Grafika a nastavenia videohier vysvetlené

Grafika a nastavenia videohier vysvetlené

Ak ste novým hráčom v oblasti počítačových hier, možno ste ešte nikdy neskúmali nastavenia grafiky pre videohry. Väčšina ľudí vie, že vyššie nastavenia sú lepšie, ale čo vlastne robia všetky tieto nastavenia hry?





Sme tu, aby sme vysvetlili najbežnejšie nastavenia grafiky pre videohry. Uvidíme, ako fungujú a ako ovplyvňujú váš systém a hry.





1. Rozlíšenie displeja

Obrazový kredit: Wikimedia Commons





Rozlíšenie je množstvo pixelov prítomných na vašej obrazovke, ktoré určuje celkovú kvalitu obrazu. Uvidíte to ako dve čísla, napríklad 1920x1080 (1080p) alebo 2560x1440 (1440p). Prvé číslo označuje šírku obrazovky v pixeloch, zatiaľ čo druhé je jej výška v pixeloch.

Všetky monitory sú vybavené predvoleným nastavením rozlíšenia, ktoré môžete zmeniť. Ak máte monitor s rozlíšením 1080p, môžete zobrazovať v rozlíšení nižšom ako 1920x1080, ale nie vyššom.



Nezávisle na tom môžete zmeniť rozlíšenie obrazovky hry. Nastaviť hru tak, aby zobrazovala vyššie, ako váš monitor zvládne, je zbytočné, pretože prídete o ďalšie detaily.

Vyššie rozlíšenia prinášajú citeľný nárast kvality obrazu, pretože na jeden rámec je viac grafických informácií. Zvýšenie rozlíšenia bude samozrejme klásť väčší dôraz na váš GPU. Zvýšenie rozlíšenia je jednou z najjednoduchších a najväčších kvalitných aktualizácií, ktoré môžete vykonať, preto sa pred spustením uistite, že máte grafický procesor, ktorý zvládne vysoké rozlíšenia.





Nasledujú dva obrázky priblížené 200x. Jeden obrázok bol urobený v rozlíšení 1440 x 900 (zhruba 720 p); druhý bol urobený pri 1920x1200 (zhruba 1080p). Všimnite si pridaných detailov vlasov a liniek okolo očí.

Niektoré hry a softvérové ​​triky používajú špeciálne metódy na vykreslenie výstupu vo vyššom rozlíšení, ako je bežne možné. Na nasledujúcom obrázku je napríklad hra Nintendo DS s názvom Animal Crossing: Wild World.





Ľavá strana nižšie zobrazuje bežné rozlíšenie 256 x 192, zatiaľ čo na pravej strane je rovnaká hra s rozlíšením 1 024 x 768, ktorá je prevzorkovaná na pôvodnú obrazovku s rozlíšením 256 x 192. Tento efekt môžete dosiahnuť pomocou emulátora.

2. Obnovovacia frekvencia

Keď v nastaveniach hry zmeníte svoje rozlíšenie, môže sa vám vedľa neho zobraziť ďalšie číslo. Predstavuje počet snímok za sekundu (FPS), ktoré hra odošle na váš monitor. The FPS, ktoré môže váš monitor zobrazovať, sa nazýva obnovovacia frekvencia , ktorá sa meria v hertzoch (Hz).

Väčšina štandardných monitorov má obnovovaciu frekvenciu 60 Hz, čo znamená, že môžu na obrazovku nakresliť nový obrázok 60 -krát za sekundu. Vaša grafická karta (a hra) môže byť schopná odosielať vyššie FPS, ako môže váš monitor zobrazovať. Obnovovacia frekvencia vášho monitora však efektívne funguje ako obmedzenie FPS hry, pretože 60 Hz monitor nemôže zobrazovať 144 snímok za sekundu.

ako pridať prázdny riadok do programu Word

60FPS je všeobecne uznávaný štandard pre plynulé hranie hier. Vyššia obnovovacia frekvencia prinesie plynulejšie vyzerajúce obrázky, čo viac zaťažuje váš GPU. Ak si nie ste istí, obnovovaciu frekvenciu svojho monitora môžete skontrolovať na Test UFO . Vysvetlili sme si ako opraviť nízke FPS v systéme Windows ak nie ste spokojní so svojimi výsledkami.

3. Kvalita textúry

Kvalita textúry znie takto: ako vyzerajú dobré prvky herného prostredia. Textúry sú kože, ktoré sedia na vrchole základných blokov trojrozmerného prostredia.

