Hry z pohľadu prvej osoby vs. hry z pohľadu tretej osoby: Aké sú rozdiely?

Hry z pohľadu prvej osoby vs. hry z pohľadu tretej osoby: Aké sú rozdiely?

Všetky videohry musia nejakým spôsobom ukázať hráčovi udalosti v hre a väčšina z nich to robí buď z pohľadu kamery z pohľadu prvej osoby, alebo z pohľadu tretej osoby. A aj keď sú hlavné rozdiely medzi týmito štýlmi jasné, medzi fungovaním hier z pohľadu prvej osoby a tretej osoby existuje veľa nuancií.





Pozrime sa na rozdiely medzi nastavením kamery z pohľadu prvej osoby a tretej osoby vo videohrách vrátane toho, ako ovplyvňujú hrateľnosť a bežné žánre v každom štýle.





Aké sú rozdiely medzi prvou osobou a treťou osobou?

Na začiatok sa pozrime na základy každého vizuálneho štýlu. Pretože videohry sa môžu veľmi líšiť, budeme hovoriť všeobecne; tieto nemusia platiť dokonale pre každú hru.





Majte na pamäti, že zobrazenia z pohľadu prvej osoby a tretej osoby sa týkajú hlavne 3D hier, pretože 2D hry majú spravidla statický uhol kamery. Aj keď by ste mohli technicky uvažovať o 2D hrách z pohľadu tretej osoby, v 3D tituloch to v skutočnosti nie je to isté ako kamera z pohľadu tretej osoby. Pozrite sa na naše porovnanie 2D a 3D hier pre viac detailov.

Hry z pohľadu prvej osoby vysvetlené

Hra z pohľadu prvej osoby je taká, kde hráte z pohľadu svojej postavy. Keďže príbeh z pohľadu prvej osoby rozpráva príbeh prostredníctvom vyhlásení „ja“, hra z pohľadu prvej osoby vám umožní vidieť presne to, čo vidí vaša postava.



Z tohto dôvodu neexistuje žiadna „herná kamera“, s ktorou by ste mohli manipulovať, aby ste získali lepší pohľad na svet okolo vás. Jedinou možnosťou, ako sa pozrieť okolo seba-povedzme, aby ste videli, čo je priamo za vami-, je presunúť celkový pohľad vašej postavy.

bezplatné online televízne kanály z celého sveta

To v mnohých ohľadoch ovplyvňuje to, ako interagujete s herným svetom. Napríklad v hre z pohľadu prvej osoby, ak chcete vedieť, či sa nepriateľ skrýva za rohom, nemôžete to skontrolovať bez toho, aby ste sa odhalili za rovnakým rohom.





Vo väčšine hier z pohľadu prvej osoby sú ruky vašej postavy (ako aj ich zbrane, ak je k dispozícii) takmer vždy vo vašich rukách. Väčšinou však zo svojej postavy neuvidíte oveľa viac. Výsledkom je, že väčšina hier z pohľadu prvej osoby charakterizuje svojho hrdinu predovšetkým tým, ako s nimi ostatné postavy interagujú.

Hry tretej osoby vysvetlené

Tretia osoba, v porovnaní s tým, sa týka hry, v ktorej sa na svoju postavu pozeráte ako na diváka, namiesto toho, aby ste hru ovládali priamo z ich pohľadu. Obvykle svoju postavu vidíte z perspektívy cez rameno alebo za chrbát. Je to podobné tomu, ako príbeh tretej osoby používa frázy ako „bežal rýchlo“.





V hrách tretej osoby kamera nasleduje za postavou hráča a umožňuje vám vidieť viac toho, čo je okolo nich, ako hra z pohľadu prvej osoby. Ak sa pozrieme na náš predchádzajúci príklad, v hre tretej osoby by ste mohli fotoaparátom otočiť za roh, aby ste videli, čo sa za ním skrýva, a pritom udržať svoju postavu v bezpečí na druhej strane.

