Stane sa Xbox One niekedy úplným centrom domácej zábavy, o ktoré sa usiluje?

Stane sa Xbox One niekedy úplným centrom domácej zábavy, o ktoré sa usiluje?

Microsoft-Xbox-One-thumb.jpgKedysi existovala videohra, ktorá bola tvorcom umiestnená ako „kompletný herný a zábavný systém typu všetko v jednom“ - konzola novej generácie, ktorú bolo možné použiť nielen na hranie najnovšej a najväčšej hry Halo. hry, ale tiež ovládať celý svoj systém domáceho kina pomocou hlasového ovládania.





Táto konzola - samozrejme Xbox One od spoločnosti Microsoft - sa začala sľubne, úvodné pridelenia sa začali predávať u mnohých maloobchodných predajcov v USA, keď bola uvedená na trh na jeseň 2013. Výkony pri spustení konzoly však môžu klamať. Koniec koncov, zásoby herného hardvéru sú takmer vždy také obmedzené, že ich uspokojí počiatočný dopyt len ​​zriedka - dokonca aj medzi relatívne malým počtom hlavných konzolových hráčov, ktorí sú buď neustále oddaní systémom Xbox, PlayStation alebo Nintendo, alebo jednoducho chcú kúpiť si každú novú domácu konzolu bez ohľadu na to, ktorá spoločnosť ju vyrobila.





S blížiacim sa dvojročným výročím Xbox One a PlayStation 4 (PS4) sa vyjasnili dve veci. Po prvé, konzola Sony pohotovo prekonáva globálnu konkurenciu spoločnosti Microsoft a poráža Xbox One o niečo menšou, ale stále rozhodujúcou mierou v USA. A po druhé, cieľ spoločnosti Microsoft, aby sa Xbox One stal dominantným centrom celého systému domácej zábavy, sa ukázal ako prehnane vysoký ambiciózny ... aspoň zatiaľ.





ako sťahovať video z akejkoľvek webovej stránky

Hra čísel
Podľa webu sa k 3. augustu globálne predalo 23,8 milióna konzol PS4 VGChartz . To je ďaleko pred 13,1 miliónmi Xbox One a 10 miliónmi Wii U. Najnovšie globálne čísla hardvéru PS4 poskytované spoločnosťou Sony boli k 1. marcu viac ako 20,2 milióna predaných zákazníkom a 25,3 milióna predaných maloobchodníkom do júna. V ostrom kontraste s tým bolo posledné globálne číslo predaja hardvéru Wii U poskytované spoločnosťou Nintendo k 30. júnu 10,01 milióna. V posledných mesiacoch spoločnosť Microsoft neoznámila globálne čísla predaja. Žiadna z troch spoločností neuviedla, koľko kusov každého systému sa doposiaľ predalo iba v USA, ale priemyselný zdroj v marci uviedol, že v USA sa do februára predalo okolo 7,2 milióna PS4, čo je o 6,6 milióna viac ako Xbox One.

Globálnu dominanciu spoločnosti Sony v súčasnom cykle konzoly možno pripísať niekoľkým faktorom. Je zrejmé, že pretrvávajúca slabosť konzoly spoločnosti Microsoft v Japonsku, ale dôležitejším faktorom je pravdepodobne pôvodné rozhodnutie spoločnosti Microsoft spojiť vylepšenú verziu pohybového senzora Kinect s každým predaným produktom Xbox One, čo spôsobilo, že cena konzoly bola výrazne vyššia ako cena konzoly PS4 z brány. Niekoľko mesiacov po uvedení na trh sa Microsoft konečne rozhodol predstaviť verziu Xbox One bez Kinectu, čo umožnilo značný pokles základnej ceny konzoly. V tom čase si už však PS4 proti Xbox One vybudovala slušný náskok.



