Definitívny sprievodca každou hrou zo série Legend of Zelda

Definitívny sprievodca každou hrou zo série Legend of Zelda
Táto príručka je k dispozícii na stiahnutie ako bezplatný súbor PDF. Stiahnite si tento súbor teraz . Neváhajte to skopírovať a zdieľať so svojimi priateľmi a rodinou.

Je to jedna z najplodnejších a najúspešnejších sérií videohier. Niektoré z jeho iterácií boli zaradené medzi najlepšie hry všetkých čias. Ovplyvnil nespočetné množstvo ďalších hier, pretože definoval žáner akčnej adventúry.





Hovoríme o Legenda o zelde séria, samozrejme. Od roku 1987, Zelda hry neustále získavali úžasné známky od kritikov i fanúšikov. Čím je však táto séria taká populárna? Čím vynikajú jednotlivé hry vo franšíze?





Odpojte meče, podrobne sa pozrieme na históriu Zelda preskúmaním všetkých 19 hlavných hier. Či už ste sa pripojili k Linku pri každom dobrodružstve, alebo vás zaujíma všetok povyk, užite si prechádzku Zelda hry spolu.





Poznámky:

  • U severoamerických verzií hier sú uvedené roky vydania. V mnohých prípadoch sa najskôr uviedli na trh japonské verzie.
  • Mnoho titulov bolo znova vydaných vo virtuálnej konzole alebo na iných platformách. V tomto článku rozoberáme iba hlavné remaky, ako napr Ocarina of Time 3D na 3DS.
  • GB znamená Game Boy ( C. pre Farba a TO vopred), GCN znamená Nintendo GameCube a NDS je Nintendo DS.

Legenda o Zelde (NES, 1987)

Pôvodné Legenda o Zelde sa narodil z minulých skúseností legendárneho herného návrhára Shigeru Miyamota. Miyamoto vysvetlil, že ako chlapec bude skúmať prírodný svet okolo svojho domova a naraziť na jazerá, jaskyne a ďalšie. Navrhol Zelda aby hráči pocítili zmysel tohto prieskumu. A presne to sa stalo.



Zatiaľ čo ostatné breaky NES zasiahli, Super Mario Bros. , bolo to všetko o lineárnej ceste zľava doprava, Zelda Nechajte hráčov ísť kamkoľvek. Po stlačení Štart nemusíte ísť po vopred nastavenej ceste. V skutočnosti je dokonca získanie meča v prvej jaskyni voliteľné - hráči dosiahli konečného bossa bez neho. V ľubovoľnom poradí, ktoré si vyberiete, musí Link preskúmať osem dungeonov, aby získal kusy Triforce múdrosti, posvätnej pamiatky.

Táto prvá hra stanovila niekoľko štandardov série. Zhromažďovanie nových predmetov v žalároch, hľadanie kúskov srdca na predĺženie vašej životnej energie a boj s príšerami sú prítomné takmer v každej budúcej hre. Zelda bol tiež pozoruhodný tým, že bol prvou domácou konzolovou hrou vybavenou systémom šetrenia batérie, čo znamená, že hráči si nemuseli zapamätať heslo, aby mohli pokračovať v hre neskôr.





Budúcnosť Zelda hry by sa vyhli prieskumu originálu v otvorenom svete, ale jedna vec bola jasná: Linkova cesta sa zďaleka nekončila.

Pri spätnom pohľade na Zelda série, všimnete si, že na to ukazuje veľa ľudí Zelda II ako vyvrheľ série. A v mnohých ohľadoch je to pravda. Prvý Zelda pokračovanie predstavovalo nové prvky, ako je získavanie bodov za skúsenosti za porážku nepriateľov, oblasti s bočným posúvaním, ktoré zahŕňali určité platformy a obmedzené životy. Žiadna hra sa potom nevrátila do ľahkého RPG štýlu devianta Zelda II .





Zelda II je tiež známy svojou obtiažnosťou, vďaka úskaliam zabíjania jedným zásahom a ťažkým nepriateľom. To však neznamená, že sérii nemá čo dať. V tejto splátke došlo k prvému použitiu magického merača na špeciálne útoky, temného temného odkazu a nehrateľných postáv (NPC), ktoré mali úlohu pri poskytovaní úloh a pomoci Link.

Tí, ktorí si užili novšie Zelda hry môžu byť zmätené a vykladané Zelda II , možno keď oni vyskúšal to na svojom NES Mini . To však neznamená, že je to zlá hra, len je iná.

V tomto okamihu séria ešte celkom nespadla, takže experimentovanie malo zmysel. Ale s ďalšou hrou Nintendo vytvorilo paradigmu dizajnu, ktorá sa bude držať Zelda roky.

