Naplňuje 4DX svoj divadelný humbuk?

Naplňuje 4DX svoj divadelný humbuk?

image33333.jpgPokiaľ ide o filmy, som dosť otvorená. Jeden deň môžem sledovať dvojitú hlavičku niektorých starých komédií Howarda Hawksa v zrnitej čierno-bielej farbe, potom si ďalší deň pozriem najnovší trhák IMAX 3D. Nie som purista. Keď sa pozrieme späť na to, ako kiná v priebehu rokov napredovali, je ľahké vidieť, o koľko sa zlepšili vykonaním veľkých zmien vo formáte. Aj keď sa niektorí ľudia možno bránili, keď napríklad zmenili pomer strán zo štvorca na širokouhlý obdĺžnik, bol to určite šikovný krok, ktorý dal kinám v televízii nohu ... aspoň na chvíľu.





Za tie roky došlo k mnohým ďalším vylepšeniam divadelných zážitkov. Zážitok z filmu do veľkej miery vylepšili veci ako priestorový zvuk, 3D, zakrivené obrazovky a sedenie na štadiónoch. Takže som bol nadšený, keď som počul, že do USA prichádza úplne nový druh filmového zážitku v podobe 4DX. Ak ste to ešte neurobili, choďte sa pozrieť môj článok na 4DX, ktoré sme zverejnili pred niekoľkými týždňami. Môžete sa tiež pozrieť na server Webová stránka 4DX pre viac info. Krátka verzia je, že 4DX je pohlcujúci zážitok so všetkými druhmi vplyvov na životné prostredie, ktoré vás majú vtiahnuť do filmu.









Dodatočné zdroje

Udalosť
dede.jpgNedávno som sa mohol zúčastniť prvého amerického 4DX predstavenia o Živé kiná Regal L.A. tu v Los Angeles. Film, ktorý sa mal premietať, bol film Captain America: Zimný vojak v RealD. Priznám sa, nebol to film, ktorý by som túžil vidieť - oveľa viac ma zaujala technológia 4DX ako v poradí už devätnásty film vo filmovom vesmíre Marvel. Aj keď to vyzeralo ako druh filmu, ktorý by bol dobrou výkladnou skriňou pre 4DX (som si istý, že by si ho nevybrali, keby nebol), takže som sa na to tešil.



filmy zadarmo bez sťahovania alebo registrácie

Divadlo bolo menšie, ako som čakal, a plátno bolo o niečo menšie, ako som zvyknutý. Sedadlá 4DX sú zoskupené do štyroch a pred každým je zábradlie. Na zábradlí sú pred každým sedadlom dve dýzy: jedna pre výbuchy vietor / voda a druhá pre vône. Za mojou hlavou boli dve trubice na oboch stranách podhlavníka na nasávanie vzduchu, zatiaľ čo nad hlavou boli okraje stropu lemované ventilátormi. U mojich nôh bolo niečo, čo sa volalo „tickler“ - tenká, biela, plastová trubica, ktorú som zhromaždil, sa mala pohybovať tam a späť a poštekliť mi oblasť Achillovej šľachy. Pretože som mal obuté ťažké motocyklové topánky, tento efekt sa pre mňa stratil, ale myslím si, že sa ani tak nepoužil.

Veci začali zaujímavým začiatkom otázkami a odpoveďami so 4DX rep. Najlepšie sa vyjadril niekto, kto sa spýtal: „Prečo sú sedadlá také nepohodlné?“ A skutočne boli. V zadnej časti sedadla tesne pod ramenami sa nachádza veľká hrčka, ktorá vedie k tomu, že ste sa naklonili dopredu. Tiež je ťažké sa opierať a opierať hlavu, pretože vaša očná linka je potom nasmerovaná k hornej časti obrazovky. Zaujímalo by ma, či sú sedadlá určené pre menšie rámy tých na ázijských trhoch, kde má 4DX najviac divadiel. Tiež si nemôžete nohy oprieť o zábradlie pred sebou, pretože sa zrazia, keď sa stolička začne triasť. Ďalšia osoba sa počas otázok a odpovedí pýtala, prečo to tak dlho trvalo, kým sa 4DX dostali do Ameriky, pretože po celom svete je takmer 300 divadiel 4DX. Rep odpovedal, že americkí majitelia kín sa obávali inštalácie systému a zaujali prístup „look-see“, pričom najskôr čakali, ako to dopadne v iných krajinách.