Pretože vám pohľady tretej osoby umožňujú neustále vidieť vašu postavu, tieto hry môžu jednoduchšie ukázať ich osobnosť. Vidieť spôsob, akým postava chodí, interaguje s prostredím, reaguje na udalosti a dokonca aj to, čo má na sebe, vám môže pomôcť dozvedieť sa o nich viac prostredníctvom vizuálnych indícií.

Typy kamier tretej osoby

Hry z pohľadu prvej osoby sú pomerne jednoduché, pretože sa obmedzujú na pohľad avatara hráča. Hry tretej osoby však majú viac príležitostí pre rôzne druhy kamerových systémov.

Tri najbežnejšie typy kamier tretej osoby sú:

  • Opravené fotoaparáty: V tomto nastavení je kamera nastavená v určitej polohe a hráč ju nemôže vôbec zmeniť. Je to skriptované tak, že pri každom vstupe do určitej oblasti je kamera na tom istom mieste. Rané hry Resident Evil sú toho dobrým príkladom; na vytvorenie napätia používali pevné uhly kamery.
  • Sledovanie kamier: V tomto type hry kamera sleduje hráča pri jeho pohybe. Nemáte nad tým žiadnu kontrolu; kamera sa jednoducho pohybuje, keď ovládate svoju postavu. To je prípad pôvodnej série Crash Bandicoot, a napriek tomu, že funguje na lineárnych úrovniach, ako je to v prípade týchto hier, nie je dostatočne flexibilný pre otvorené 3D prostredia.
  • Interaktívne fotoaparáty: Interaktívne kamery, ktoré sú v dnešnej dobe najbežnejším typom kamier tretej osoby, nasledujú vašu postavu, ale umožňujú vám ich ovládať. V prípade ovládača to zvyčajne robíte pomocou analógovej páčky, zatiaľ čo na počítači je to ovládané myšou.

Interaktívne kamery sú najbežnejšie, pretože poskytujú väčšinu ovládania hráčom. Nie sú však dokonalí. Zle vyrobený kamerový systém sa môže zaseknúť na objektoch vo svete alebo vám inak sťaží vidieť, čo sa pokúšate zobraziť.

Medzitým sa pevné kamery v dnešnej dobe používajú iba v hrách, ktoré majú skôr filmový charakter, zatiaľ čo sledovacie kamery sú väčšinou zastarané.

Príklady žánrov prvej osoby

Ďalej sa pozrime na niekoľko bežných príkladov herných žánrov, ktoré používajú perspektívu prvej osoby. Majte na pamäti, že niektoré hry vám umožňujú prepínať medzi štýlmi fotoaparátu-napríklad v novších hrách Fallout môžete ľubovoľne prepínať medzi prvou a treťou osobou.

Strieľačky z pohľadu prvej osoby

Zďaleka najpopulárnejší žáner, ktorý využíva pohľad z pohľadu prvej osoby, strieľačky z pohľadu prvej osoby (FPS) vám dajú zbraň a dajú vám za úlohu strieľať na nepriateľov. Tituly FPS môžu byť akčné alebo taktickejšie, ale všetky vás postavia do kože vášho hráča a zamerajú sa na boj so zbraňami.

Medzi príklady patrí Call of Duty a Doom.

Súvisiace: Najlepšie online hry pre prehliadač FPS

Vodičské hry

Aj keď je väčšina šoférskych hier v tretej osobe, mnohé z nich vám umožňujú zmeniť pohľad aj na prvú osobu. V závislosti od hry to môže mať váš výhľad na prednú časť auta alebo na sedadlo vodiča.

Medzi príklady patrí Driveclub a Forza.

Dobrodružné hry

Niektoré hry postavené na skúmaní používajú perspektívu prvej osoby, ktorá je podobná hre FPS, ale nezahŕňa zbrane. Často ide o logické hry z pohľadu prvej osoby, ktoré vyžadujú riešenie logických alebo priestorových výziev.

