5 herných konzol, ktoré zlyhali žalostne (ale nemali by)

5 herných konzol, ktoré zlyhali žalostne (ale nemali by)

Niekedy existuje herná konzola, ktorej sa napriek uznaniu všetkej dynamiky na papieri jednoducho nedostalo zaslúženého uznania.





Či už je to kvôli svojmu dizajnu, marketingu, knižnici hier alebo nedostatku podpory zo strany vydavateľa i verejnosti, tu je päť herných konzol, ktoré zlyhali na plnej čiare, ale nezaslúžili si to.





1. GameCube

GameCube bola ponuka spoločnosti Nintendo pre šiestu generáciu konzol a stála po boku PS2 a Xbox. Mal vynikajúci hardvér a mohol sa pochváliť pekným výberom titulov od prvej strany a od tretích strán, ale niekoľko kľúčových faktorov oslabilo konzolu.





Jednou z veľkých nevýhod GameCube bolo, že namiesto DVD v plnej veľkosti používalo na prehrávanie hier MiniDVD, pričom prvý menovaný mal oveľa menšiu kapacitu ako druhý. Z tohto dôvodu GameCube nedokázal spustiť filmy na DVD alebo zvukové disky CD, čo je funkcia, ktorá bola pri systémoch PS2 a Xbox prekvapená.

GameCube sa tiež spustil rok po PS2, čo nepomohlo. Druhá konzola Sony bola obrovským úspechom a napriek niektorým vynikajúcim hrám GameCube v tej dobe neurobila dosť na to, aby odôvodnila jej kúpu hráčom.



ako sledovať IP adresu z e -mailu

Je teda zaujímavé, že Xbox vyšiel zhruba v rovnakom čase ako GameCube, ale predalo sa viac kusov - 24 miliónov vs. 22 miliónov - a zaradil sa ako špičkový konzolový kandidát. Mohli by sme to pripísať Xboxu, ktorý beží na DVD v plnej veľkosti, ponúka množstvo hier s online hraním a uvádza sa na trh pomocou hry Halo: Combat Evolved, ktorá odštartovala jednu z najväčších franšíz v histórii hier.

GameCube nebola vôbec zlá konzola a na svoju dobu bežala hry mimoriadne dobre. Nestačilo to len na odvrátenie hlavy od konkurencie.





2. Atari Lynx

Atari Lynx bol uvedený na trh v roku 1989, priamy konkurent hry Game Boy od spoločnosti Nintendo. Atariho konzola toho mala veľa: bola to prvá ručná konzola na svete s farebným LCD displejom, jediní hráči vreckových konzol mohli hrať ľavou aj pravou rukou, mali podsvietenie, mali menšie, elegantnejšie kazety a niektoré skvelo vyzerajúce hry.

Prečo sa teda Atari Lynx predalo iba 3 milióny kusov v porovnaní so 118 miliónmi kusov Game Boy a Game Boy Color?





Napriek svojim skvelým funkciám mal Atari Lynx niekoľko pozoruhodných problémov. Jeho životnosť batérie bola v porovnaní s vreckovým počítačom Nintendo nevýrazná, napriek tomu, že vyžadoval ďalšie dve batérie AA, sa predával za dvojnásobnú cenu ako Game Boy.

Ale hlavným dôvodom, prečo Lynx neuspel tam, kde uspel Game Boy, boli hry. Vreckový počítač Nintendo bol uvedený na trh s názvami ako Tetris a Super Mario Land, ktoré boli pre hráčov lákavejšie ako úvodný názov kalifornských hier od Lynxu. Atari prestal podporovať Lynx v prospech nadchádzajúceho Atari Jaguara, zatiaľ čo Nintendo tlačilo hit za hitom, čím sa rozrástla špecializovaná základňa fanúšikov a zoznam domácich franšíz, ako napríklad Pokémon.

Napriek tomu, že bol Lynx celkovo lepším strojom, nemal hry na ospravedlnenie svojej cenovky alebo na porazenie Game Boy a Atari nepodporoval svoj ručný počítač rovnako ako Nintendo.

Atari Lynx bol dobrý vreckový počítač, aj keď bránil v realizácii svojho potenciálu, komerčne aj ako herná konzola.

