Môže sa DTS: X rozbehnúť?

Môže sa DTS: X rozbehnúť?

DTSX-room-thumb.jpgMinulý štvrtok spoločnosť DTS oznámila svoju pohlcujúcu zvukovú technológiu DTS: X pre komerčné kiná a domáce kiná. Kľúčovým predajným bodom pre DTS: X je, že je flexibilnejší ako konkurenčné technológie, ako napríklad Dolby Atmos, ktoré závisia od použitia niekoľkých konkrétnych usporiadaní reproduktorov. Vďaka DTS: X môžu dizajnéri komerčných kín a milovníci domáceho kina umiestniť svoje reproduktory kamkoľvek chcú (v rozumných medziach) a systém „namapuje“ správne zvuky do každého reproduktora, aby vytvorili pohlcujúci efekt priestorového zvuku.





Zúčastnil som sa uvedenia na trh v ústredí DTS v Calabasas v Kalifornii (neďaleko Los Angeles) spolu s niekoľkými ďalšími audio / video novinármi. Myslím si však, že som odišiel s trochu iným dojmom od svojich kolegov, na ktorých všeobecne urobilo dojem, čo DTS ponúka. To nie je prekvapujúce, keď si uvedomíte, že som väčšinu rokov 2000 až 2002 strávil ako riaditeľ marketingu spotrebiteľských technológií pre Dolby Laboratories. Je pre mňa ťažké premýšľať o zvukových technológiách z hľadiska toho, aké sú v pohode, moje prvé myšlienky sú vždy o tom, aké sú životaschopné.





Technológia, ktorá stojí za DTS: X, je nepopierateľne v pohode, ale od udalosti som odchádzal nielen s otázkou, ako životaschopná je DTS: X pre domáce prostredie, ale aj nad tým, či k myšlienke DTS vôbec došlo.





Dve rýchle poznámky, než začnem. Po prvé, ďalšie už pokryli technické podrobnosti DTS: X. Ak sa o tom chcete dozvedieť viac, vyskúšajte tento článok . Po druhé, ak si myslíte, že môj čas v Dolby ma zaujíma ... no, možno áno, ale úprimne povedané, nemôžem prísť na to, či ma to zaujme za alebo proti Dolbymu.

Základnou technológiou DTS: X je MDA alebo Multi-Dimensional Audio. MDA eliminuje konvenčné priradenia kanálov (ľavé, stredné, pravé, bočné priestorové atď.) Používané v existujúcich technológiách priestorového zvuku. Namiesto toho sa každý zvuk na zvukovej stope považuje za „objekt“. Objektu sú priradené vektory, ktoré určujú jeho polohu v pologuli 360 stupňov okolo poslucháča horizontálne a 180 stupňov nad poslucháčom vertikálne. Vektory tiež určujú, ako je zvuk zameraný alebo rozptýlený a ako sa pohybuje okolo poslucháča.



Údajnou výhodou MDA je, že pretože nie je viazaná na žiadnu konkrétnu konfiguráciu reproduktorov, dokáže pojať prakticky akýkoľvek reproduktorový systém. Namiesto stropných reproduktorov by ste ich teda mohli namontovať vysoko na steny. Ak chcete vložiť 32 reproduktorov, je to skvelé, ale ak si môžete dovoliť iba 10, je to tiež v poriadku. Ak chcete iba zvukový panel s niekoľkými ovládačmi, je to tiež v poriadku. Systém zmapuje zvukové objekty spôsobom, ktorý prinesie najlepší možný výsledok z akejkoľvek konfigurácie reproduktorov, ktorú si môžete dovoliť, zapadne do vašej miestnosti a presvedčí vašu polovičku, aby tolerovala.

(Upozorňujeme, že Dolby Atmos tiež používa objekty a vektory, ale sú pridané do tradičnej postele typu 5.1 alebo 7.1.) Upozorňujeme tiež, že Atmos je možné prispôsobiť rôznym konfiguráciám. Počul som zvesti o budúcom soundbare Atmos. )





Zatiaľ je všetko dobré. Ukážka programu DTS: X ma však menej presvedčila o jeho životaschopnosti, nie viac.

Demonštrácia sa konala vo veľkom posluchovom laboratóriu vybavenom toľkými reproduktormi, že moderátor nevedel od ruky, koľko ich je. Všade okolo nás boli na stenách namontované desiatky reproduktorov a okolo nás bol aj kruhový reproduktor z veže Vienna Acoustics. Nad krovom nad nami visel ďalší kruh regálových reproduktorov Vienna Acoustics. Inými slovami, demo prostredie sa len málo podobalo komerčnému kinu alebo domácemu kinu.





V porovnaní s tým, keď spoločnosť Dolby uviedla domácu verziu Atmos, predviedla technológiu v malej miestnosti, ktorá bola zhruba analogická s typickým brlohom, a používala skromné ​​regálové reproduktory tohto typu, ktoré si mohol dovoliť akýkoľvek vážny fanúšik domáceho kina. Nemuseli sme hádať, aký bude Atmos, aký bude znieť v domácom kine, ktoré sme vlastne počuli.

DTSX-screen.jpgSamotné demo DTS: X bolo v poriadku. DTS dokázal, že X dokáže vydať zvuk, akoby lietali chyby po miestnosti, a spoločnosť nám ukázala, ako funguje prekvapivo intuitívne rozhranie jej softvéru MDA Creator. Demo mi, bohužiaľ, nepovedalo nič o tom, ako bude DTS: X fungovať v skutočnom prostredí domáceho kina. Môže napríklad vytvoriť presvedčivý efekt stropného reproduktora „hlas Boha“, ak nemáte stropné reproduktory? Koľko z efektu stratíte, povedzme, mapovaním zvukov na zvukovú lištu s horiacimi alebo bočne vystreľujúcimi ovládačmi? Toto sú veci, ktoré by mal X robiť lepšie ako Atmos, ale nič z toho sme nepočuli - iba potvrdenie, že X dokáže to, čo Atmos, čo nie je dôvod na nadšenie.

