Mixér je jedným z najlepšie bezplatné programy pre 3D modelovanie k dispozícii pre každého, kto chce vytvárať počítačovú grafiku. Je vybrúsený a silný a zachádza tak ďaleko, že zatieni niekoľko platených alternatív.
Ak používate tento veľmi odporúčaný softvér s otvoreným zdrojovým kódom na 3D modelovanie, textúrovanie, animáciu a ďalší obsah na počítači so systémom Windows, prečo neskúsiť pracovný postup a zoznámiť sa s najužitočnejšími klávesovými skratkami programu Blender? Môžete ich objaviť v našom cheat listu nižšie.
je nezákonné uchovávať stratený telefón
Skratky sme zoskupili do logických sekcií, ako sú navigácia, modelovanie, usporiadanie, animácia, vykresľovanie atď., Aby bolo ľahké nájsť konkrétne skratky.
Majte na pamäti, že klávesové skratky sa líšia od jednej verzie programu Blender k druhej. Nasledujúce skratky sú použiteľné pre verziu 2.8 programu Blender v systéme Windows.
BEZPLATNÉ STIAHNUTIE: Tento cheat sheet je k dispozícii ako a stiahnuteľné PDF od nášho distribučného partnera TradePub. Na prístup k nemu budete musieť vyplniť iba prvý krát. Stiahnuť ▼ Klávesový skratka Blender 2.8 Cheat Sheet pre Windows .
Klávesový skratka Blender 2.8 Cheat Sheet pre Windows
Skratka | Akcia |
---|---|
Základy | |
Shift + A. | Pridajte objekt/uzol |
X ALEBO Vymazať | Vymazať |
F3 | Hľadaj funkciu |
G | Pohyb |
S | Mierka |
R. | Točiť sa |
R + X/Y/Z | Otočiť pozdĺž globálnej osi |
R + XX/RR/ZZ | Otočiť pozdĺž miestnej osi |
Dvakrát stlačte R. | Voľné otáčanie pomocou trackballu |
Shift (podržať) | Presný pohyb |
Ctrl (podržať) | Prírastkový pohyb |
Shift + D | Duplikovať |
Alt + D | Duplikát prepojený |
H | Skryť |
Alt + H | Odkryť všetky |
Shift + H | Skryť všetky okrem vybratých |
D (podržanie) + ¹LMB (ťahanie) | Komentovať |
D (podržanie) + ¹RMB (ťahanie) | Vymazať anotáciu |
Q | Rýchle obľúbené položky |
Okenné skratky | |
T | Panel s nástrojmi |
N. | Panel vlastností |
Ctrl + medzerník | Maximalizovať plochu (ale ponechať panel s nástrojmi) |
Ctrl + Alt + medzerník | Oblasť celej obrazovky |
Ctrl + Alt + Q | Pohľad na štyri osoby |
Alt + Z | Prepnúť zobrazenie röntgenového žiarenia |
NumPad 7 | Pohľad zhora |
NumPad 1 | Čelný pohľad |
NumPad 3 | Pravý pohľad |
Ctrl + NumPad 3 | Pohľad zľava |
NumPad, | Vybraté centrum |
Shift + ^ | Pešia navigácia |
Zmeňte Windows | |
Shift + F2 | Filmový klip |
Shift + F3 | Uzly |
Shift + F4 | Konzola Python |
Shift + F5 | 3D výrez |
Shift + F6 | Graf |
Shift + F7 | Vlastnosti |
Shift + F8 | Sekvencer videa |
Shift + F9 | Outliner |
Shift + F10 | UV/obrázok |
Shift + F11 | Text |
Shift + F12 | Dope Sheet |
Všeobecné výbery | |
¹LMB | Vyberte |
TO | Vybrať všetko |
Alt + A ALEBO dvakrát stlačte A | Odznačiť všetko |
B ALEBO ¹LMB (ťahanie) | Označiť rámček |
C. | Vyberte kruh |
Ctrl + ¹RMB | Vyberte si tiež |
Ctrl + i | Obrátiť výber |
Shift + L | Vyberte prepojené |
Shift + G | Vyberte podobné |
Alt + ¹LMB | Vyberať z mnohých |
Navigácia | |
¹MMB | Orbita |
Shift + ¹MMB | Chlieb |
Posuňte ALEBO Ctrl + ¹MMB | Priblíženie/oddialenie |
Shift + ~ | Lietať |
Objektový režim | |
Ctrl + Tab | Otvorte ponuku koláčov |
Tab | Prepnúť režim úprav ALEBO Objekt |
Ctrl + M a potom X/Y/Z (ALEBO ¹MMB (ťahanie)) | Zrkadlo |
Ctrl + P | Nastaviť rodiča (naposledy vybraný) |
Alt + P | Jasný rodič |