Podarilo sa mi vtesnať otázku, ako sú zakódované efekty 4DX. Chcel som vedieť, či sa do procesu zapojili aj filmári. Zástupca mi povedal, že v Kórei majú 20 inžinierov, ktorí pracujú v laboratóriu v L.A., o pohybovom kódovaní sa rozhoduje medzi nimi. Reprezident však tvrdil, že filmárom sa ukazuje, že konečný produkt ich „kontroluje“. Ber to tak, ako chceš.

Potom sme sledovali ukážku, ktorá obsahovala prenasledovanie auta so 4DX a bez neho. Väčšinou využíval pohybovo riadený aspekt technológie, pričom sedadlá sa skláňali a stúpali spolu s dianím na obrazovke. Stoličky sa pohybovali a triasli sa dosť prudko, dosť na to, aby sa jedenie alebo pitie počas prenasledovania stalo riskantnou záležitosťou.





ako získať snapstreak späť

Kliknutím na stránku 2 sa dozviete viac o filme, efektoch a o tom, či je alebo nie je 4DX budúcnosťou kina. . .

eded.jpgFilm
Samotný film bol celkom dobrý, hlavne preto, že v ňom bol vynikajúci Robert Redford. Bola tiež nabitá akciami a poskytla ľuďom 4DX veľa príležitostí urobiť dojem. Prial by som si, aby som si mohol oddýchnuť a užiť si to ...

Normálne si rád pozriem veľký akčný film s preplneným domom. Ale s 4DX získate asi desaťkrát väčšie publikum, ako by ste bežne videli. Ľudia neustále „ooohhh-ed“ a „ahhhhhh-ed“ a zakričali a zakričali zakaždým, keď nastúpili efekty. Očakával som, že s postupom filmu utíchne, ale nestalo sa tak.

Najbežnejšie využívaným efektom bolo sedenie riadené pohybom. Vzhľadom na to, že film má veľké množstvo akčných scén a dokonca aj celkom dobré prenasledovanie auta, sedadlá mali veľa príležitostí na hojdanie, rolovanie a rachot. Jedna vec, ktorá sa mi nepáčila, bolo, že pohyb ju často rozrušil 3D efekt , čím sa obrázky rozmazajú a zdvojnásobia. Bol by som radšej, keby som vybral 2D verziu filmu, ale podľa toho, čo viem, sú všetky 4DX filmy 3D. Celkovo bolo pohyblivé sedadlo asi 10 minút nové, potom som si prial, aby sa zastavilo, aby som sa mohol usadiť a pozrieť si film.

Ďalším efektom, ktorý som videl veľa, bol „výstrel“ spôsobený jasnými svetlami na okrajoch stropu, ktoré rýchlo blikali synchronizovane s akoukoľvek streľbou na obrazovke, ktorej mal Captain America veľa. Svetlá boli tvrdé a na základe teploty farieb by som hádal, že sú na báze ortuti. To malo za následok krátke rozsvietenie divadla pri každom výstrele a bolo to veľmi rušivé. Začal som si želať, aby Cap častejšie používal päste.

Pomerne dosť sa využívali aj účinky vetra. Od jemného vánku vo scéne vonkajšieho dialógu po výbuch vzduchu v tvári počas autonehody boli účinky vetra pravdepodobne najmenej rušivé a najvítanejšie. Teda až na obláčiky vzduchu, ktoré vychádzajú zozadu a zasiahnu vás cez ucho. Do veľkej miery sa používali na simuláciu pocitu, ako vám guľka sviští okolo hlavy. Zakaždým, keď sa odfúkol, sprevádzalo ho hlasné „pssssshhh!“ zvuk vedľa môjho ucha. Nepripadalo mi to ako guľka svištiaca okolo, malo to pocit, akoby mi niekto strelil do ucha počítačovou prachovkou.

222333.jpgTešil som sa na dymové efekty, pretože som si myslel, že budú menej rušivé a viac pohlcujúce ako ostatné efekty. Bohužiaľ som ich videl iba dvakrát: krátky oblak dymu po výbuchu, potom ďalší, menší oblak po ďalšom výbuchu. Skutočne sa dymilo iba na jednej strane divadla a rýchlo sa rozplynul, takže som sa cítil skôr sklamaný.

