Roguelikes: Unikátny a náročný spôsob, akým sa točí žáner RPG

Roguelikes: Unikátny a náročný spôsob, akým sa točí žáner RPG

V roku 1980 bola vydaná hra s názvom Rogue, ktorá priniesla celý subžáner hier na hranie rolí s príznačným názvom roguelikes. Dungeon crawling game procedurálne generovaný herný obsah, poskytujúci nekonečnú hodnotu opakovania tým, že zakaždým zaručuje inú hru. Turnajový systém podobný šachu sprevádzal grafiku ASCII a keď ste zomreli, skutočne ste zomreli. Natrvalo.





A tak sa zrodil žáner roguelike, ktorý nesie charakteristiky ako trvalá smrť, ťahová hra a hry, ktoré sa viac spoliehajú na vašu predstavivosť než pekná grafika. V dnešnej dobe existuje obrovské množstvo roguelikov, z ktorých mnohé sú voľne dostupné na hranie a mnohé z nich spájajú do hry iné žánre. Zostavil som krátky zoznam roguelikes, aby ste sa zorientovali v tom, čo by sa mohlo stať vašim novým obľúbeným žánrom.





Klasický Roguelikes

Stále si môžete stiahnuť a hrať pôvodný Rogue z oficiálnych webových stránok, aj keď existuje niekoľko dôvodov, prečo to nechcete urobiť. Rogue je ťažká hra a predpokladá určitú úroveň znalostí a zvládnutia schémy ovládania. Napriek tomu, že skúsení veteráni RPG si môžu potopiť zuby v textovej výzve, mnoho súčasných príležitostných hráčov to neurobí.





Rogue inšpiroval celý žáner hier, pričom niekoľkými ranými príkladmi klonov boli Moria a Hack. Moria bol vydaný v roku 1983 a napriek tomu, že nesie tolkeinské meno, tu sa takmer všetko končí. Je to dungeon crawler, kde musíte zostúpiť a poraziť zlého Balroga. Štandardné veci, až na to, že ako prvé predstavovalo mesto, kde ste si mohli kúpiť zbrane, brnenie a zásoby. Hacknúť bola vylepšená verzia Rogue, prvýkrát distribuovaná prostredníctvom diskusných skupín v decembri 1984. Pridala funkcie ako domáci pes, ktorý vás nasledoval, nové triedy, položky a všeobecné leštenie. Hack predstavil aj manažment potravín, takže hra bola ešte náročnejšia.

Akonáhle si hráči obľúbili darebácky žáner, objavovalo sa stále viac hier. Koncom 80. rokov Omega prišiel na scénu a prvýkrát predstavil rozsiahlu objaviteľnú krajinu. Larn je ďalšou láskou spomínanou hrou z roku 1986, ktorá ako prvá obsahovala viacero dungeonov prepojených mestom.

Ako môžete povedať, existuje oveľa viac klasických roguelikes, ktoré je možné preskúmať nad rámec týchto raných príkladov. Používatelia iPhone môžu hrať pôvodný Rogue zadarmo do sťahovanie tejto aplikácie a používatelia Androidu si to môžu užiť spolu s Hackom a Moriou v aplikácii Roguelike Classics [Už nie je k dispozícii].

Príbeh Maj'Eyala (Vziať)

Tale of Maj'Eyal, pôvodne „Tales of Middle Earth“, je založený na Angband roguelike a je dodnes veľmi populárny. V skutočnosti je taký populárny, že si stále užíva aktualizácie a nedávno bol prenesený do nového motora. Je to zďaleka jeden z najdostupnejších roguelikov, ktorý existuje, s atraktívnym grafickým rozhraním, hudbou a zvukovými efektmi v jednoduchom binárnom čísle, ktoré nie je potrebné zostavovať pre nejasný systém UNIX.