Téma Odkaz do minulosti je toto: Všetko, čo pôvodná hra urobila, urobte to lepšie. Podrobnejší príbeh mal princeznú Zeldu kontaktovať Linka, aby začal svoju úlohu, a mudrci z celého sveta vysvetlili viac o Hyrule. Mapa bola prepracovaná a pomohla vám udržať sa v zornom poli. Viac zbraní viedlo k lepším metódam cestovania a boja. V podstate, Odkaz do minulosti je jedným z titulov, ktoré najlepšie definujú, čo to znamená byť Zelda hra.

Hráčom bol predstavený temný svet, alternatívna realita, kde bol Hyrule prekrútený a nebezpečnejší. Odkaz do minulosti taktiež sa po prvý raz objavil Master Sword, Blade of Evil's Bane. Pútavý dizajn sveta a žalárov a dokonalá úroveň lesku znamenali, že táto hra bola oveľa prístupnejšia ako tituly NES. Nemuseli ste sa náhodne túlať, pretože vás hra nasmerovala správnym smerom bez toho, aby vás strkala.

Vďaka pútavému jadru príbehu a tajomstvám, ktoré vás prosili o preskúmanie, Odkaz do minulosti vzal 2D Zelda na svoj vrchol a je milovaný dodnes. Budete si ho môcť zahrať aj na nadchádzajúcom SNES Mini.

Predtým, ako séria urobila revolučný skok do 3D, Nintendo spustilo ďalšiu 2D hru Zelda ručný debut.

V roku 1989 Mário séria zažila svoj prvý vreckový titul v r Krajina Super Mario pre Game Boy. Bolo to dobre prijaté, čo mnohých prinútilo zamyslieť sa, či Zelda by mohol urobiť podobný prechod. S tým prišlo Link sa prebúdza , čo bol tiež úspech.

Ale je to zvláštna hra v sérii z niekoľkých dôvodov. Neodohráva sa to v krajine Hyrule. Dejiskom je miesto toho ostrov Koholint, kde spí magické zviera známe ako Veterná ryba. Linkovi bolo povedané, že zozbieranie ôsmich špeciálnych hudobných nástrojov z ostrovných žalárov prebudí Veternú rybu a nechá ho uniknúť. Triforce nie je nikde k dispozícii, a dokonca ani Mário vystupujú postavy ako Goombas a Yoshi.

Napriek obmedzenej veľkosti obrazovky Game Boy a nedostatku tlačidiel je hra stále fantastická. Prostredie a postavy sa veľmi líšia od bežných Zelda hra, ktorá poskytuje nový zážitok pre dlhoročných hráčov.

ako nastaviť prepínač nintendo na televíziu

Nintendo vydalo aktualizovanú verziu, Link's Awakening DX , pre Game Boy Color v roku 1998. Toto predstavovalo farebnú grafiku a exkluzívny nový dungeon, ktorý okrem iných vylepšení vo veľkej miere staval na farebnom displeji. Teraz si ho môžete stiahnuť v e -shope Nintendo.

Ocarina času (N64, 1998)

Keď počuješ Zelda „Pravdepodobne si myslíte o tejto hre - a to je dobrý dôvod. Ocarina času je najoceňovanejšia videohra všetkých čias , a mnohými považovaný za vrchol Zelda séria. Spolu s Super Mario 64 , pomohlo uviesť éru správnych 3D hier vďaka svojmu intuitívnemu systému uzamknutia, ktorý hráčom pomohol prechádzať úplne novými 3D svetmi.

O tejto hre by som mohol napísať celý článok, takže ho skrátime. Stačí to povedať Ocarina času prekladá mnohé prvky 3D do 3D Odkaz do minulosti taký solídny názov a pridáva oveľa viac. Príbeh dospievania, v ktorom Link a Zelda v detstve vedú k tomu, že Ganondorf ovládne svet sedem rokov do budúcnosti-a v tejto budúcnosti bude musieť bojovať-je úžasný.

Je to dlhé dobrodružstvo so skvelým dizajnom dungeonov, rôznymi položkami a vedľajšími úlohami a fantastickou stimuláciou. Každá 3D akčná adventúra od roku 1998 bola ovplyvnená týmto názvom a pripravila vzor pre ďalšie desaťročie plus Zelda hry. Každý na Zemi, kto chce zažiť jeden z najlepších a najdôležitejších titulov v oblasti videohier, ho musí jednoducho hrať.

A možno najlepší spôsob, ako to dosiahnuť, je vylepšený remake, Ocarina of Time 3D na 3DS. Okrem úhľadného 3D efektu, ktorý nie je podstatný, ponúka hra vylepšený vizuál, jednoduchšie vybavenie položiek vďaka dotykovému displeju a prepracované Majster Quest ktorý ponúka náročnejšie žaláre. Vykonáva tiež malé vylepšenia kvality života, napríklad pridanie pomoci k neslávne známemu Vodnému chrámu.

