Videohry môžu byť 3D zabijakovou aplikáciou

Videohry môžu byť 3D zabijakovou aplikáciou

3D-Baseball-Videogame.gifPre HDTV bol obsah, ktorý posielal formát cez internet, jednoznačne športový. Filmy na DVD-Video vyzerali pre priemerného spotrebiteľa v čase, keď debutovala televízia HDTV, celkom dobre, ale pri rýchlom športe a pri ich premietaní zákazníkom v rozlíšení 1080i alebo 720p ľudia stratili rozum pri otváraní peňaženky. 3D vsádza na športy ťažko, ale spoločnosti ako Sony sa snažia o videohry pre publikum, ktoré si adoptujú prvé ročníky a ktoré sú a) ochotné už čoskoro utratiť za nové technológie ab) sú technickými špecialistami ac) majú ľubovoľnú hotovosť na nákup do 3D.





Pri predstavení 3D spoločnosti Sony na pozemku Sony Pictures v Culver City spoločnosť ukázala množstvo 3D materiálu na obrovskom striebornom plátne s polarizačnými okuliarmi, podobne ako by ste pozerali film v kine. Víťazstvo Phila Mickelsona na The Masters v tomto roku bolo celkom super, ale nepridalo mi to svrbenie na čiernej karte, ktoré ma dostane do obchodu, aby som mohol investovať do AV. Aspoň zatiaľ nie. Filmy v 3D mali niektoré vzrušujúce momenty (najmä tie generované počítačom), ale sedel som tam a premýšľal, či môj projektor kalibrovaný spoločnosťou ISF JVC v osvetlenej, vyhradenej divadelnej miestnosti musí byť skutočne vylepšený, aby bolo možné sledovať program „Cloudy With A Chance of Meatballs“ na Blu-ray v 3D. Môže to mať hodnotu vylepšenia od 10 000 do 20 000 dolárov? Momentálne si myslím, že si počkám na upgrade plochého HDTV, aj keď 3D je na veľkej obrazovke oveľa pôsobivejšie.





3D, kde so mnou skutočne hovoril, bolo hranie videohier. Poviem vopred - nie som hráč. Vo svojom divadle vlastním hry Xbox 360 a Playstation 3, ale môžem hrať iba jednu - počítam ich jednu hru, ktorou je Tiger Woods EA Golf, a s úctou na Pebble Beach môžem (a mám) dosiahnuť nižšie skóre hraním kurzu sám ako avatar videohier Tigera Woodsa. V podstate cucam videohry. V Amerike nie je päťročný človek, ktorý by ma dnes nemohol poraziť pri žiadnej videohre na trhu. Napriek tomu mi práve ponožky odfúklo bejzbalové demo, ktoré si Sony nasadilo. Doslova pri vysielaní videa v rozlíšení HD 1080p ste mohli vidieť bejzbal, ktorý sa krútil pred obrazovkou a rozprávkovou rotáciou krivkovej gule predtým, ako na ňu narazíte. Realita bola zarážajúca a zložitosť hry len pridala na tom, ako pôsobivo vyzerala bejzbalová hra. Nie som veľkým fanúšikom bojových hier, ale gangoví hráči boli nezmyselne bití a uvrhnutí do tretej dimenzie, ktorá dlho netrvala, aby ste videli, aké pôsobivé sú možnosti 3D vo videohrách. Som nadšenec exotických automobilov a aj jazdné tituly ukazovali vážny potenciál. Akcia na ceste bola realistická a hodná toho, aby som si vzal do ruky okuliare.





Som nadšený z možnosti 3D, ale nebudem vám klamať a hovorím, že nie som skeptický voči komerčnej životaschopnosti tejto technológie v tejto počiatočnej fáze svojho uvedenia na trh. Aby sme boli otvorení, rozšírený úspech 3D nie je slam dunk, ktorým bol HD pred rokmi. Som presvedčený, že najlepšie 2D HDTV na trhu od spoločností Sony, Samsung a Panasonic (to sú tie, ktoré som videl) sú v skutočnosti súpravy schopné 3D, ale pre mnohých ľudí, ktorí práve dostali 2D 1080p HDTV súpravy, sú 3D dostatočne pútavé na to, aby ste si kúpili ďalších HDTV za 3 000 dolárov? Nie som si istý, najmä v tomto trhanom ekonomickom prostredí. Tiež by ma zaujímalo, či sú bežní spotrebitelia ochotní pozerať filmy s okuliarmi. Nič nevyzerá tak hlúpo, ako keď niekto nosí okuliare s druhou sadou aktívnych 3D okuliarov navrchu. Dorky nie je dosť silné slovo na opísanie tohto nového technologického vzhľadu. Autostereoskopické 3D (to znamená bez okuliarov) bude veľkým prielomom v 3D, ale údajne je to päť rokov. Preto budú potrebné 3D okuliare, aby veci odleteli z obrazovky do vašej mediálnej miestnosti.

Medzi súčasnosťou a časom, keď sa autostereoskopické 3D dostane do hlavného prúdu, by mohli byť videohry skúšobným základom tejto technológie. Hráči sú najochotnejšími zákazníkmi pre nový softvér a hardvér za predpokladu, že im poskytnete nehorázny zážitok z AV a 3D to robí práve tak. Vývojári videohier majú silu CG skutočne využiť možné 3D video v aktívnom a pútavom formáte. Spoločnosti zaoberajúce sa videom sú v súčasnosti inteligentné a vsádzajú svoje stávky na všetko, vrátane športu, filmov, televízie a videohier, s vedomím, že 3D nie je zaručený úspech. Nebuďte šokovaní, ak videohry hrajú rolu, ktorú hrala pornografia pre VHS, DVD-Video a internet. Odvetvie videohier môže byť práve to, čo poháňa úspech 3D od dnešného dňa do dňa, keď na sledovanie 3D obsahu nepotrebujete okuliare.