Shift + Tab | Prepnúť prepínanie |
Alt + G | Obnoviť polohu |
Alt + R. | Obnoviť otáčanie |
Alt + S. | Resetovať mierku |
Ctrl + A. | Použiť polohu / mierku / otočenie |
Ctrl + J. | Pripojte vybrané objekty |
Ctrl + L | Skopírujte atribúty do nových objektov |
Ctrl + 0/1/2/3/4/5 | Pridajte úroveň delenia |
Alt + B. | Pohľad masky na región ALEBO Vymazať masku |
Shift + C. | Stredový 3D kurzor |
M | Presunúť aktívny objekt do zbierky |
Ctrl + Alt + NumPad 0 | Ak chcete zobraziť, presuňte aktívnu kameru |
Ctrl + NumPad 0 | Nastaviť ako aktívnu kameru |
Výber v režime úprav | |
Ctrl + L | Vyberte prepojenú sieť |
THE | Pod kurzorom vyberte prepojenú sieť |
Alt + ¹LMB | Vyberte okrajovú slučku |
Ctrl + Alt + ¹RMB | Vyberte okrajový krúžok |
1 | Režim výberu vrcholov |
2 | Režim výberu okraja |
3 | Režim výberu tváre |
Ctrl + Shift + M | Výber aktuálneho zrkadla |
Ctrl +/- | Zväčšiť/zmenšiť obrázok |
Ctrl + E | Záhyb okrajov |
Úprava krivky | |
ALEBO Ctrl + ¹RMB | Pridajte novú rukoväť |
V. | Zmeňte typ rukoväte |
Ctrl + X | Odstráňte, ale zachovajte pripojenie |
Alt + C. | Zatvorená krivka |
Ctrl + T | Nakloniť |
Alt + T. | Jasný náklon |
Modelovanie | |
A | Extrudovať |
i | Vsadené |
Ctrl + B. | Skosenie |
Ctrl + Shift + B. | Vrcholy úkosu |
Ctrl + R. | Loopcut |
G, G | Snímka vrcholu/okraja |
K | Nôž |
F | Vyplňte tvár |
Ctrl + Shift + Alt + S. | Strih |
Shift + W | Ohnúť |
A | Rozdeliť |
V. | Rip |
Alt + V | Rip fill |
Alt + M | Choď |
Shift + N. | Prepočítajte normály |
Ctrl + Shift + N. | Invertujte normály |
ALEBO | Proporcionálne úpravy zapnuté/vypnuté |
Shift + O. | Proporcionálny typ spadnutia |
P | Oddeliť na nový objekt |
Textúrovanie | |
U | Rozbaliť |
Ctrl + E | Označte šev |
UV editor | |
L (pod kurzorom) ALEBO Ctrl + L | Vyberte ostrov |
V. | Steh |
Shift + W | Zvar |
P | Pin |
Alt + P | Odopnúť |
Shift + P | Vyberte pripnuté |
Editor obrázkov | |
N. | Vlastnosti, rozsahy, sloty a metadáta |
1 (NumPad) | Zobraziť na 100% |
Shift + domov | Pohľad, aby sa zmestil |
J | Ďalší slot vykresľovania |
Alt + J. | Predchádzajúci slot vykresľovania |
1-8 | Vyberte slot vykresľovania |
Alt + S. | Uložiť obrázok |
Shift + S | Uložiť obrázok ako |
Editor obrázkov (Maľovanie) | |
Alt + N. | Vytvorte nový prázdny obrázok |
Alt + O. | Otvoriť obrázok |
N. | Vlastnosti kefy |
F | Veľkosť kefy |
Shift + F | Pevnosť kefy |
S | Ukážková farba |
X | Otočte farby štetca |
Uzly | |
Ctrl + ¹RMB (ťahanie) | Prerušiť spojenie |
F | Pripojiť vybrané |
N. | Vlastnosti |
Ctrl + X | Odstrániť vybraté, ale zachovať pripojenie |
Ctrl + Shift + D. | Duplikovať vybraté a udržiavať pripojenie |
M | Stlmiť vybrané |
Ctrl + G | Skupina vybraná |
Ctrl + Alt + G. | Zrušiť zoskupenie je vybrané |
Tab | Vstup/výstup zo skupiny (prepínanie) |
Ctrl + J. | Zarámujte vybrané uzly |
Ctrl + H | Zobraziť/skryť neaktívne uzly |
Skladateľ | |
Alt + 1 MB | Posunúť kulisu |
V / Alt + V | Priblížiť pozadie |
N. | Vlastnosti a výkon |
Sochárstvo | |
Shift + medzerník | Obrázok štetca |
F | Veľkosť kefy |
Shift + F | Pevnosť kefy |
Ctrl + F | Uhol kefy |
R. | Ovládanie uhla |
A | Ovládanie zdvihu |
B | Maska (krabica) |
M | Maska (štetec) |
Alt + M | Jasná maska |
Ctrl + i | Invertná maska |
H | Skryť (box) |
Vykresľovanie | |
F12 | Vykresliť |
Ctrl + F12 | Renderová animácia |