Moje pochybnosti vzrástli, keď som si potom sadol na otázku a odpoveď. Spýtal som sa, či DTS: X dokáže mapovať na existujúci systém Dolby Atmos s upfiring reproduktormi a využívať rovnaký typ spracovania signálu spojeného s hlavou (HRTF), ktorý umožňuje upfiring Atmos reproduktorom simulovať zvuk stropných reproduktorov. Napriek skutočnosti, že tieto upfiring systémy sú pravdepodobne najrozšírenejšie zo všetkých v súčasnosti nainštalovaných ponorných zvukových systémov v domácnosti (pretože ich inštalácia je oveľa ľahšia ako stropných reproduktorov), nadobudol dojem, že myšlienka mapovania na systém Atmos s horiace reproduktory DTS nikdy nenapadli. Dostal som komentáre od „Nevieme, ako Atmos funguje“ (čo je prekvapujúce) až po „Naši držitelia licencií to môžu robiť, ak chcú“ (čo je babka). [Poznámka editora: Tento článok pôvodne uvádzal, na základe informácií od výrobcu reproduktorov, že spracovanie HRTF pre Atmos upfiring reproduktory nie je zabudované do reproduktorov. Toto je nesprávne a autor sa za chybu ospravedlňuje.]

Takže myslím, že ak chcete DTS: X, pravdepodobne budete musieť zabudovať stropné reproduktory. Počkajte však, že namiesto nich môžete použiť výškové reproduktory, však? Pretože DTS: X sa mapuje na akúkoľvek konfiguráciu reproduktorov, že? Koľko z efektu stropného reproduktora tým stratíte? Snáď sa dozvieme, keď vyjdú recenzie.

ako obnoviť fotografie v systéme Android

S Atmos je konfigurácia systému celkom jednoduchá, pretože do existujúceho systému 5.1 alebo 7.1 iba pridáte niekoľko ďalších reproduktorov na známych miestach. Vzhľadom na to, že DTS: X ponúka prakticky nekonečné možnosti nastavenia reproduktorov, bol som zvedavý na to, ako by sa dal nakonfigurovať procesor DTS: X pre všetky tieto možné konfigurácie. Ukazuje sa, že aj to je na držiteľoch licencie. Spoločnosť DTS navrhla na automatickú kalibráciu použitie stereofónneho mikrofónového poľa, rovnako ako systémy ako Audyssey používajú na automatickú kalibráciu jeden mikrofón. Zdá sa mi však, že na automatické meranie polôh reproduktorov v trojrozmernom poli potrebujete najmenej tri mikrofóny, pokiaľ nie sú urobené určité predpoklady o umiestnení reproduktorov (čo je prípad, keď sa systém Atmos automaticky kalibruje). A ak predpokladáte, kde sú reproduktory umiestnené, nestrácate časť flexibility, ktorú DTS: X údajne ponúka?

Našťastie vďaka vynikajúcim vlastnostiam aj skutočne lacných elektródových kondenzátorových mikrofónnych prvkov nie je vybudovanie kalibračného poľa s tromi mikrofónmi ťažké ani drahé. Ako sa však mnoho nadšencov domáceho kina naučilo svojim zdesením, technológie automatickej kalibrácie často robia chyby pri určovaní správneho oneskorenia, šírky pásma a úrovne dokonca aj pre jednoduché reproduktorové systémy 5.1.

Pochybujem, že konfigurácia bude v úvodnom kole produktov DTS: X veľkou výzvou, ktorá bude pravdepodobne obmedzená na 11,1 kanálov (7,1 kanálov plus štyri stropné reproduktory - teda rovnaká konfigurácia ako systém Atmos so stropnými reproduktormi). A samozrejme pre výrobcu zvukového panelu by bolo predurčené umiestnenie reproduktorov pre produkt kompatibilný s DTS: X. Napriek tomu by som rád videl, ako - a či - táto úžasná flexibilita, ktorú sme sľúbili, bude fungovať v špičkovom systéme domáceho kina.

Keď spoločnosť Dolby debutovala Atmos pre domáce systémy, bolo ma ohromené tým, ako sa zdá, že si spoločnosť premyslela každý detail. V tom čase bol Atmos už dva roky používaný v komerčných kinách, kde mal Dolby dostatok času na premyslenie a získanie spätnej väzby od držiteľov licencií a výrobcov reproduktorov. Ale DTS: X sa spúšťa viac-menej súčasne v komerčnom kine a doma. Aj keď DTS: X ponúka potenciálne užitočné, praktické a inovatívne technológie, zdá sa mi, že použitie tejto technológie v domácom prostredí ešte nebolo úplne premyslené ... alebo dokonca výrazne otestované.

Tak úžasné? Áno. Životaschopný? Ešte neviem. Potrebujem viac ako simuláciu ploštíc bzučiacich po miestnosti, aby ma presvedčili.

Dodatočné zdroje
Dolby Atmos doma: Známe známe a známe neznáme na HomeTheaterReview.com.
Spoločnosť DTS oznamuje vlastný objektový zvukový kodek DTS: X na HomeTheaterReview.com.
Žiadna láska k AV technológiám novej generácie? na HomeTheaterReview.com.