Čo je to Šmolko v hrách?

Čo je to Šmolko v hrách?

Pri hraní hier pre viacerých hráčov, najmä hier s konkurenčným zameraním, ste už možno počuli termín „šmolko“. Ale čo to vlastne je šmolok?





V tomto článku si vysvetlíme, čo je to šmrnc vo videohrách. A vysvetlite, prečo to ľudia robia, aby ste sa o tom mohli dozvedieť viac.





Čo je to herný šmolok?

„Šmolko“ popisuje hráča v online hre, často vysoko kvalifikovanej, ktorá si vytvorí ďalší účet na hranie proti hráčom s nižším poradím. Šmolko predstiera, že je nový, a potom dominuje nad svojimi súpermi, pretože sú v hre oveľa lepší. Nekvalifikovaní hráči budú pravdepodobne predpokladať, že účet šmolka je v ich schopnostiach zhruba ekvivalentný, a potom budú frustrovaní, keď nemôžu súťažiť.





Aj keď sa „smurf“ používa v mnohých hrách, príbuzný výraz „twink“ sa používa aj v niektorých ďalších tituloch, ako napríklad World of Warcraft. „Twinking“ sa zvyčajne týka poskytnutia položiek účtu nižšej úrovne, ktoré by normálne nemohol získať. To vám umožní udržať účet na nízkej úrovni a zároveň mu poskytnúť výhodu s množstvom zlata získaného na inom účte.

Odkiaľ pochádza výraz „šmrnc“?

Dôvod, prečo sa táto metóda bežne nazýva „šmolkovanie“, pochádza od dvoch hráčov Warcraft II v 90. rokoch. V hre boli takí dobrí, že keď ostatní hráči videli, ako sa pri vytváraní zápasov objavujú ich používateľské mená, často odchádzali, aby sa nenechali rozdrviť.



Aby to obišli, vytvorili títo hráči alternatívne účty, aby udržali svoju identitu skrytú. Vybrali si názvy „PapaSmurf“ a „Smurfette“, čo viedlo k dnes používanej terminológii.

Prečo ľudia používajú účty Šmolka?

Šmolkovanie sa deje z niekoľkých dôvodov. Jedným z najčastejších dôvodov, prečo to ľudia robia, je to, že hľadanie zápasov vyžaduje veľa času na najvyšších priečkach. Napríklad niekto, kto je zaradený ako veľmajster v hre Overwatch, môže na nájdenie hry čakať 30 minút. Keď si vytvoríte šmolkovský účet, ktorý je umiestnený v zlate a kde je oveľa viac hráčov, budú môcť hrať oveľa rýchlejšie.





Súvisiace: Ako funguje konkurenčný režim Overwatch

ako skontrolovať, či je váš účet na Facebooku hacknutý

Ďalším dôvodom pre šmrnc je, že ľudia chcú dominovať nad ostatnými hráčmi. Ak vo svojom skutočnom umiestnení nemáte dobré výsledky, vytvorte si účet na šmolkovi, kde hráte proti ľuďom, ktorí v tejto hre nie sú takí jednoduchí, ako sa cítiť ako lepší hráč.





Aj keď sa veľa šmolkov deje od špičkových hráčov, šmrncovať z tohto dôvodu môže každý. Priemerný hráč by sa mohol smurfovať až na najnižšie priečky, aby zničil nováčikov, ktorí s touto hrou nie sú oboznámení.

Streamery si môžu vytvárať šmolkovské účty na zamaskovanie identity alebo na pobavenie publika na YouTube/Twitch. Niektorým ľuďom tiež robí radosť vytvoriť si nový účet a vidieť, ako rýchlo ho môžu zaradiť od najnižších k vyšším.

Čítaj viac: Tipy na zvýšenie publika pre váš kanál priamych prenosov

Rovnako ako mnoho výrazov, ľudia používajú „šmrnc“ na opis správania, ktoré v skutočnosti nie je rovnaké. Mať alternatívny účet, ktorý používate na bežné hranie s priateľmi, ktorí sú na nižšom mieste ako vy, alebo len druhý účet, na ktorom vyskúšate rôzne stratégie, aby ste nepoškodili svoj hlavný účet, nie je pravé šmrnc.

Je šmolkovanie problémom?

Šmolkovanie je frustrujúca praktika, pretože je v rozpore s tým, že máte zaradené systémy na vytváranie zápasov. Bez ohľadu na vašu úroveň znalostí sú tieto systémy navrhnuté tak, aby ste hrali s ostatnými, ktorí sú zhruba tak dobrí ako vy. Ak hráte dobre, stúpate po rebríku, pričom prehry sa trestajú poklesom hodnosti. Pridanie šmolkov do mixu znamená, že si nemôžete byť istí, že hráči druhého tímu sú pre vás skutočne férové ​​zápasy.

Hráči používajúci šmolkovské účty nie sú do hry tak investovaní ako legitímni hráči. Aby si svoje účty udržali na požadovanej nízkej pozícii, šmolkovia často musia „hádzať“ alebo úmyselne prehrávať hry. Môžu to urobiť vyslovene odmietnutím pohybu, skokom z mapy znova a znova alebo vbehnutím priamo do nepriateľa.

Šmolkovia však môžu tiež „potichu hádzať“, čo je zámerné slabé hranie spôsobom, ktorý je pre váš tím ťažšie rozpoznateľný. Môžu zmeškať veľa svojich záberov, odmietnuť použiť niektoré zo schopností svojej postavy alebo podobne.