Ceny sú jedným z hlavných dôvodov doterajšieho silného vývoja PS4 v porovnaní s Xbox One, uviedol analytik spoločnosti Wedbush Securities Michael Pachter. „Ak si pamätáte, po katastrofálnom začiatku PS3 dobehla posledný cyklus konzoly Xbox 360 a obe skončili s približne 80 miliónmi predaných konzol“ po celom svete. Podľa neho sa tento cyklus ukázal ako „katastrofa“, o ktorej sa predpokladá, že predá o 80 miliónov kusov menej ako prvý Wii, ktorý bol najpredávanejšou konzolou v minulom cykle. Príležitostný hráč medzitým podľa vlastných slov inklinuje skôr k nákupu PS4 ako Xbox One. „Pridajte k tomu skutočnosť, že spoločnosť Sony ocenila PS4 na 400 dolárov namiesto 600 dolárov pre PS3,že spoločnosť Sony má obrovskú podporu tretích strán ... a že spoločnosť Sony má v Európe zavedenejšiu značku a nie je prekvapením, že PS4 je v súčasnom cykle vpred.

Riešenie typu „všetko v jednom“ nie je
Oddelenie Kinectu od konzoly Xbox One, žiaľ, spoločnosti Microsoft výrazne sťažilo predaj konzoly ako zábavného systému typu všetko v jednom, ktorý dokázal ovládať celý systém domácej zábavy používateľa. Už však bolo otázne, koľko majiteľov Xbox One so Kinectom dokonca používalo svoje konzoly na ovládanie svojich systémov domácej zábavy. Spoločnosť Microsoft neposkytla žiadne údaje o použití. Pachter však pochybuje, že viac ako 10 percent majiteľov Kinectu používa senzor na iné aplikácie ako hranie. „Ovládanie hlasom a gestami [systému Kinect] znie skvele, ale nefunguje to ako praktická záležitosť,“ uviedol Pachter e-mailom. „Všetci sme spokojní s diaľkovým ovládaním na dotykovej obrazovke a pridávanie hlasových príkazov je v skutočnosti komplikovanejšie. Pridávanie príkazov gestami je ešte komplikovanejšie. Kinect bol vynikajúci nápad, ale inteligentné telefóny a tablety integrované do televízora spôsobili, že bol zastaraný. ““





Počiatočná stratégia spoločnosti Microsoft pre Xbox One bola „úplný prepadák a rozpadla sa dlho predtým, ako uvoľnili Kinect z konzoly,“ uviedol David Cole, generálny riaditeľ spoločnosti DFC Intelligence pre výskum hier. „Zákazníci to jednoducho odmietli, pretože to bolo príliš drahé a PS4 poskytoval lepší herný zážitok za nižšiu cenu,“ uviedol.

„Dopyt po zariadení s hodnotou 500 dolárov, ktoré dokáže ovládať váš systém domácej zábavy, je pomerne malý,“ uviedol Cole. Predaj konzoly Xbox One sa „zvýšil“, až keď spoločnosť Microsoft „oddelila Kinect,“ uviedol. Povedal - takmer všetci zákazníci, ktorí si teraz kúpia Xbox One, kupujú ho bez Kinectu. Dodal, že hoci „sme nezaznamenali žiaden výskum, koľko ľudí používa toto zariadenie na ovládanie svojho systému domácej zábavy cez Kinect, vieme, že dosť malé, pretože väčšina zariadení Xbox nemá Kinect. “





Cole tiež spochybnil, aké ľahké je nastaviť Xbox One na ovládanie systému domácej zábavy. 'Snažili sme sa a vzdali sme to, a naozaj si myslím, že je to niečo, na čo musíš byť dosť sofistikovaný.'

Ja osobne neviem, aký som sofistikovaný. Spýtajte sa mojej ženy a myslím, že by povedala „nie veľa“, keď konečne ovládne svoj smiech. Napriek tomu sa mi podarilo nastaviť konzolu Xbox One (vyhranú v tombole na otváracom podujatí GameStop) na ovládanie systému domácej zábavy v mojej obývacej izbe ešte v roku 2013. Nebol to najjednoduchší proces nastavenia, aký som kedy zažil. V tom čase som čelil niekoľkým výzvam, keď som sa snažil prinútiť konzolu Xbox One ovládať moju plazmovú televíziu Panasonic, káblovú skrinku Scientific Atlanta a prijímač Denon. Konzola automaticky nerozpoznala model televízora, ale akonáhle som vybral uvedený model televízora zo zoznamu, ktorý sa vysunul, fungovalo to. Najpodivnejšia časť procesu nastavenia sa snažila dosiahnuť, aby konzola umožňovala priestorový zvuk televízora - to je preto, že spoločnosť Microsoft sa rozhodla zahrnúť túto funkciu iba ako možnosť „beta“ pre káblové a satelitné set-top boxy pod nastaveniami pri spustení. Nakoniec sa mi nepodarilo Xbox One zapnúť a vypnúť jednoduchými hlasovými pokynmi „Xbox On“ a „Xbox Turn Off“, kým som nedostal tip od hovorcu spoločnosti Microsoft, ako túto možnosť zvoliť v ponuke nastavenia.