Súvisiace: Prehľad Atari VCS: Nostalgický hit s hraním hier a produktivitou v rovnakom meradle

3. 3DO

3DO je zaujímavá konzola. Namiesto držania v jednej spoločnosti (Sony PlayStation, Microsoft Xbox) bol 3DO radom špecifikácií, ktoré tretie strany mohli licencovať, vyrábať a predávať.

Pred vydaním 3DO zbieralo v priemysle bzučanie ako táto výkonná konzola navrhnutá v USA, ktorá by mohla konkurovať konzolám Nintendo a Sega s najlepším hardvérom na trhu (aj keď to bolo veľmi krátkodobé). Dokonca to bol Produkt roka časopisu Time Magazine 1993.

Čo sa teda stalo? Napriek tomu, že ide o celkom dobre navrhnutú konzolu s hlasnou marketingovou kampaňou, o všetkom ostatnom sa 3DO pokazilo.

Aby oslovil slona v miestnosti, 3DO sa začalo v roku 1993/4 s oku lahodiacou cenou 700 dolárov. 700 dolárov. Čo je takmer 1 300 dolárov v roku 2021.

A koľko hier ste dostali pri spustení za tých 700 dolárov? Jeden: Crash n 'Burn. Aj keď výrobcovia neskôr znížili cenu 3DO a rozšírila sa knižnica hier, hráči radi počkali, aké konzoly Sega a Sony vydajú v priebehu nasledujúcich dvoch rokov.

A práve to zabilo 3DO: Sega Saturn a PlayStation, ktoré boli technologicky vyspelejšie a mali lepšie hry. Pred ukončením v roku 1996 sa 3DO predalo 2 milióny kusov.

3DO nebola zlá konzola. So správnym obchodným modelom to mohlo byť niečo viac. Ale to, čo sme dostali, bol predražený produkt s nezaujatou knižnicou hier, na ktorý sa za niekoľko rokov čoskoro zabudlo.

4. PlayStation Vita

Spoločnosť Sony uviedla PS Vita na trh v rokoch 2011/12 po úspechu svojej prvej ručnej ponuky PlayStation Portable (PSP).

ako odstrániť predvolené aplikácie v systéme Android

Na papieri, PS Vita mal funkcie, ktoré predbehli dobu , z ktorých niektoré najnovší Nintendo Switch - Nintendo Switch (model OLED) - stále chýba. Spoločnosť Sony chcela, aby PS Vita poskytla hráčom zážitok z hry triple-A, ktorý si môžu vziať kdekoľvek, pričom stavia na silnej kritickej a komerčnej reakcii na PSP.

PS Vita však uviedla na trh, ktorý Nintendo 3DS presýtilo. Vreckový počítač Nintendo vyšiel zhruba o rok skôr a mobilné hry tiež výrazne vzrástli. Napriek tomu, že hráči môžu hrať tituly PS3 a PS4 na PS Vita prostredníctvom Remote Play, na druhom vreckovom telefóne Sony chýbala silná knižnica hier, čo dávalo malý dôvod, aby ho používatelia 3DS a smartfónov vlastnili.

To všetko viedlo k slabému predaju systému PS Vita-asi 15-6 miliónov kusov-napriek tomu, že ho pozitívne prijali tí, ktorí si vreckovú konzolu skutočne kúpili. V rokoch po spustení systému PS Vita podpora spoločnosti Sony zmizla a v roku 2019 prestala používať ručnú konzolu.

Kým premýšľame či Sony v blízkej dobe vydá vreckovú konzolu Je zaujímavé premýšľať o tom, aké by to bolo vreckové herné prostredie, keby PS Vita uspela tak, ako si to, pravdepodobne, zaslúžila.

Súvisiace: Bola PS Vita lepšia ako nový prepínač (OLED)

5. Dreamcast

V rokoch 1998/99 vydala Sega konzolu Dreamcast, konzolu s novým, čistým dizajnom, ktorá ponúka úžasné, inovatívne hry ako Jet Set Radio, Crazy Taxi a Power Stone. Dreamcast bola tiež prvou konzolou, ktorá mala vstavaný modem na hranie online.