Majora's Mask (N64, 2000)

Ďalší 3D názov, Majorova maska , vyzerá nápadne podobne ako Ocarina času . Nie je to náhoda - Shigeru Miyamoto chcel, aby tím vytvoril alternatívu Majster Quest ktoré zamenili žaláre dovnútra Ocarina času , ale sériový producent Eiji Aonuma váhal. Obe strany sa teda dohodli na vytvorení nového Zelda hra o rok. Aby sa ušetril čas pri vývoji, mnohé postavy a ďalšie výhody z Okarína boli znovu použité.

A pritom Okarína je definitívne Zelda názov a prístupné pre nováčikov, Majorova maska je jednou z najviac odvodených hier. Nachádza sa v krajine Termina a sústreďuje sa okolo mesta odsúdeného na to, že ho o tri dni rozdrví padajúci mesiac. Hráč musí vyriešiť problémy obyvateľov mesta a zároveň sa rozvetviť štyrmi smermi kompasu, aby našiel žaláre a očistil ich od zla.

Hra sa točí okolo masiek, ktoré dodávajú Linkovi nové schopnosti, a ponúka viac vedľajších otázok ako ktorékoľvek iné Zelda vtedajšia hra. Každý obyvateľ mesta Clock Town sa namiesto toho, aby iba odrecitoval riadky, cíti živý, pretože má plány, ktoré sa opakujú každý deň. Na konci troch dní hry (asi hodinu v reálnom čase) sa Link musí vyhnúť Mesiacu tak, že na svojej okaríne zahrá Pieseň času, aby sa vrátil na prvý deň a pokračoval v úlohe.

zdvihnúť je výrazne tmavší ako väčšina ostatných Zelda hry a opakujúci sa trojdňový cyklus je pre niektorých odrádzajúce. Predstavuje však unikát Zelda hra a pravdepodobne jedna z najchytrejších hier všetkých čias. Je chvályhodné, že vývojári vytvorili zložitý svet s opätovne použitými aktívami a cyklom Groundhog Day-esque.

Rovnako ako jeho náprotivok N64, Majorova maska bol znovu vydaný na 3DS as Majorova maska ​​3D . Táto verzia ponúka niekoľko zmien, vrátane prepracovanej grafiky, zmien v ukladacom systéme, ktorý zodpovedá za hranie na vreckovom počítači, a novej rybárskej minihry.

Oracle of Seasons a Oracle of Ages (GBC, 2001)

Linkov druhý výlet na vreckový počítač bol v skutočnosti rozdelený do dvoch hier: Oracle of Seasons a Oracle of Ages . Na rozdiel od Pokémon hry, ktoré vydávajú dve hry ( slnko a Mesiac ) s niekoľkými drobnými rozdielmi, Ročné obdobia a Veky sú dve úplne odlišné hry. A pri prvom (a zriedkavom) ťahu série ich v skutočnosti nevyvinula spoločnosť Nintendo. Spoločnosť Capcom vytvorila túto dvojicu hier.

V Oracle of Seasons Link putuje do Holodrumu, kde je unesená Oracle of Seasons. Dostáva Rod of Seasons, ústredný predmet hry, a môže ním ľubovoľne prepínať svet medzi štyrmi sezónami. Ak napríklad nemáte plutvy, ktoré vám umožňujú plávať, prechod z leta na zimu zamrzne jazero a umožní vám prejsť. Ročné obdobia zameriava sa na akciu, takže výzva v jej žalároch pochádza od ťažkých nepriateľov.

Oracle of Ages , druhá hra, vidí Link v Labrynne, kde je Oracle of Ages posadnutý antagonistom hry. Vďaka Harfe of Ages môže Link ľubovoľne cestovať medzi minulosťou a súčasnosťou. Napríklad v jednej oblasti zomrel kráľ Zora v prítomnosti, takže musíte cestovať do minulosti a dať mu lieky, keď je chorý. Veky , na rozdiel od svojho súrodenca, sa zameriava na hádanky. Jeho žaláre teda ponúkajú menej intenzívny boj a viac škriabania po hlave.

Vývojári pôvodne chceli vytvoriť tri prepojené hry, ktoré by ste mohli hrať v ľubovoľnom poradí. Pretože to bolo príliš ťažké na implementáciu, skrátili to na dve. ale Ročné obdobia a Veky stále majú pripojenie. Po dokončení jednej hry dostanete heslo pre druhú hru. Druhá hra, ktorú hráte, bude obsahovať niekoľko zmien, napríklad postavy, ktoré si vás pamätajú z iného titulu. Potom, čo splníte hlavný quest druhej hry, môžete prejsť do finálnej oblasti a dokončiť skutočný koniec.