Jedným z pretrvávajúcich problémov, ktorý som zažil, bola neschopnosť snímača Kinect porozumieť určitým názvom kanálov hlasovou výzvou. Mierne ma tiež znepokojilo, že Xbox One žerie viac energie, ako by som si prial, pretože vždy musel byť neustále zapnutý - či už v pohotovostnom režime alebo nie - aby bol pripravený ovládať všetky zariadenia, ku ktorým bol pripojený .

Napriek tomu som asi rok držal konzolu na starosti môj zábavný systém. Nechal som to tak napriek tomu, že sa mnohokrát konzola po zapnutí „Xbox On“ nezapla. Okolo môjho domu sa stal žart. Zakaždým, keď som sa pokúsil vysloviť príkaz a zlyhalo to, vysmiali sa mi manželka a deti, ktorých Kinect otrávil už dávno predtým ako ja.

Nakoniec som sa však rozhodol odpojiť konzolu od zvyšku svojich zariadení, pretože zvuk sa nevysvetliteľne strácal asi raz alebo dvakrát mesačne. Prišiel som blízko k obchodovaniu s mojím káblovým prijímačom DVR pre novší model od spoločnosti Cablevision, pretože som si myslel, že káblový prijímač je problém. Rozhodol som sa však (pretože som nechcel stratiť všetky programy, ktoré som nahral na káblovú skrinku), aby som namiesto toho skúsil odpojiť Xbox One od mojej káblovej skrinky a nechať ho pripojený k prijímaču, ako by som to urobil s ktoroukoľvek hernou konzolou. Je to už pár mesiacov, čo som urobil túto zmenu spojenia a odvtedy som nestratil žiaden zvuk. Je zrejmé, že problémom bol Xbox One, nie káblová skrinka. Nemôžem povedať, že mi chýba, že Xbox One ovláda celý môj systém domácej zábavy.

X Factor: Strihače káblov
Spoločnosti Sony aj Microsoft naznačili, že ich konzoly sa používajú viac ako 50 percent času na iné ako hráčske aktivity, uviedol Pachter a domnieval sa, že najväčšiu časť tohto využitia tvorí streamovanie filmov. Čísla Netflixu (45 miliónov domácich streamovacích domácností a 65 miliónov globálne) „vám hovoria, že streamuje veľa ľudí,“ uviedol. „Jediným spôsobom, ako to dosiahnuť, je pripojenie na internet, takže ľudia sledujúci v televízii musia mať pripojenú buď inteligentnú televíziu, alebo inteligentné zariadenie. Myslím si, že väčšina ľudí s Xbox One alebo PS4 ich má pripojených k svojmu primárnemu televízoru, takže pokiaľ tento televízor nie je inteligentný televízor, pravdepodobne sa na pripojenie pripája pomocou svojich konzol, “uviedol. (Prečítajte si náš príspevok s novinkami. ' Herné konzoly sú pripojeným zariadením voľby, študujte , „pre viac informácií o tejto téme.)

Spoločnosti Microsoft a Sony Computer Entertainment America (SCEA) neposkytli pre svoje konzoly žiadne údaje o využití filmov a televíznych programov. Hovorkyňa SCEA Karen Auby poskytla údaje iba pre aplikáciu PlayStation Music s Spotify a povedala nám, že od mája bolo stiahnutých takmer päť miliónov. Rovnako tak v júni na výročnej hernej prehliadke E3 v Los Angeles chýbali významné neherné novinky pre Xbox One od spoločnosti Microsoft. Spoločnosť Microsoft však zdôraznila nehernú zábavu pre Xbox One na každoročnom podujatí Gamescom v nemeckom Kolíne nad Rýnom začiatkom augusta.

