Ako používať nástroj Photoshop Pen

Ako používať nástroj Photoshop Pen

Dobrý večer, dámy a páni,





Dovoľte mi, aby som sa znova predstavil, volám sa Mike a v online komunite (dúfajme) tiež známy ako skrátene Commodore 64 alebo C64. Strávil som posledných 12 rokov od Photoshopu 5.5 skúmaním mnohých sfér tejto základnej diéty grafického dizajnéra. Okrem obvyklého množstva funkcií ponúka Photoshop nástroje pre kohokoľvek od začínajúceho fotografa po astronóm.





Za tie roky som vedel, že Photoshop je v dráhe cesty mimoriadne výkonný. Nástroj na opravu alebo pero môže byť veľmi pravdepodobne najsilnejším nástrojom v arzenáli Adobe hlavne kvôli svojmu pôvodu.





Túto lekciu dejepisu ponechám stručnú: Myšlienka nástroja pero, alebo menej bežne známa akoBeziernástroj (na obrázku vyššie) spočíva v tom, že geometrické konštanty je možné použiť na vytváranie plynulých, krivolakých čiar a návrhov. Práve kvôli tomuto nástroju, ktorý vyvinul Pierre BÃ © zier v roku 1962 a potom začal pracovať v automobilovom priemysle, prišiel skôr príchod zakrivených, hladkých automobilov než klasika Caprice. Rýchly posun vpred do roku 2009 - Spoločnosť Adobe až do dnešného dňa v mnohých predchádzajúcich verziách aplikácií Photoshop a Illustrator dobre používala Beziersove matematické princípy.

Nástroj pero používam predovšetkým na vytváranie rýchlych, hladkých a profesionálnych výstrižkov čohokoľvek, od modelu bikín s vlasmi po vetre po strom s množstvom konárov (v kombinácii s niektorými výbermi špecifickými pre farbu).



Dnes sa zameriame na vytesanie jednoduchého predmetu z jeho pozadia, povedzme čerstvo nakrájaného pomaranča s tieňmi na bielom povrchu:

Po prvé, musíme identifikovať niekoľko kľúčových funkcií, ktorým budeme musieť pri ceste venovať pozornosť. Najprv základný tieň a tieňový odraz na skutočných pomarančoch. Odstránime základný tieň a zatiaľ necháme tieňový odraz na oranžovej.





Za druhé, vyberme si náš nástroj na pero (

).





Musíme overiť, či je nástroj pera správne nastavený na to, čo robíme - obrázok nižšie zobrazuje, ako by mali byť nastavené možnosti nástroja na pero:

Teraz začneme kráčať. Obvykle rád začínam na mieste, kde sa stretávajú dva kruhové tvary v hrubom, ostrom uhle. V tomto prípade je to na vrchole. Kliknite tam raz, ako je znázornené na obrázku, aby ste vytvorili svoj prvý kotviaci bod.

ako identifikovať rastliny pomocou google

Ďalej postupujte (očami) doprava po obvode pomaranča. Pretože oranžová nie je dokonalý kruh, postupujte podľa neho, kým neuvidíte chvenie v plynulosti kruhu, v tomto prípade v blízkosti stonky.

Kliknite a podržte ľavé tlačidlo myši, na ktorom sa chveje, aby sa vytvoril ďalší kotviaci bod, a potiahnutím za držadlo, ktoré vytvorí, manipulujte s výslednou cestou tak, aby tesne priliehala k tvaru oranžovej, ako je znázornené naľavo. Nebojte sa vziať nástroj mimo bieleho pracovného priestoru. Teraz môžete tlačidlo myši uvoľniť.

V nasledujúcom kroku podržte kláves Alt a uchopte (kliknite a podržte) rukoväť, ktorá sa rozprestiera v smere, v ktorom cestujete, pomocou nástroja na vysekávanie (v smere hodinových ručičiek), v tomto prípade rukoväte vpravo dole. Pretiahnite tento bod úchytky do začiatku kotviaceho bodu, ako je znázornené na obrázku, a uvoľnite. Práve ste vytvorili svoj prvý riadok cesty!

najlepší online nástroj na sťahovanie videa z akejkoľvek stránky

Poznámka: Bezierov nástroj je schopný vytvárať iba čiastkové kruhy s každou dvojicou bodov cesty. Čokoľvek viac ako štvrťkruh bude vyžadovať ďalší pár kotviacich bodov, pretože sa stane oválnym, čím stratí svoju zaoblenosť.

Pokračujte v týchto 3 krokoch a priliehajte okolo pomarančov. Dbajte na to, aby ste svoje kotviace body nerozťahovali príliš tenko.

Akonáhle pôjdete okolo pomarančov, dajte pozor, aby ste z cesty vylúčili základný tieň, ako je znázornené. Zatvorte cestu jednoduchým kliknutím a podržaním bodu cesty, kde ste začali, ako je znázornené na obrázku, pričom ťahajte za držadlo, kým sa nedosiahne požadovaný konečný tvar.

Teraz máte dokončenú cestu. Túto cestu môžete použiť na vytvorenie výberu výrezu pomocou panela ciest vedľa panela vrstiev a súčasne vyradiť tieň, ktorý bol predtým daný tomuto obrázku.

Aby ste odstránili tiene zostávajúce na samotných pomarančoch, musíte jednoducho uchopiť nástroj uhýbať sa na asi 10% a začať jemne prečesávať tieňové oblasti na dne, kým nebude oblasť pekne oranžová. Okrem toho si môžete vytvoriť aj svoj vlastný tieň a smer osvetlenia, pretože pôvodný tieň ste vyrazili a teraz máte vrstvu so skutočným tvarom.

Dúfam, že to pomôže všetkým ctižiadostivým Photoshopperom začať sa trochu hlbšie ponoriť do schopností Photoshopu. Ďakujem za prečítanie ľudia.

Máte otázky? Napíšte ich do komentárov. Máte pripomienky? Napíšte ich do komentárov. Vidíte nejaké nezrovnalosti medzi Gimpom a Photoshopom? Napíšte ich do komentárov.

Ak ste vo Photoshope noví, stiahnite si príručku Idiot's Guide to Photoshop.

zdieľam zdieľam Tweet E -mail 6 zvukových alternatív: najlepšie bezplatné alebo lacné aplikácie pre zvukové knihy

Ak nechcete platiť za audioknihy, tu je niekoľko skvelých aplikácií, ktoré vám umožnia počúvať ich bezplatne a legálne.

Čítajte ďalej
Súvisiace témy
  • Windows
  • Adobe Photoshop
  • Editor obrázkov
O autorovi Michael Meyerovitch(3 publikované články)

Vedúci doodler @ Doodler Blog, hosťujúci autor na AskTheAdmin a teraz spisovateľ pre MakeUseOf. Strávil som posledných 12 rokov svojho života fušovaním do temných tajomných umení Photoshopu, HTML a CSS, v ktorých sa miešali malý ilustrátor a Dreamweaver. Som tu, aby som priniesol znalosti masám a vytvoril synergiu medzi technickým prvkom (UI) a ľudským prvkom.

Viac od Michaela Meyerovitcha

prihlásiť sa ku odberu noviniek

Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné elektronické knihy a exkluzívne ponuky!

Kliknutím sem sa prihlásite na odber