Hra obsahuje aj užívateľsky prívetivý návod, ktorý vám pomôže s ToME a svetom roguelikes všeobecne bez toho, aby ste sa poriadne zapotili. Každý zážitok z hry je možné úplne prispôsobiť, takže ak ste skalným fanúšikom Rogue, môžete sa vrhnúť do nočnej mory, ak naozaj chcete.

Za zmienku stojí aj online variant TomeNET, tiež v aktívnom vývoji, ktorý preberá vzorec ToME a uvádza ho online. Hra je ešte pokročilejšia a ponúka denné a nočné cykly, počasie, ročné obdobia a pripravené verzie pre Windows, Mac a Linux.

Nethack

Aktuálna verzia Nethacku bola vydaná v decembri 2003 po takmer 15 rokoch vývoja. Napriek niekoľkým riedkym aktualizáciám rôznych binárnych súborov sa vývoj zdanlivo zastavil. Je to škoda, pretože Nethack bola jednou z najobľúbenejších roguelike hier a objavila sa na zoznamoch ako 100 najlepších videohier Time od všetkých čias, čo sa môže zdať zvláštne, ak ste o tom nikdy nepočuli.

Nethack vás prebojuje Dungeons of Doom, po ktorých nasleduje podsvetie, aby ste získali amulet, ktorý potom musíte vrátiť na povrch. Hra obsahuje trvalé dungeony (čo znamená obmedzený počet predmetov a nepriateľov), nepriateľov, ktorí môžu používať rovnaké položky ako vy, drzý zmysel pre humor a „dirigenty“, ktoré sledujú vaše akcie, takže môžete hru dokončiť pomocou určitých kritériá (napríklad hra bez zabíjania).

Našťastie existujú iOS ajAndroidverzie, ktoré vám umožnia užívať si Nethack na svojom osobnom zariadení bez toho, aby ste sa museli pohrávať so starým softvérom na nových počítačoch (aj keď to môžete urobiť aj vy).

Staroveké domény tajomstva I a II (JA DÁVAM)

Pôvodný ADOM bol prvýkrát vydaný v roku 1994 a predstavoval prístup uzavretého zdroja (aj keď hra sa vždy dala hrať) a neobvyklý detailný príbeh pre roguelike. Hra rozpráva svoj príbeh prostredníctvom úloh, používa vytrvalé dungeony a má niekoľko koncov v hre. Nie je to celkom pekné, s použitím prístupu ASCII, ale je to pravá klasika, ktorej sa podarilo vyzbierať viac ako 90 000 dolárov. kampaň IndieGoGo minulý rok.

ako písať hlasom na mac

Profituje z toho pôvodný aj následný ADOM II. Vývoj sa reštartoval na ADOM a ADOM II, a to znamená nové triedy, obsah, grafické možnosti, menej chýb a častejšie aktualizácie.

Doom: Roguelike

Ďalším trendom, ktorý sa vo svete nepoctivcov často prejavuje, je používanie rôznych franšíz v rámci hier. To platí pre mnoho tolkeinských a fantasy tém, ale tu máme DoomRL, nepoctivého, ktorý je založený a zasadený do sveta Doom id Software. Tvrdí RPG hráči to nazývajú coffeebreak roguelike, pretože sú navrhnuté tak, aby boli jednoduché, rýchle a zúrivé, a aby neposkytovali pomalý a taktický zážitok.

Je to zábavné dobrodružstvo, ktoré má iba jeden žalár (s 24 poschodiami a niekoľkými tajnými úrovňami), obmedzený inventár a niekoľko povahových vlastností, ktoré urýchľujú postup v hre. Je tiež zaliata krvou a určite dobre zapôsobí na fanúšikov franšízy.

WazHack

Páči sa vám predstava roguelike viac, ako by ste pohybovali postavami ASCII po obrazovke? Prehľadávače založené na dlaždiciach zhora nadol nie sú pre vás dostatočne podrobné? WazHack preberá pojem dungeon plaziaci sa ako roguelike, robí z neho 2D plošinovku a liberálne uplatňuje grafickú príťažlivosť. Výsledkom je voľne dostupná hra pre web, Windows a Mac, ktorá má dokonca prvok pre viacerých hráčov (a jej nákup stojí celkom 4,99 dolára).