Spoločnosť Microsoft napriek tomu chce, aby si používatelia konzoly Xbox One „užili najplynulejší televízny zážitok“ spolu s ich hraním na konzole, či už používajú aplikácie na požiadanie (napríklad HBO Go, Netflix, Comedy Central a Hulu Plus), ktoré streamujú živé televízne aplikácie. (napríklad Verizon FiOS TV), streamovanie živej internetovej televízie (Sling TV od Dish Network) alebo sledovanie živej televízie cez ich káblový alebo satelitný box, povedala nám hovorkyňa spoločnosti Microsoft.

Happauge-TV-tuner.jpgJedným z potenciálnych príťažlivých prvkov pre rezačky šnúr je nedávne vydanie Digitálny TV tuner Hauppauge pre Xbox One , ktorá bola uvedená na trh v máji a prináša bezdrôtové televízne vysielanie pre používateľov konzoly Xbox One v USA a Kanade. Poskytuje prístup k vysielacím sieťam vrátane CBS, Fox, NBC a PBS bez poplatkov za predplatné, uviedla hovorkyňa spoločnosti Microsoft. Po spárovaní s aplikáciami ako Sling TV od Dish Network môžu používatelia získať všetky siete tejto špičkovej služby vrátane prémiových kanálov ako ESPN, TNT, Disney Channel a Adult Swim naživo prostredníctvom konzoly Xbox One. Neposkytla žiadne údaje o predaji tunera, ktorý predáva spoločnosť Microsoft dodávaná s televíznou anténou Mohu Leaf 50 za 99,99 dolárov alebo sama za 59,99 dolárov.

Spoločnosť Microsoft od uvedenia televízneho tunera zašla ešte ďalej a oznámila 4. augusta na veľtrhu Gamescom, že to budú môcť aj majitelia konzoly Xbox One používajte konzolu ako DVR nahrávať živé televízne vysielanie od roku 2016 pripojením konzoly k externému pevnému disku. Spoločnosť si nebude účtovať žiadny poplatok za predplatné, uviedla spoločnosť. Zaznamenané programy je možné sledovať na televízore pripojenom ku konzole alebo streamovať z konzoly Xbox One do ďalších zariadení pomocou aplikácie Xbox pre Windows 10 alebo prostredníctvom aplikácie Xbox SmartGlass pre Android a iOS. Programy je možné stiahnuť aj na tieto ďalšie zariadenia, uviedol Microsoft. Aby však mohli využívať výhody DVR, používatelia konzoly Xbox One budú tiež potrebovať digitálny televízny tuner a anténu pre Xbox One, ako aj vyhradený externý pevný disk na prístup k DVR pre bezdrôtový televízor a ukladanie obsahu, hovorkyňa povedal. Odporúča sa externý pevný disk s kapacitou 500 GB alebo väčší.

Na strane spoločnosti Sony spoločnosť uviedla 18. marca v Chicagu, New Yorku a Philadelphii PlayStation Vue, cloudovú špičkovú televíznu službu pre PS4 a PS3. Táto služba začína na 49,99 USD mesačne a umožňuje používateľom sledovať živé televízne programy a programy na požiadanie z obmedzeného počtu sietí, ktoré zahŕňajú AMC, CBS, Discover, Fox, NBC a niekoľko sietí Turner a Viacom. Za 10 dolárov navyše môžu používatelia pristupovať k regionálnym športovým sieťam vrátane siete Yankees Entertainment and Sports Network v New Yorku. Za 69,99 dolárov je do mixu pridaných viac ako 25 kanálov zameraných na životný štýl, hudbu a rodinu. V júni boli pridané Los Angeles a San Francisco a ďalšie trhy budú nasledovať neskôr v tomto roku, uviedla v júni SCEA. Showtime bol pridaný v júli na 10,99 dolárov mesačne alebo 8,99 dolárov pre členov prémiovej predplatiteľskej služby Sony PlayStation Plus, ktorá stojí 49,99 dolárov ročne.

aplikácia, ktorá vám umožní používať školské wifi

SCEA neuviedla, koľko spotrebiteľov sa doposiaľ zaregistrovalo na PlayStation Vue, a povedala nám iba to, že 75 percent predplatiteľov PlayStation Vue malo 18 až 34 rokov a priemerný denný počet divákov bol viac ako päť hodín - o viac ako jednu hodinu viac ako denný priemer televíznej sledovanosti u 18 až 34 ročných na celoštátnej úrovni.