Potom, v marci 2001, Sega prerušil Dreamcast a úplne prestal vyrábať konzoly, s čistou stratou viac ako 400 miliónov dolárov.

Čo sa teda stalo?

Napriek tomu, že je Dreamcast mnohým považovaný za konzolu pred časom, zlyhal v sérii faktorov, ktoré pravdepodobne neboli jeho chybou.

Sega poskytla hráčom systém so skvelým zoznamom hier, ktoré na určitý čas vyzerali a hrali sa neuveriteľne. Problém však bol v tom, že zatiaľ čo Sega naďalej dodávala arkádové hry, herná scéna sa za tým pohybovala. Myšlienka časových limitov, bonusov a najvyšších skóre pomaly ustupovala naratívnejším a herne zameranejším titulom.

Hráči teraz hľadali hlbšie zážitky, ktoré konzoly ako PlayStation ponúkali a konzoly ako PS2 a Xbox čoskoro ponúkli, keď prišli. Iste, keď PS2 uvedený na trh o rok neskôr, zatienil Dreamcast a čísla ukazujú, že - posledná konzola spoločnosti Sega sa počas svojej životnosti predala približne 9 miliónov kusov v porovnaní s ohromujúcimi 155 miliónmi PS2.

ako uložiť tlačovú obrazovku vo formáte pdf

Vstavaný modem Dreamcastu bol navyše funkciou, ktorá v tej dobe nedostala takú chválu, akú by si zaslúžila. Online hry jednoducho neboli také, aké sú teraz, a mnohé hry online hry nepodporovali, takže modem Dreamcastu bol skôr trikom než revolučnou funkciou.

Hlavným dôvodom, prečo Dreamcast zlyhal, bola ... no, Sega.

Napriek tomu, že Dreamcast bola poslednou domácou konzolou Sega, je nespravodlivé tvrdiť, že to bola konzola, ktorá ukončila hru Sega. Po úspechu Sega Genesis nadviazala Sega na zamieňanie dvoch doplnkov-Sega CD a Sega 32X-a kompetentného, ​​ale zle spravovaného Sega Saturn. Tieto ponuky označili Segu ako nekonzistentnú a ľudia si neboli istí, z ktorej konzoly majú byť nadšení, akú konzolu si kúpiť alebo aká bola v skutočnosti každá konzola.

To všetko viedlo k tomu, že diváci Dreamcast od začiatku vnímali ako ďalší nekonzistentný produkt od spoločnosti Sega, čo v konečnom dôsledku spečatilo jeho osud ako produktu, ktorý bol predurčený na zlyhanie, napriek tomu, že ponúkal zážitok z hrania, ktorý bol všetkým, len nie zlyhaním.

Dobehnite konzoly, ktoré ste zmeškali

Napriek všetkému úsiliu niektoré konzoly vyšli v nesprávny čas. Aj keď sa im to nepodarilo, spätne môžeme povedať, že si to nezaslúžili.

Ak vás niektorá z týchto konzol zaujíma, možno by stálo za to zistiť si, o čo ste prišli. Len preto, že nejde o konzoly súčasnej generácie, neznamená to, že z nich nenájdete hodnotu, a môže vás prinútiť tieto podceňované drahokamy oceniť o niečo viac.

zdieľam zdieľam Tweet E -mail 8 dôvodov, prečo by ste si mali kúpiť staré herné konzoly

Pri všetkých tých rečiach o najnovších herných konzolách, niektoré staré konzoly obstoja v skúške časom. Nenechávajte ich teda na poličke.

Čítajte ďalej
Súvisiace témy
  • Hranie hier
  • Herné konzoly
  • Herná kultúra
O autorovi Soham De(80 článkov uverejnených)

Soham je hudobník, spisovateľ a hráč. Miluje všetky kreatívne a produktívne veci, najmä pokiaľ ide o tvorbu hudby a videohry. Horor je jeho zvoleným žánrom a často ho budete počuť hovoriť o svojich obľúbených knihách, hrách a divoch.

Viac od Soham De

prihlásiť sa ku odberu noviniek

Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné elektronické knihy a exkluzívne ponuky!

Kliknutím sem sa prihlásite na odber