3 projekty s jednoduchým kódovaním pre deti pomocou programu Microsoft Small Basic

3 projekty s jednoduchým kódovaním pre deti pomocou programu Microsoft Small Basic

Naučiť sa kódovať môže byť skľučujúce, najmä pre deti. Kombinácia nutnosti naučiť sa komplikovanú syntax spolu s konceptmi programovania stačí na to, aby to veľa ľudí odradilo. Naučiť sa kódovať je napriek tomu jednou z najdôležitejších vecí, ktoré sa vaše deti môžu naučiť, a sú k dispozícii nástroje, ktoré im to uľahčia.





Jedným z takýchto nástrojov je Microsoft Small Basic, s ktorým je ľahké začať. Tu sú tri projekty, pomocou ktorých môžu deti urobiť prvé kroky v kódovaní.





Čo je to Microsoft Small Basic?

Microsoft Small Basic (MSB) je jazyk, ktorý má uľahčiť osvojenie si základov kódovania. Je zameraný na deti (ale je vhodný aj pre dospelých) a ponúka odizolovaný jazyk a užívateľsky prívetivé rozhranie. Teraz, už desiaty rok, je MSB zhovievavým integrovaným vývojovým prostredím, ktoré umožňuje trochu sa krútiť so syntaxou.





To pomôže vyhnúť sa niektorým frustráciám, ktoré môžu začiatočníci zvyčajne zažiť.

Tento projekt je prehľadom kódovania prispôsobených hodín. Projekt sa zaoberá jednoduchými programovacími konceptmi a napriek tomu, že je zameraný na deti, môže mať prospech aj jeho nasledovanie. Aj keď je možné IDE stiahnuť do počítačov so systémom Microsoft Windows, dnešný tutoriál používa webové IDE. Dá sa dokončiť na akomkoľvek počítači s prehliadačom a pripojením na internet.



Začíname s programom Microsoft Small Basic

Ak chcete začať, otvorte webový prehliadač a prejdite na smallbasic.com . Mali by ste vidieť webovú stránku s týmito dvoma tlačidlami v strede:

Kliknite na tlačidlo Začnite tlačidlo a dostanete sa na obrazovku, ktorá vyzerá takto:





Toto je online verzia Microsoft Small Basic IDE. Online IDE je miesto, kde môžete písať kód a testovať ho, a to všetko na jednom mieste. Ako vidíte, v textovom okne je už nejaký kód. Stlačte modré, trojuholníkové, Utekaj tlačidlo, aby ste zistili, čo kód robí.

Stlačte malé tlačidlo X v pravom hornom rohu zatvorte program. Pozrite sa na kód. Uvidíte, že všetko, čo je v zátvorkách, sa vytlačí, keď spustíte program. Skúste zmeniť slovo Svet na svoje meno a znova kliknite na tlačidlo Spustiť. Ak to nefungovalo, uistite sa, že v zátvorkách („... text ...“) máte stále tieto úvodzovky:





Aby sme pochopili, prečo sa to deje, rozdeľme si čiaru na kúsky. Začína sa tým Textové okno . Počítač to informuje, že čokoľvek, čo príde, by sa malo stať v textovom okne. TextWindow.WriteLine znamená, že chceme, aby TextWindow zapísal riadok. TextWindow.WriteLine ('Hello, Ian!') Znamená, že hovoríme TextWindow, aby napísal riadok, a to, čo je napísané v zátvorkách!

ako opraviť poškodené porty USB

1. Požiadajte o meno

Teraz zmeníte program tak, aby na začiatku požiadal o meno používateľa. Začnite so zrejmou otázkou:

Aby sme získali prístup používateľa, potrebujeme dve veci. Spôsob, ako čítať, čo píšu, a miesto, kde si ich môžete ponechať. Tento riadok vám ponúka obom:

Tento riadok robí premennú tzv názov . Premenná je ako pole na ukladanie údajov do-v tomto prípade mena používateľa.

Ďalej je tu znamienko rovnosti (( = ). To znamená, že čokoľvek bude nasledovať, bude uložené vo vnútri názov .

Potom poviete Textové okno do Čítať čo používateľ zadá. Nezabudnite na zátvorky --- aj keď sú prázdne, počítač potrebuje, aby vedel, čo má robiť!

Keď sa program spustí, používateľ sa spýta na svoje meno. Keď ho napíšu a stlačia vstúpiť je to uložené. Všetko, čo zostáva, je povedať počítaču, aby mu to vytlačil.

