dobe stále bežnejšie). Rovnako ako väčšinu stajní Telltale je možné ju hrať bez externej myši. Jednoducho sa zaobídete iba pomocou trackpadu, pretože pohyb sa vykonáva pomocou klávesnice a kurzor sa skutočne používa iba na výber akcií a možností dialógového okna.

Grim Fandango

90. roky boli nesporným zlatým vekom hier typu point-and-click a boli vydané desiatky ikonických titulov, ktorých popularita (ak nie povesť) pretrváva dodnes.

Bol tam ten Opičí ostrov série, ktoré boli o nešťastiach beznádejne neschopného piráta ašpirantov Guybrusha Threepwooda. Sam a Max povedal zany príbeh dvoch antropomorfizovaných zvieracích policajtov na prenájom. Potom tam bolo Oblek na voľný čas Larry . Čím menej sa o tom hovorí, tým lepšie.

Napísal legendárny Tim Schafer a vydal LucasArts v roku 1998, Grim Fandango bol možno najunikátnejší zo skupiny. Samotná hra bola očarujúcim pohľadom na latinskú kultúru, pričom veľká časť inšpirácie pre estetiku pochádza z karnevalov Dňa mŕtvych, ktoré sa oslavujú vo veľkej časti Mexika.

ak deaktivujem svoj facebook, čo sa stane so správami

Táto hra vás postaví do kože Manuela Calaveru (sama o sebe dosť šikovná hračka. Calavera je španielsky výraz „lebka“), ktorý funguje ako cestovný agent mŕtvych. Vašou úlohou je viesť nedávno opustených z limby podobnej roviny existencie do „deviatej roviny existencie“. Príbeh naberie zlovestný zvrat, keď si Calavera uvedomí, že jeho zamestnávatelia kradli tie najvýhodnejšie lístky a nechali svojich zákazníkov putovať nebezpečným svetom osamote. Vašou úlohou ako hrdina je zachrániť jednu takú zákazníčku skôr, ako sa poškodí.

Aj keď bola hra kriticky uznávaná, trpela mnohými chybami, ktoré ju v moderných počítačoch takmer nehrali. Našťastie tento kus hernej histórie zachránila nová spoločnosť Tima Schafera, Double Fine, a bol remasterovaný a znovu vydaný v roku 2014. Oba som hral na prenosnom počítači a zvládol som to dobre iba pomocou trackpadu.

Zlomený vek

Pretože som taký veľký fanúšik, dokončime ďalšiu hru Tima Schafera. Skutočne nie. Trvám na tom.

Zlomený vek začína ako dva paralelné príbehy bez zjavného prepojenia. Začnite buď tým, že budete hrať ako Vella Tartine, mladé dievča, ktoré bolo vybrané, aby bolo obetované Mog Chothra; netvor, ktorého krvilačnú túžbu mohli uspokojiť iba každoročné ľudské obete. Druhou postavou je Shay Volta, ktorú vyjadril Elijah 'Frodo' Wood a žije v stave večného zastavenia vývoja, pod palcom dvoch paternalistických počítačových programov AI.

Táto hra predstavuje návrat Tima Schafera k žánru, ktorý ho pomenoval. To čakanie stálo za to. Príbeh je nielen dobre napísaný a zahraný, ale svet je aj vizuálne úchvatný. Nie v hyperrealistickom zmysle, ale delikátnym a umným spôsobom. Svety vyzerajú, ako keby boli postavené ručne pomocou šnúrky, lepidla a stavebného papiera. Je to tak neuveriteľne očarujúce.

Podobne ako Grim Fandango , na hranie nebudete potrebovať externú myš Zlomený vek . Váš trackpad bude dobre fungovať.

Šťastnú hru

Máte obľúbenú videohru, ktorú chcete hrať na cestách? Existujú nejaké obľúbené hry, ktoré je možné hrať bez externej myši? Chcem o tom počuť. Zanechajte mi komentár nižšie a porozprávame sa.

zdieľam zdieľam Tweet E -mail 3 spôsoby, ako skontrolovať, či je e -mail skutočný alebo falošný

Ak ste dostali e -mail, ktorý vyzerá trochu pochybne, je vždy najlepšie skontrolovať jeho pravosť. Toto sú tri spôsoby, ako zistiť, či je e -mail skutočný.

Čítajte ďalej
Súvisiace témy
  • Hranie hier
  • Tipy pre počítačovú myš
  • Herný ovládač
  • nože
O autorovi Matthew Hughes(386 publikovaných článkov)

Matthew Hughes je softvérový vývojár a spisovateľ z anglického Liverpoolu. Málokedy ho nájdu bez šálky silnej čiernej kávy v ruke a úplne zbožňuje svoj Macbook Pro a svoj fotoaparát. Jeho blog si môžete prečítať na http://www.matthewhughes.co.uk a sledovať ho na twitteri na @matthewhughes.

Viac od Matthewa Hughesa

prihlásiť sa ku odberu noviniek

Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné elektronické knihy a exkluzívne ponuky!

Kliknutím sem sa prihlásite na odber