Zvýšenie kvality textúry zvýši kvalitu grafiky hry. Toto je často dosť náročné, pretože zmena kvality textúry zvyčajne upraví všetky textúry v hre. Výsledkom sú ostrejšie a menej rozmazané obrázky za cenu väčšieho zaťaženia grafickej karty.

Fotografia na stene môže napríklad vyzerať rozmazane a nerozoznateľne pri nízkych nastaveniach textúry, ale má dostatok podrobností na jasné štúdium na vysokej úrovni. Príklad nájdete v nižšie uvedenom porovnaní záberu v programe BioShock Infinite:

Všetky nastavenia kvality fungujú podobným spôsobom, takže ich nebudeme jednotlivo preberať. To zahŕňa kvalitu shadera, ktorá upravuje vyváženie jasného a tmavého svetla v hre.

Konkrétne vylepšenia vykonané prostredníctvom kvalitných nerovností je ťažké určiť, pretože sa líšia od hry k hre. Jeden posúvač môžete zvyčajne nastaviť na úrovniach, ako je Nízka , Stredné a Ultra , alebo sa ponorte do pokročilých nastavení a podľa potreby všetko upravte jednotlivo.

Na všeobecné použitie sú často vhodné stredné nastavenia, pretože vyvažujú pohlcujúcu krajinu s hrateľným výkonom.

4. Anti-Aliasing

Pred vysvetlením vyhladzovania (AA) je užitočné porozumieť tomu, čo je aliasing na prvom mieste. K aliasingu dochádza vtedy, keď obrázky s nízkym rozlíšením vytvárajú pixelové (a nie hladké) čiary a krivky. Je to dôsledok použitia štvorcových pixelov na zobrazenie zaoblených objektov v reálnom živote.

Anti-aliasing vstrekuje bloky rovnakej alebo podobnej farby okolo línií obrázku, čím vytvára plynulejší efekt. To znižuje blokovaný pohľad okolo okrajov predmetov vo vašej hre. Existujú rôzne druhy techník vyhladzovania; ovládače vášho GPU rozhodujú, ktoré použijete. V možnostiach hry však často môžete zmeniť kvalitu požadovaného vyhladzovania.

V závislosti od použitých metód AA môže GPU zdaniť malým alebo veľkým množstvom. Skúste zosilniť efekt AA, ak si všimnete zubaté okraje na celom mieste, najmä na prvkoch, ako sú lístie a tráva.

Vyhlazovanie je účinnejšie pri nižších rozlíšeniach. Pri vyšších rozlíšeniach, napríklad 4K, sú pixely tak malé, že akýkoľvek efekt aliasu je zanedbateľný.

5. VSync

VSync (skratka pre vertikálnu synchronizáciu) synchronizuje výstup FPS vašej hry s obnovovacou frekvenciou vášho monitora, aby sa zabránilo roztrhnutiu obrazovky. Roztrhnutie obrazovky (jedno z najčastejšími problémami s hraním na PC ) nastane, keď váš GPU produkuje viac snímok za sekundu, ako dokáže váš monitor zvládnuť. Karta teda odošle nový rámec predtým, ako váš monitor dokončí zobrazenie predchádzajúceho.

Nižšie môžete vidieť príklad roztrhnutia obrazovky. Všimnite si, ako je obrázok rozdelený na tri časti, ktoré nie sú zarovnané. Aj keď roztrhnutie obrazovky nie je pri hraní hier vždy zrejmé, pravdepodobne si to všimnete, ak budete sledovať spomalené prehrávanie zaznamenaných hier.

Povolenie VSync odstráni prakticky všetky trhanie obrazovky z vašej hry. Má to však dve tienisté stránky. Prvá je, že môže zaviesť oneskorenie vstupu, čo je prípad, keď sa vaše tlačidlové vstupy v hre okamžite neprejavia.

Ďalším problémom je, že ak FPS hry klesne pod obnovovaciu frekvenciu vášho monitora, uzamkne frekvenciu snímok na nižšiu synchronizovanú hodnotu, napríklad 30 FPS. To môže viesť k tomu, že hry sa budú koktať-skákanie medzi 30 a 60 snímkami za sekundu je oveľa náročnejšie ako ostať pri 59 snímkach za sekundu.

Na vyriešenie tohto problému vytvorili výrobcovia GPU samostatné moduly pre monitory, ktoré dynamicky synchronizujú obnovovacie frekvencie so snímkovými frekvenciami. Tieto alternatívne možnosti synchronizácie, ako napr G-Sync od spoločnosti Nvidia a AMD FreeSync odstráňte akékoľvek koktanie súvisiace s VSync.