Medzi príklady patrí Minecraft a The Witness.

Súvisiace: Ako hrať Minecraft zadarmo vo svojom prehliadači

Príklady žánrov tretej osoby

Nasleduje niekoľko bežných žánrov videohier, ktoré využívajú pohľad tretej osoby.

Strieľačky z pohľadu tretej osoby

Strieľačky sú obľúbeným žánrom aj z pohľadu tretej osoby. Zameranie môže byť niekedy ťažšie ako v hrách FPS, pretože avatar vášho hráča alebo iné položky na svete vám môžu brániť vo výhľade.

Medzi príklady patrí Gears of War a Uncharted.

Akčné dobrodružstvo

Akčné dobrodružné tituly kombinujú rýchlu hru s budovaním sveta a objavovaním. Často sú v tretej osobe, čo je lepšie ako boj zblízka a plošinovka v porovnaní s prvou osobou.

Medzi príklady patrí The Legend of Zelda a Batman: Arkham Knight.

Športové hry

Hranie športových titulov v prvej osobe by bolo dosť dezorientačné, takže väčšina športových hier používa pohľad tretej osoby, aby ste videli celú akciu.

Medzi príklady patrí Madden NFL a Rocket League.

Existujú videohry z pohľadu druhej osoby?

Pri celej tejto diskusii o hrách prvej a tretej osoby by vás mohlo zaujímať, či sú možné aj videohry z pohľadu druhej osoby. To by sa rovnalo príbehu, ktorý používa slová ako „idete po chodbe“ (čo nie je príliš bežné).

Aj keď videohra môže používať naratívnu štruktúru druhej osoby, kamerový systém z druhej osoby nemá veľký zmysel. Najbližší ekvivalent by zahŕňal sledovanie akcií vašej postavy očami niekoho iného.

Nie je prekvapením, že kamerové systémy z pohľadu druhej osoby sú v hrách pomerne zriedkavé. Existuje niekoľko rozptýlených príkladov, napríklad Siréna na PS2, ktorá vyžaduje, aby ste hrali očami nepriateľa, ale nie je to niečo, čo vidíte veľmi často.

Ak vás zaujíma myšlienka hier z pohľadu druhej osoby, dôrazne vám odporúčame pozrieť si nižšie uvedené video. Popisuje, ako misia v hre Driver: San Francisco ilustruje, aká by mohla byť hra z pohľadu druhej osoby.

Definované hry z pohľadu prvej osoby a tretej osoby

Teraz poznáte rozdiely medzi názormi prvej osoby a tretej osoby. Tieto systémy sa dobre hodia k určitým žánrom a nastaveniam, takže jeden nie je vo svojej podstate lepší ako druhý.

Skúste sa hrať hry rôznych žánrov a rozhodnite sa, čo vám viac vyhovuje!

Obrazový kredit: breakermaximus/ Shutterstock

zdieľam zdieľam Tweet E -mail 8 špecializovaných žánrov videohier s hrami, ktoré sa oplatí hrať

Čo sú roguelikovia? Čo sú to simulátory chôdze? Čo sú vizuálne romány? Tieto špeciálne žánre videohier sa oplatí hrať!

Čítajte ďalej
Súvisiace témy
  • Hranie hier
  • Technológia vysvetlená
  • Návrh videohier
  • Herná kultúra
O autorovi Ben Stegner(1735 publikovaných článkov)

Ben je zástupcom redaktora a manažéra nástupu v MakeUseOf. V roku 2016 opustil prácu v oblasti IT, aby sa mohol naplno venovať písaniu, a nikdy sa neobzrel späť. Viac ako sedem rokov pokrýva technické návody, odporúčania pre videohry a ďalšie informácie ako profesionálny spisovateľ.

Viac od Bena Stegnera

prihlásiť sa ku odberu noviniek

Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné elektronické knihy a exkluzívne ponuky!

Kliknutím sem sa prihlásite na odber