Prečo by ste nemali platiť za sezónne vstupenky alebo DLC

Prečo by ste nemali platiť za sezónne vstupenky alebo DLC

Sezónne lístky a DLC sú pevne zakorenené v moderných hrách a stále viac hier ich ponúka pred aj po vydaní.





Napriek tomu, že sú hry rozšírené, sezónne lístky a DLC môžu spôsobiť viac škody ako úžitku. Vo väčšine prípadov by ste sa ich mali vyhýbať. Tu je dôvod.





Čo sú sezónne vstupenky a DLC?

Najprv definujme, čo sú to DLC a sezónne vstupenky a ako sa v tomto prípade odlišujú od záplat, mikrotransakcií a rozširujúcich balíkov:





  • DLC je termín, ktorý znamená „stiahnuteľný obsah“ a je to obsah, ktorý vývojári pridávajú do základnej hry. DLC môže byť platené alebo bezplatné.
  • Season Pass vám poskytuje prístup k nastavenému množstvu súčasných a budúcich DLC za zníženú cenu, ako keby ste si kúpili každú položku DLC jednotlivo. Hry so sezónnymi vstupmi majú zvyčajne iba jeden, ktorý obsahuje všetky aktuálne a budúce DLC, ale niektoré hry obsahujú viac ako jeden sezónny vstup.
  • Hoci technicky ide o „obsah na stiahnutie“, opravy a aktualizácie nie sú DLC. Vývojári ich používajú na opravu chýb a vylepšenie hry, či už ide o základnú hru alebo s nainštalovaným DLC. Vždy si ich môžete zadarmo stiahnuť, a hoci môžu pridávať nový obsah, nie je to ich hlavným cieľom.

DLC obsahujú obrovskú škálu obsahu, pretože väčšina doplnkov k hre sú konkrétne produkty, ktoré si musíte stiahnuť. DLC môžu byť ďalším príbehom, úrovňami, kostýmami, balíčkami máp, zbraňami - zoznam pokračuje.

Z tohto dôvodu by ste mohli vidieť DLC ako mikrotransakcie a rozširujúce balíky, ale lepšie by ste oddelili tieto pojmy:



ako zmeniť adresár v cmd windows 10
  • Mikrotransakcie sú zvyčajne menšie, opakované nákupy, ktoré môžete použiť na zrýchlenie postupu v hre alebo odomknutie položiek, z ktorých niektoré je možné kúpiť iba prostredníctvom mikrotransakcií. Mikrotransakcie si získali obrovskú kritiku, a to nielen preto mikrotransakcie môžu podporovať hranie hier typu „platba za výhru“ .
  • Rozširujúce balíky prinášajú množstvo obsahu, spravidla pridávajú nový príbeh, misie, mapy, funkcie hry, oblečenie a ďalšie. Rozširujúce balíky často predlžujú životnosť hry vzhľadom na množstvo obsahu.

Súvisiace články: Spôsoby, akými vás videohry môžu prinútiť minúť peniaze

Prečo by ste sa mali vyhýbať sezónnym vstupom a DLC

So zameraním na čisto sezónne preukazy a DLC sú tu štyri dôvody, prečo by ste sa ich mali vyhýbať alebo si ich aspoň kúpiť v prvý deň.





1. Podporujete vývojárov a vydavateľov, ktorí uzamykajú obsah za bránou Paywall

Tento bod sa týka hlavne sezónnych vstupeniek, ktoré si môžete spravidla predobjednať popri hre. Aj keď vám sezónny vstup môže poskytnúť prístup k budúcim DLC (problém, ku ktorému sa ešte vrátime), umožňuje vám tiež prístup k aktuálnym DLC a DLC, ktoré sú k dispozícii pri spustení hry, nazývané tiež „DLC prvého dňa“.

Do očí bijúci problém je, že ak vývojári dokončili tento obsah pred spustením hry, prečo nie je zahrnutý v základnej hre?





Deň prvý DLC mi nepripadá ako extra obsah, ale viac obsahu, ktorý bol pôvodne v základnej hre, potom bol kvôli peniazom uzamknutý za platobnou bránou. To isté platí pre dokončené DLC, ktoré už boli oznámené pred uvedením hry na trh, ale sú vydané až po nej. Môže to pôsobiť ako obsah, ktorý je umelo oneskorený a opäť uzamknutý za platobnou bránou.

Aj keď vývoj hry musí byť zložitý a chaotický proces a prvý deň by DLC mohlo byť obsahom, na ktorého vytvorení tím pracoval nadčas, často je cítiť, že vám chýba kompletný zážitok z hry, za ktorú ste zaplatili plnú cenu. Je to ešte horšie, keď hre, ktorá obsahuje DLC prvého dňa, chýba obsah a sú plné chýb a problémov s výkonom.

2. Neviete, čo získate sezónnymi vstupenkami a budúcim DLC

Ak si predobjednáte sezónny lístok alebo ho kúpite skôr, ako bude k dispozícii všetok jeho obsah, v podstate hazardujete s tým, či dostanete dobrý produkt alebo nie.