Tieto alternatívne metódy synchronizácie však vyžadujú kompatibilný monitor a GPU, čo obmedzuje expozíciu tejto inovatívnej technológie. Vo väčšine prípadov, pokiaľ vám trhanie obrazovky skutočne neprekáža, je lepšie vypnúť VSync a užívať si vyššie snímkové frekvencie.

6. Teselácia

Textúry v hre sa skladajú zo štvorkoliek --- polygonálnych tvarov z trojuholníkov ---, ktoré sa tvarujú nad tvarom predmetov. Tessellation umožňuje grafickým kartám opakovať štvorkolky viackrát na akomkoľvek danom povrchu. Opakované vzorovanie umožňuje posunutie textúry, čo vytvára nerovnosti v krajine.

keď deaktivujem facebook môžem stále používať messenger

Najvýraznejšie si to všimnete pri pohľade na povrchy, ako sú tehlové múry. Pri vysokom mozaikovaní budú mať tieto realistické nerovnosti a zakrivenia. Bez toho budú vyzerať hladko a menej dôveryhodne.

Vo väčšine hier nie je teselácia tak náročná na váš GPU. Stojí za to skúsiť to povoliť a zistiť, či to zlepšuje vašu hru bez ovplyvnenia výkonu, ale nie je to najdôležitejšie grafické nastavenie hry.

7. Okolitá oklúzia

Ambient Occlusion vytvára realistické prechody tieňov medzi rôznymi fyzickými objektmi. Okolitá oklúzia v hre, aj keď je viditeľná, nebude diktovať kvalitu tieňa. To je dôvod, prečo je okolitá oklúzia zvyčajne oddelenou možnosťou od kvality tieňa.

Namiesto toho okolitá oklúzia zosvetlí alebo stmaví tiene vo vzťahu k iným predmetom. V nižšie uvedenom príklade zatemnenie okolia stmaví tieň pod stolom, aby sa v miestnosti vytvoril realistickejší svetelný efekt.

V mnohých prípadoch pravdepodobne účinok príliš nezaznamenáte. Vďaka nemu je svetlo realistickejšie, ale neprefúkne vás ďalšími detailmi.

8. Anizotropné filtrovanie

Filtrovanie umožňuje hrám hladko prechádzať medzi vysokokvalitnými textúrami v blízkosti prehrávača a nekvalitnými textúrami ďalej, kde ich nevidíte tak jasne. Náhla zmena z jasného na rozmazanú vyzerá hrozne, preto je filtrovanie dôležité.

Anizotropné filtrovanie znižuje množstvo rozmazania textúry na veľké vzdialenosti. Tieto anizotropné filtračné efekty je najlepšie vidieť v šikmých uhloch (uhloch, ktoré označujú veľké vzdialenosti), a nie priamo pred vašou postavou.

Pred anizotropným filtrovaním bolo bežné bi alebo tri-lineárne filtrovanie. Tento typ filtrovania pomaly degraduje kvalitu textúry na vzdialenosti. Anizotropné filtrovanie na druhej strane replikuje podobnú kvalitu textúry na blízko aj na veľké vzdialenosti.

Nižšie si môžete pozrieť ukážku. Jeho používanie nie je príliš náročné na váš hardvér a mnohé hry ho v dnešnej dobe dokonca predvolene umožňujú, takže ho nemusíte upravovať.

Môže sa zdať, že anizotropné filtrovanie znižuje efekty tieňovania na vzdialené vzdialenosti. Je to spôsobené znížením rozmazania, ktoré redukuje tmavé škvrny vytvorené efektmi dymu a textúry.

9. Vysoký dynamický rozsah (HDR)

Aj keď to nie je zvyčajne nastavenie, ktoré môžete zmeniť, HDR je dôležitý grafický výraz, ktorý by ste mali vedieť. HDR v zásade zlepšuje kontrast medzi svetlými a tmavými časťami displeja. Vďaka tomu budú tmavé časti vyzerať tmavšie a svetlé časti budú jasnejšie.

Na to, aby ste to využili, budete potrebovať displej s podporou HDR, takže keď budete chcieť vymeniť ten svoj, budete si možno chcieť kúpiť monitor HDR.

10. Bloom

Obrazový kredit: Ton Roosendaal et al./ Wikimedia Commons

Bloom je efekt, ktorý sa pokúša urobiť svetlo v hrách „jasnejším“. Váš displej môže byť, samozrejme, len taký jasný, takže Bloom používa na zvýšenie efektu aj iné vizuálne metódy. Kvitnutie si všimnete, keď uvidíte, ako sa svetlo rozlieva po okrajoch predmetov, ako sú postavy a steny.

Má replikovať pocit extrémne jasného svetla, ktoré zahlcuje vaše oko alebo fotoaparát. Ak ho použijete s mierou, môže byť účinný, ale niektoré hry to s ním prechádzajú.