Všimnete si, že nie všetko v WriteLine zátvorky majú úvodzovky. Dôvodom je, že kombinujete príslovie 'Ahoj, ' s čímkoľvek, čo je uložené v priečinku názov premenná pomocou znamienka plus. Toto sa volá reťazenie reťazcov . Ak ešte nerozumiete, čo to znamená, nebojte sa --- je to dobrá fráza, ktorú môžete vedieť neskôr, keď vám bude programovanie viac vyhovovať, alebo ste absolvovali kurz programovania . Teraz, keď spustíte program, používateľ dostane osobnú odpoveď.

2. Povedanie času

Váš program zatiaľ pozdravuje každého používateľa menom. Teraz im to dokážete oznámiť pomocou Hodiny. Čas . Pridajte ho do rovnakého riadka, ktorý ste práve urobili:

Všimnite si, kde sú úvodzovky a kde nie. Nezabudnite tiež zahrnúť všetky znamienka plus na správne miesto. Správne pochopenie je dôležité! Spustite kód znova-spolu s pozdravom, uvidíte čas.

Skvelé! Ak sa vám zobrazujú nejaké chyby alebo vám v textovom okne chýbajú medzery, starostlivo vyhľadajte chyby vo svojom kóde.

3. Osobné

Teraz, keď máte hodiny, vyrobme ich tak, aby fungovali iba pre vás. Potrebujeme spôsob, ako skontrolovať, či je zadané meno vaše meno. Robíme to pomocou súboru ak vyhlásenie . Zmeňte svoj kód tak, aby vyzeral takto:

Pridaním slova Ak na kód, počítač vie, že musí niečo skontrolovať. Dnes chcete skontrolovať, či názov premenná sa zhoduje s vašim menom pomocou rovná sa podpísať.

ako prenášať úspory pary medzi počítačmi

Zatiaľ keby the názov premenná, ktorú používateľ zadal rovná sa vaše meno, povie vám čas. Čo sa stane, ak program používa niekto iný?

To je to, čo Inak vyhlásenie je pre. Ak zadáte akékoľvek iné meno, program preskočí príkaz if a urobí všetko, čo hovorí potom Inak .

Nakoniec napíšte Koniec Ak aby počítač vedel, že príkaz if sa skončil. Teraz, keď spustíte program, dostanete inú odpoveď podľa toho, či zadáte svoje meno alebo nie:

Práve ste kódovali hodiny, ktoré vám vyhovujú, a pozdravujete ostatných, ktorí ich používajú!

Zistite viac s Microsoft Small Basic

Tento projekt má niekoľko základných základných konceptov programovania. Použitie zjednodušeného IDE umožňuje začiatočníkom naučiť sa programovať a zvyknúť si na kódovanie syntaxe. To môže pomôcť v rade pri komplikovanejších jazykoch, ako je Python.

Microsoft Small Basic nie je jediný spôsob, ako sa učiť, a ak je skutočného kódu v tejto fáze príliš veľa, máte ďalšie možnosti.

Scratch je čisto vizuálny jazyk, ktorý je ideálny pre deti. V Minecrafte je tiež niekoľko vzdelávacích prvkov navrhnutých na výučbu základných konceptov. Hodina kódu Minecraftu poskytuje známe učebné prostredie pre neohrozených mladých staviteľov!

Obrazový kredit: olly18/ Depositphotos

pozerajte filmy online bez registrácie
zdieľam zdieľam Tweet E -mail Mali by ste okamžite upgradovať na Windows 11?

Windows 11 bude čoskoro k dispozícii, ale mali by ste ho aktualizovať čo najskôr alebo počkať niekoľko týždňov? Poďme zistiť.

Čítajte ďalej
Súvisiace témy
  • Programovanie
  • Návody na kódovanie
  • Microsoft Small Basic
O autorovi Ian Buckley(216 publikovaných článkov)

Ian Buckley je nezávislý novinár, hudobník, performer a producent videa žijúci v Berlíne v Nemecku. Keď nepíše, alebo nie je na javisku, pohráva si s elektronikou alebo kódom pre domácich majstrov v nádeji, že sa stane šialeným vedcom.

Viac od Iana Buckleyho

prihlásiť sa ku odberu noviniek

Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné elektronické knihy a exkluzívne ponuky!

Kliknutím sem sa prihlásite na odber