Aj keď môžete vývojárovi prejaviť podporu predobjednaním hier a sezónnych vstupeniek, prinajmenšom časť obsahu zahrnutého v pripravovanom balíku DLC sa bude častejšie cítiť ako úplné plytvanie peniazmi. Navyše, keďže vývojári toto DLC ešte nedokončili, existuje šanca, že by sa s ním poponáhľali, alebo by mohol byť neúplný, čo by viedlo k polovičnému pečeniu.

Mali by ste prestať s predobjednávaním hier pokiaľ nepochádzajú od vývojára a vydavateľa, ktorému dôverujete a podporujete ho. To isté platí pre nákup sezónnych povolení pred všetkým ich obsahom a balíčkami DLC: pravdepodobne si budete priať, aby ste si ho nekúpili za plnú cenu až potom.

3. Platíte viac za kompletnú verziu hry

Existuje stále väčšia pravdepodobnosť, že videohry budú stáť 70 dolárov do budúcna, ale ak vezmete do úvahy sezónne preukazy a DLC, skutočný údaj bude oveľa vyšší.

Už pri spustení si môžete kúpiť viac verzií hry, pričom každá verzia obsahuje iné množstvo DLC a rozširuje sa o rozšírenie ako Deluxe Edition, Ultimate Edition alebo Gold Edition, pričom verzie Steelbook Edition a Collector's Edition obsahujú vedľa seba aj niektoré fyzické položky DLC a season pass (ak ho hra má), ktoré sú súčasťou balenia.

Takže naozaj by ste zaplatili spôsobom, za ktorý sa budú hry s cenovkou 70 dolárov predávať. Aký druh zmeny vnímania tejto ceny: v podstate zaplatíte 70 dolárov za minimum hry a desiatky dolárov navyše za „plný“ zážitok.

4. Season Passy a DLC sa dajú hrať na vašu trpezlivosť

So základnou hrou a DLC by ste mali počkať, ako to pôjde, a potom sa pustite do predobjednávky, iba ak veríte vývojárom a vydavateľom.

Ak chcete pri hrách pre jedného hráča získať všetok obsah, počkajte na nevyhnutnú „edíciu GOTY“, „kompletnú edíciu“ alebo podobnú verziu, ktorá by mala zahŕňať základnú hru a všetok obsah DLC, okrem hrsť exkluzívnych predmetov.

Zložitejšie je to s hrami pre viacerých hráčov, kde je všetko oveľa aktuálnejšie. Môžete sa cítiť pod tlakom priateľov alebo hráčskej základne, aby ste si kúpili sezónny vstup, časovo obmedzený bojový lístok alebo pripravovaný balíček DLC. Aj keď by ste mohli radšej počkať, hra nasmeruje humbuk a pozornosť hráčskej základne na jej nový obsah, z ktorého by ste sa mohli cítiť bokom, ak si ho nekúpite aj vy.

Ale bez ohľadu na typ hry, sezónne vstupenky a balíčky DLC chcú, aby ste si ich kúpili čo najskôr (t.j. keď sú najdrahšie), pričom ich marketing uvádzate ako úplnejší zážitok (ako už bolo spomenuté). Čo nie je správne: základná hra by mala mať dostatok obsahu, aby bolo DLC ďalším, dobrovoľným doplnkom, a nie posledným dielom základnej hry.

Trpezlivosť je váš priateľ so všetkými vecami hier

Sezónne vstupy a DLC môžu ponúknuť niekoľko úžasných výhod, ako napríklad zmysluplné a zábavné predĺženie životnosti hry. Väčšina sezónnych vstupeniek a DLC sa však nedodáva, aspoň kým ich nenájdete v predaji.

Ako pri všetkých hrách, aj pri trpezlivosti sa oplatí cvičiť. Nepoddávajte sa predbežným objednávkam ani si nekúpte sezónnu kartu, kým nebudete vedieť, čo dostanete. Prevažná väčšina obsahu DLC bude v budúcnosti k dispozícii za zvýhodnenú cenu, pričom hra bude po opravách fungovať najlepšie. Všetko, čo musíte urobiť, je čakať.

zdieľam zdieľam Tweet E -mail Prečo by ste mali prestať hľadať PS5 do konca roku 2021

PlayStation 5 je vyhľadávané zariadenie, takže by ste mali vydržať a počkať do roku 2022, kým si ho kúpite. Tu je dôvod.

Čítajte ďalej
Súvisiace témy
  • Hranie hier
  • Online hry
  • Herná kultúra
O autorovi Soham De(80 článkov uverejnených)

Soham je hudobník, spisovateľ a hráč. Miluje všetky kreatívne a produktívne veci, najmä pokiaľ ide o tvorbu hudby a videohry. Horor je jeho vybraným žánrom a často ho budete počuť hovoriť o svojich obľúbených knihách, hrách a divoch.

Viac od Soham De

prihlásiť sa ku odberu noviniek

Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné elektronické knihy a exkluzívne ponuky!

Kliknutím sem sa prihlásite na odber