11. Motion Blur

Jedná sa o priamy grafický efekt. Rozmazanie pohybu vnáša do obrazu neostrosť pri otáčaní kamery v hre. Rovnako ako kvet sa zvyčajne používa na filmové efekty, pretože napodobňuje podobné vlastnosti ako vo filmoch.

Mnoho ľudí radšej vypne pohybové rozmazanie, pretože znižuje kvalitu a pridáva k prirodzenému rozmazaniu.

skvelé veci, ktoré môžete urobiť s malinovým pi

12. Zorné pole

Zorné pole, často skrátene FOV, definuje, ako široký uhol vidí vaša postava v hre z pohľadu prvej osoby. Ak to zvýšite, umožní vám to vidieť viac sveta naraz (v zásade to zvýši periférne videnie), ale môže to sťažiť zameranie, pretože sa zmestí viac informácií na rovnakú veľkosť obrazovky.

Vo všeobecnosti by ste mali zvýšiť FOV na úroveň, kde uvidíte čo najviac, bez toho, aby to ovplyvnilo zvyšok vašej hry.

Použitie nastavení AMD Radeon a Nvidia

Spravidla sme sa pozreli na nastavenia, ktoré môžete upraviť v jednotlivých hrách. Mnohé z nich však môžete zmeniť aj v ponuke nastavení grafickej karty. Otvorte na počítači aplikáciu Nvidia alebo AMD a niektoré z nich môžete upraviť na globálnej úrovni.

Či už ich zmeníte v hre alebo prostredníctvom aplikácie grafickej karty, všetky tieto (a ďalšie) grafické nastavenia je ťažké spravovať. Ak sa s nimi nechcete hrať sami, Nvidia aj AMD poskytujú nástroje na optimalizáciu hier pre váš dostupný hardvér.

Vnútri Softvér AMD Radeon , nájdete tri Poradca AMD Radeon nástroje. Game Advisor môžete spustiť v akejkoľvek hre a získať tak návrhy na lepší výkon. Settings Advisor prehľadá váš systém a poskytne odporúčania na základe vášho nastavenia. Poradca pre inovácie vám nakoniec pomôže určiť, či môžete hrať konkrétnu hru.

Ak máte grafický procesor Nvidia, Skúsenosti s Nvidia GeForce poskytuje podobnú funkciu. Môžete ho použiť na automatické použitie najlepšej rovnováhy kvality a výkonu pre mnohé hry.

Ako pre vás získať správne nastavenie herného počítača

Teraz máte základné informácie o tom, čo možnosti grafiky pre PC znamenajú a ako ovplyvňujú vašu hru. Vo všeobecnosti platí, že čím výkonnejší hardvér máte, tým ďalej si môžete dovoliť vylepšiť tieto nastavenia pre krajšiu hru.

Ak ste sa stratili, skúste použiť pomocné nástroje, ktoré sme uviedli vyššie. V opačnom prípade vám malé experimentovanie môže pomôcť nájsť najlepšiu rovnováhu medzi výkonom a vizuálom. Rozhodne chcete, aby vaša hra vyzerala pekne, ale vzhľadu by ste nemali obetovať hladký zážitok. Toto je obzvlášť dôležité v rýchlych hrách pre viacerých hráčov.

Tu sú tieto, ktoré vám pomôžu dosiahnuť najlepšie výsledky spôsoby, ako optimalizovať počítač na hranie hier .

zdieľam zdieľam Tweet E -mail 15 Príkazy príkazového riadka systému Windows (CMD), ktoré musíte vedieť

Príkazový riadok je stále výkonným nástrojom systému Windows. Tu sú najužitočnejšie príkazy CMD, ktoré potrebuje vedieť každý používateľ systému Windows.

Čítajte ďalej
Súvisiace témy
  • Hranie hier
  • Technológia vysvetlená
  • Grafická karta
  • Návrh videohier
  • Grafická karta
  • Herná kultúra
  • Vývoj hry
  • Herné tipy
O autorovi Ben Stegner(1735 publikovaných článkov)

Ben je zástupcom redaktora a manažéra nástupu na MakeUseOf. V roku 2016 opustil svoju prácu v oblasti IT, aby sa mohol naplno venovať písaniu, a nikdy sa neobzrel späť. Viac ako sedem rokov pokrýva technické návody, odporúčania pre videohry a ďalšie informácie ako profesionálny spisovateľ.

Viac od Bena Stegnera

prihlásiť sa ku odberu noviniek

Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné elektronické knihy a exkluzívne ponuky!

Kliknutím sem sa prihlásite na odber