Šmolkovia očividne narúšajú systém hodnotenia, ktorý sa pokúšajú užiť všetci ostatní. Hrať proti šmolkovi, ktorý sa snaží zo všetkých síl, je takmer zaručená prehra, zatiaľ čo ak dostanete šmrnc na svoje vhadzujúce mužstvo, bude veľmi ťažké vyhrať.

Niektorí ľudia tvrdia, že šmrnc vám pomáha zlepšovať sa, pretože hráte proti ľuďom, ktorí sú lepší ako vy. Šmolkovanie je však často príliš extrémne na to, aby to tak bolo. Osemstupňový basketbalový tím by sa napríklad mohol pravdepodobne naučiť niektoré nové schopnosti tým, že by hral proti tímu desiatej triedy. Ale ten tím ôsmej triedy hrajúci proti profesionálnemu tímu by ani nemal šancu.

Reakcie vývojára na Šmolkovanie

Rôzne hry majú k šmrncovaniu rôzne prístupy. Konkurenčná politika Fortnite uvádza, že šmrnc bude mať za následok akcie proti vášmu šmolkovi aj proti vášmu hlavnému účtu. The Etický kódex Rocket League potvrdzuje, že šmrnc („účet, ktorý úmyselne zneužíva systém vytvárania zápasov na zisk hráča“) nie je povolený.

Overwatch, kde je šmrnc bežným javom, zaujal laxnejší prístup. Riaditeľ hry Jeff Kaplan povedal, že šmrnc „nie je taký veľký problém“. Hra (ako mnoho ďalších) používa skrytú hodnotu s názvom MMR (Matchmaking Rating), ktorá je oddelená od vašej zobrazenej SR (Skill Rating). Kaplan uviedol, že keď sa profesionálni hráči Overwatch rozmaznajú, systém rýchlo opraví ich MMR na ich skutočnú úroveň znalostí.

Často je možné spozorovať šmolka: super účet na nízkej úrovni s názvom vtipu, ktorý jasne rozumie mechanike hry, vyniká v porovnaní s hráčmi, ktorí sú v hre skutočne noví. Ale aj keď ste si celkom istí, že niekto šmrncuje, nemôžete urobiť nič iné, ako ho nahlásiť.

V závislosti od hry, ako sme videli, nahlásenie šmrnca ich môže zakázať alebo nemusí mať žiadny účinok.

Spôsoby, ako zabrániť šmrncu

Niektoré hry majú zavedené systémy, ktoré zabraňujú šmrncu. MMORPG môže napríklad vyžadovať, aby ste dosiahli určitú úroveň na vybavenie výkonného zariadenia-to vám bráni používať položky získané z účtu s vyšším poradím.

Pokémon je hra pre jedného hráča, ale predchádza podobnému správaniu tým, že vyžaduje, aby ste získali odznaky v telocvični skôr, ako vás pokémoni na vysokej úrovni obchodovaní s inými ľuďmi budú poslúchať. To znamená, že nemôžete nechať priateľa, ktorý už hru porazil, poslať vám Pokémona 100. úrovne, aby ste hru zvládli bez odporu.

Tieto systémy však v skutočnosti nefungujú pre online hry založené na schopnostiach. Na hranie hodnotených zápasov môže hra vyžadovať autentifikáciu pomocou telefónneho čísla, ale niekto to môže obísť kúpou predplatených telefónov. Na PC Overwatch vyžaduje, aby ste si hru kúpili druhýkrát a vytvorili si šmolkovský účet, ale na konzolách si môžete bezplatne vytvoriť toľko alternatívnych účtov, koľko chcete.

môžem v roku sledovať miestne kanály

V konečnom dôsledku ľudia, ktorí sú odhodlaní šmrncovať, nájdu spôsoby, ako to urobiť. A pretože pri šmolkovaní väčšinou ide o zručnosť a nemať položky v hre, je ťažké s tým prestať. Pridanie opatrení na odradenie od toho a umožnenie ľuďom nahlasovať šmolkov sú hlavné spôsoby, ako znížiť jeho frekvenciu.

Ideme do dediny Šmolkov

Teraz viete, čo je šmrnc v online hrách a prečo to ľudia robia. Keď sa v hre zdokonalíte, bude jednoduchšie rozoznať hráčov, ktorí šmrncujú. A dúfajme, že príliš neovplyvnia vaše konkurenčné skúsenosti.

Medzitým je to len jeden z mnohých výrazov videohier, ktorým by ste mali porozumieť.

Obrazový kredit: Shafostock/ Shutterstock

zdieľam zdieľam Tweet E -mail 40+ bežných herných termínov, slov a žargónu, o ktorých by ste mali vedieť

Tu je niekoľko bežných herných výrazov, fráz a žargónu spolu s jasnými definíciami, ktoré vám pomôžu porozumieť im.

Čítajte ďalej
Súvisiace témy
  • Hranie hier
  • Online hry
  • Herná kultúra
  • Terminológia
O autorovi Ben Stegner(1735 publikovaných článkov)

Ben je zástupcom redaktora a manažéra nástupu na MakeUseOf. V roku 2016 opustil svoju prácu v oblasti IT, aby sa mohol naplno venovať písaniu, a nikdy sa neobzrel späť. Viac ako sedem rokov pokrýva technické návody, odporúčania pre videohry a ďalšie informácie ako profesionálny spisovateľ.

Viac od Bena Stegnera

prihlásiť sa ku odberu noviniek

Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné elektronické knihy a exkluzívne ponuky!

Kliknutím sem sa prihlásite na odber