Ctrl + F11 | Prehrávanie vykreslených animácií |
Ctrl + B. | Nastaviť oblasť vykresľovania |
Ctrl + Alt + B. | Obnoviť oblasť vykresľovania |
Animácia (všeobecné) | |
Vesmír | Prehrať/Pozastaviť prehrávanie |
Ctrl + Shift + medzerník | Obrátená hra |
Alt + Scroll | Posúvajte sa po rámoch |
Šípka vľavo/vpravo | Nasledujúci/predchádzajúci rámček |
Shift + šípka doľava/doprava | Prvý/posledný rámec |
Šípka hore/dole | Prejdite na kľúčovú snímku |
Ja | Pridajte kľúčový rámec |
Alt + i | Odstráňte kľúčový obrázok |
Animácia (Dopesheet) | |
Ctrl + Tab | Prepnúť dopesheet |
Ctrl + T | Prepínanie snímok/sekundy |
Domov ALEBO NumPad. | Priblížte podľa aktívnych kľúčových snímok |
T | Nastavte interpoláciu kľúčových snímok |
V. | Nastavte typ rukoväte kľúčovej snímky |
Shift + E. | Nastavte extrapoláciu kľúčových snímok |
Ctrl + M | Zrkadlové kľúčové snímky |
P potom ¹LMB (potiahnutie) | Nastaviť rozsah ukážky |
Ctrl + Alt + P | Automaticky nastaviť rozsah ukážky |
Alt + P | Jasný náhľad |
M | Fixka |
Ctrl + M | Premenovať značku |
Ctrl + B. | Pripojte vybranú kameru k vybranej značke |
[/] | Vyberte kľúčové snímky pred/za aktuálnym rámcom |
Ctrl + K. | Vyberte všetky kľúčové snímky v aktuálnom rámci |
Grafický editor | |
Ctrl + ¹RMB | Pridajte kľúčový obrázok na kurzor |
N. | Vlastnosti a modifikátory |
Tab | Uzamknúť vybraný kanál |
Výstroj (armatúry) | |
A | Pridajte novú kosť |
Shift + D | Duplicitná kosť |
Shift + W | Nastavenia kostí |
Ctrl + R. | Roll |
Alt + R. | Jasná rolka |
Shift + N. | Prepočítajte rolku |
Ctrl + Alt + A. | Zarovnajte kosť |
Alt + F | Zmeňte smer kosti |
Alt + M | Zlúčiť kosti |
Ctrl + X | Rozpustite kosti |
A | Rozdeliť |
P | Oddelené |
] a [ | Hierarchia posúvania |
Režim pózovania | |
i | Pridajte kľúčový rámec |
Alt + G | Jasné umiestnenie |
Alt + R. | Jasné otáčanie |
Alt + S. | Jasná mierka |
Ctrl + A. | Použiť pózu |
Alt + P | Propagujte pózu |
Ctrl + E | Zatlačte pózu z poruchy |
Alt + E | Uvoľnite pózu do zrútenia |
Shift + E. | Pose Breakdowner nástroj |
Ctrl + C. | Kopírovať pózu |
¹LMB = ľavé tlačidlo myši MMB = Stredné tlačidlo myši RMB = pravé tlačidlo myši |
Mimo 3D modelovania
Mixér sa používa na vytváranie animovaných filmov, počítačových hier, interaktívnych aplikácií a ďalších. Vďaka kombinácii modelov vytvorených pomocou technológie Blender a 3D tlače môžete dokonca vytvárať vzrušujúce nové objekty priamo doma!
A vedeli ste, že aj Blender slúži aj ako editor videa ?
zdieľam zdieľam Tweet E -mail Ako vyčistiť počítač so systémom Windows pomocou príkazového riadkaAk má váš počítač so systémom Windows nedostatok úložného priestoru, odstráňte nepotrebné informácie pomocou týchto rýchlych nástrojov príkazového riadka.
ako zistiť, kto si pozerá vaše videá na instagrameČítajte ďalej Súvisiace témy
- Windows
- Produktivita
- Ťahák
- Mixér
Akshata trénoval manuálne testovanie, animácie a dizajn UX, potom sa zameral na technológiu a písanie. To spojilo dve z jej obľúbených aktivít - pochopenie systémov a zjednodušenie žargónu. Na MakeUseOf Akshata píše o tom, ako najlepšie využiť svoje zariadenia Apple.
Viac od Akshaty Shanbhagaprihlásiť sa ku odberu noviniek
Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné elektronické knihy a exkluzívne ponuky!
Kliknutím sem sa prihlásite na odber