Hrám WazHack týždeň a je to prinajmenšom dosť prístupný rogue. Skutočnosť, že je to bezplatné stiahnutie pre ios a Android Užívatelia znamenajú, že je ťažké ho položiť, aj keď nie ste pri počítači. To neznamená, že vás to nebude žuvať a pľuvať, ale má tendenciu vás pri tom trochu držať za ruku.

„Roguelike-like“

Pojem podobný rougelike sa týka hry, ktorá preberá prvky žánru a spája ich s iným, aby nevytvorila „čistý“ ťahový roguelike, ale zmes. Za posledných niekoľko rokov bolo vydaných niekoľko úspešných hier, ktoré čerpali podnety zo žánru rogue. Isakova väzba .

http://www.youtube.com/watch?v=zIs2IQx7jV0

The Binding of Isaac, niečo ako akčný rogue, používa na zvýšenie šancí trvalé úrovne v štýle dungeonu, systém permanentnej smrti a všetky druhy zbraní, brnení a predmetov. Je to ako žáner Zelda a vývojári Nicalis už majú nohu vo dverách so Sony, aby priniesli pripravovaný remake The Binding of Isaac: Rebirth na PS4 a PS Vita.

http://www.youtube.com/watch?v=Q4imWvoqxmc

Ďalšou hrou, ktorá si robí ťažkú ​​hlavu z žánru roguelike, je FTL: Faster Than Light , hra, ktorá sa sama popisuje ako „simulácia vesmírnej lode v štýle roguelike“ (skúste to povedať rýchlo). V nej musíte cestovať po galaxii, opravovať zlyhávajúce motory, riadiť svoju posádku a všetky ostatné technologické bláboly bez toho, aby ste podľahli trvalej smrti. Je to do značnej miery najbližšie k 'Firefly the game' Svetluška online prichádza, a to je skutočne veľmi vysoká pochvala.

Ešte viac Roguelikes

Keď začnete skúmať darebácky žáner hier, uvedomíte si dve veci. Prvým je vášnivá komunita v zákulisí, ktorá tieto hry naďalej hrá, vyvíja a diskutuje o nich. Druhým je pokladnica titulov, ktoré máte k dispozícii, pričom väčšina z nich je bezplatných. Jednoznačne najlepším miestom na ich preskúmanie je RogueBasin, wiki Roguelike Development, ktorá sleduje najnovšie vydania a prehľadávateľnú databázu hier.

V roguelike scéne si každý nájde to svoje, a keď nájdete takú, ktorá kliká, je to ako otvoriť dobrú knihu, od ktorej sa nemôžete len tak odtrhnúť.

Navštívte: RogueBasin (roguelikedevelopment.org)

Máte nejakých obľúbených roguelikov? Pridajte svoje myšlienky a odporúčania do nižšie uvedených komentárov!

zdieľam zdieľam Tweet E -mail 6 zvukových alternatív: najlepšie bezplatné alebo lacné aplikácie pre zvukové knihy

Ak nechcete platiť za audioknihy, tu je niekoľko skvelých aplikácií, ktoré vám umožnia počúvať ich bezplatne a legálne.

Čítajte ďalej
Súvisiace témy
  • Hranie hier
  • Hry na hrdinov
  • Retro hry
  • Roguelike
O autorovi Tim Brookes(838 publikovaných článkov)

Tim je nezávislý spisovateľ, ktorý žije v austrálskom Melbourne. Môžete ho sledovať ďalej Twitter .

Viac od Tima Brooksa

prihlásiť sa ku odberu noviniek

Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné elektronické knihy a exkluzívne ponuky!

Kliknutím sem sa prihlásite na odber