Spoločnosť Wedbush's Pachter si však nemyslí, že niektorá z funkcií televízorov PS4 a Xbox One bude predstavovať veľa, pokiaľ ide o spotrebiteľov, ktorí sa rozhodujú, ktorú konzolu si majú kúpiť, uviedol. „Funkčnosť DVR je celkom ľahká, takže sa tam nič nerozbije,“ uviedol. Medzitým existuje „veľa možností“, pokiaľ ide o špičkové televízne služby, uviedol.

Služba Vue je „problematická“, uviedol Cole z DFC. „V porovnaní s Vue je veľa bezplatných alebo lacných služieb,“ uviedol. Ako príklad uviedol Netflix, HBO Go a HBO Now, Hulu a Amazon Prime. Pre porovnanie, Vue je „drahý a trochu obmedzený,“ uviedol.

Pozeranie dozadu
Medzitým existuje ďalší problém, ktorý by mohol mať väčší vplyv na to, ktoré konzoly si zákazníci kúpia. Nedostatok out-of-the-box spätnej kompatibility na PS4 by mu mohol ublížiť v nadchádzajúcich mesiacoch - pokiaľ Sony nerozmyslí a nerozhodne sa pridať na konzolu schopnosť spotrebiteľov hrať hry zo starších systémov PlayStation. Aj keď základným hráčom, ktorí majú tendenciu kupovať si novú hernú konzolu skoro, nezáleží na nedostatočnej spätnej kompatibilite, ktorá by im bránila v nákupe, pre príležitostných hráčov to nemožno povedať vždy.

Spoločnosť Microsoft na veľtrhu E3 oznámila, že od jesene pridáva bezplatnú spätnú kompatibilitu pre Xbox One, hoci 21 hier pred Xbox One už bolo sprístupnených používateľom konzoly Xbox One, ktorí sú členmi programu Microsoft Preview a tieto tituly už vlastnia. Viac ako 100 starších titulov bude v tomto sviatočnom období k dispozícii na Xbox One a v priebehu nasledujúcich mesiacov pribudnú „stovky ďalších“, uviedol Microsoft.

V júni sa počet aktívnych globálnych členov služby Xbox Live na zariadeniach Xbox One a Xbox 360 zvýšil od júna 2014 o 22 percent, uviedla hovorkyňa spoločnosti Microsoft. Od vydania spätnej kompatibility konzoly Xbox One v ukážke 15. júna „účastníci programu ukážky zaznamenali viac ako 30 miliónov minút hrania hier pre Xbox 360 na konzole Xbox One,“ uviedla.

Aspoň niektoré staršie hry pre systém PlayStation je možné hrať už teraz na systéme PS4 - ale iba za ich streamovanie prostredníctvom služby PlayStation Now. Uvidí sa, ako veľmi, ak vôbec, to bude bolieť PS4 a pomôže Xbox One v nasledujúcich mesiacoch.

Zatiaľ však PS4 od spoločnosti Sony zostáva pohodlne na sedadle vodiča, pokiaľ ide o globálny predaj počas tohto cyklu konzoly. Je však príliš skoro na to, aby sme tu v Spojených štátoch vyhlásili víťaza tohto konzolového cyklu: pravdepodobne to bude konzola, ktorej sa podarí prilákať najexkluzívnejšie hry, ktoré v konkurenčnom systéme nie sú k dispozícii, ale čas ukáže ak posledné zmeny a doplnky konzoly Xbox One môžu prilákať viac zákazníkov, ktorí hľadajú toto nepolapiteľné centrum domácej zábavy typu všetko v jednom.

Dodatočné zdroje
Má spoločnosť Google moc prevziať kontrolu nad celou vašou domovou? na HomeTheaterReview.com.
Klady a zápory súčasných najlepších streamovacích prehrávačov médií na HomeTheaterReview.com.
Amazon Fire TV debutuje s hrami na HomeTheaterReview.com.

môže macbook pro dostať vírus