Jednou z obáv, ktoré som mal okolo 4DX, bolo použitie vodných efektov. Čítal som, že boli veľmi nepríjemné - buď vás z zábradlia pred vami vystrelili do tváre, alebo zhora na vás „pršala“ voda. Nedávno ľudia v štvrti 4DX začali pridávať tlačidlo na lakťovej opierke, ktoré zapína alebo vypína vodu. Nastavil som svoju funkciu na 'on', aby som dosiahol plný efekt, ale rovnako by som sa možno neobťažoval. Efekt „dažďa“ sa nikdy nestal, a to aj napriek zjavným scénam filmu, kde sa dal použiť. K „výbuchu vody“ došlo iba raz, keď sa do oceánu zrútil veľký kus trosiek. (Zdalo sa to zvláštne, pretože do oceánu padlo niekoľko úlomkov.) Voda však bola taká rozptýlená (ako jemná hmla), naozaj sa veľmi nelíšila od obyčajných starých vzduchových výbuchov, ktoré som už cítila.

Čo sa týka vôní? Nemohol som ti to povedať. Buď strojček na vôňu nefungoval, alebo svet Captain America vonia rovnako ako kino. Po veľkej explózii som si myslel, že cítim koreňové pivo (úprimne), ale mohla to byť len vôňa dymu, ktorá ho sprevádzala. V každom prípade viem, že 4DX je obmedzený na asi osem vôní, ale minimálne niektoré z nich (káva, strelný prach, kvety) boli vo filme prítomné. Buď nepracovali vôbec, alebo nepracovali dobre. To isté platí pre bubliny. . . nie, že by skutočne existoval dôvod na využitie bublinového efektu v Captain America (alebo myslím, že je to veľmi veľa filmov), ale bolo by pekné zažiť všetko, čo 4DX ponúka.

Niektorým ľuďom sa môj najväčší problém so 4DX môže javiť ako malý, ale je to pre mňa dôležitá súčasť filmového zážitku. Vo filmoch si vždy naložím sódu a cukríky. Držiaky pohárov pre kiná 4DX sú zabudované v lakťovej opierke stoličiek, ako je to vo väčšine kín. To znamená, že sa vaša sóda bude krútiť okolo ako v sušičke bielizne. Výsledok? Asi do piatich minút máte sódu plochú. Nemôžete ho položiť medzi sedadlá, pretože sedadlá sú spojené, a nemôžete ho položiť na podlahu pred seba, pretože ho pri aktivácii sedadla nakopnete (verte mi).

Je 4DX ďalšia veľká vec?
rtr.jpgBudem úprimný, bol som pripravený odísť dobre pred cestou do Captain America. Aj macho akčné filmy môžu byť relaxačné pri pozeraní, keď ste pohodlní, chytíte obľúbený nápoj alebo občerstvenie a pohltíte sa filmom. Ale v tomto prípade som sa pristihol, že sa bojím každej akčnej sekvencie, s prudkým rozkročením sedadiel a hlasnými prievanmi vzduchu, po celú dobu čakania (myslel som si) na dážď. V určitých bodoch filmu, zvyčajne počas scén tichého dialógu, efekty 4DX absentovali. O to viac to bolo nepríjemné, keď zrazu kopli. Ponorenie? Nie. Opak. Neustále mi pripomínalo, že sledujem 24 statických obrázkov za sekundu na veľkej plochej obrazovke namiesto toho, aby som sa nechal zabaliť do deja alebo aspoň zabaviť akciou.

Zážitok zo 4DX je tiež prémiový. Momentálne stoja vstupenky na Transformers 4 26,75 USD oproti 14,75 USD za bežné 2D predstavenie. Vidím, ako je technológia 4DX efektívna v zábavnom parku, obchodnom centre alebo na veľtrhu v menšom samostatnom „simulátore“, ktorý obsahuje všetky tieto efekty (a filmy určené špeciálne pre ne). Je to úhľadný nápad. . . len mierne stratené v kine. To, čo je v pohode päť minút, nemusí byť nevyhnutne v pohode aj dve hodiny. Rád by som mal Led Zeppelin zahrajte si sadu v mojej spálni, ale nie mesiac v kuse. To by bola jednoducho príliš dobrá vec. . . a 4DX je dobrá vec. Je to inovatívne a snaží sa ísť filmovým priemyslom novým smerom. Páči sa mi táto myšlienka, ale na vykonaní je potrebné trochu pracovať.

ako nainštalovať Adobe Flash na Mac

Dodatočné zdroje