Štyri meče (GBA, 2002)

V roku 2002 spoločnosť Nintendo zverejnila prístav Odkaz do minulosti pre Game Boy Advance. Je to do značnej miery rovnaké (okrem niekoľkých drobných zmien textu a rozdielov v hre). Najväčší kus nového obsahu priniesla úplne nová hra kazety, Štyri meče . Toto je po prvý raz a Zelda hra mala niekedy režim pre viacerých hráčov.

Štyri meče je pomerne krátka hra, v ktorej dvaja až štyria hráči spolupracujú a súčasne súťažia o dokončenie náhodne generovaných dungeonov. Potom, čo Link vytiahne Four Sword z miesta odpočinku, vytvorí tri svoje kópie, ktoré môže každý hráč ovládať. Na riešení hádaniek musíte spolupracovať s ostatnými hráčmi, ale hráč, ktorý nazbiera najviac rupií, je odmenený.

Žiaľ, hrá sa Štyri meče vyžaduje, aby každý zúčastnený mal svoj vlastný Game Boy Advance a kópiu hry. Na pripojenie každého systému potrebujete aj prepojovací kábel Game Boy Advance. Z tohto dôvodu, aj keď ste mali Odkaz do minulosti kazetu, možno ste nehrali Štyri meče .

To by mohlo vysvetľovať, prečo sa Nintendo rozhodlo vydať vylepšenú verziu hry s názvom Výročná edícia štyroch mečov . Táto verzia vám umožňuje hrať v režime pre jedného hráča a ovládať dva odkazy sami. Od septembra 2011 do februára 2012 bol bezplatne k dispozícii v službe DSiWare pre Nintendo DSi a 3DS. Spojenie medzi svetmi prepustený, Štyri meče Začiatkom roku 2014 sa opäť stal na niekoľko dní bezplatným v e -shope. Odvtedy ho Nintendo nesprístupnilo.

The Wind Waker (GCN, 2003)

Snáď jedna z najkontroverznejších častí franšízy, Veterník šokovaný Zelda fanúšikov s jeho kresleným obrázkom a odtieňmi v tieni (a úžasný soundtrack tak, aby zodpovedala). Niektorým sa nový vzhľad páčil, iným sa zdal hlúpy. Teda Veterník , ako niekoľko ďalších Zelda hier, mal po vydaní niektorých kritikov, ale často sa naňho pozerá ako na jednu z najlepších hier v sérii.

Veterník prebieha v zaplavenej Hyrule, kde je plavba vašou hlavnou metódou navigácie. Vďaka tejto mechanike sa potom, čo ste hrali niektoré z počiatočných kúskov hry, svet skutočne otvorí a umožní vám preplaviť sa na množstvo voliteľných ostrovov. To je a Zelda pre prieskumníkov určite. Páči sa mi to Okarína , hudba hrá obrovskú úlohu. Titulárny Wind Waker je obušok, ktorý umožňuje Linkovi ovládať smer vetra, prevziať kontrolu nad spojencami a ďalšie.

Kým Veterník obsahoval vynikajúce výrazy pre Link a veľa hľadania pokladu, ale obsahoval aj niektoré únavné prvky, ktoré boli opravené Wind Waker HD remaster pre Wii U v roku 2013. Nová položka Swift Sail umožňuje Linku plachtiť rýchlejšie a automaticky mení smer vetra, aby ho nemusel neustále upravovať pomocou Wind Waker. Značne sa skrátilo aj zdĺhavé hľadanie na konci hry. Rovnako ako väčšina re-vydaní z Zelda hry, je to najlepší spôsob, ako hrať hru pre nováčikov.

Four Swords Adventures (GCN, 2004)

Dobrodružstvo štyroch mečov je akýmsi rozšíreným pokračovaním Štyri meče . S touto hrou zdieľa podobný príbeh a prvok pre viacerých hráčov - v skutočnosti je to jediná konzola Zelda ktorý sa zameriava na multiplayer. Tento je však možné úplne hrať v režime pre jedného hráča. Na rozdiel od ostatných Zelda hry, Dobrodružstvo štyroch mečov je rozdelený do úrovní veľkých súst, namiesto toho, aby predstavoval bezproblémový svet.

Ak hráte sami, ovládate súčasne štyri odkazy. Môžete ich rýchlo poslať do rôznych formácií, napríklad do kríža alebo čiary, kvôli ľahkému pohybu a útoku. Je plne hrateľný iba pomocou ovládača GameCube.

Pri dvoch až štyroch hráčoch však každý ovláda svoj vlastný odkaz a musí používať Game Boy Advance prepojený s GameCube prepojovacím káblom. Všetci hráči hrajú na tej istej televíznej obrazovke. Keď však vstúpia do jaskyne alebo budovy, hrateľnosť sa zmení na displej Game Boy Advance. Páči sa mi to Štyri meče „Spolupracujete na dokončení hádaniek a záchrane panien a zároveň súťažíte o najlepšie skóre.

Dobrodružstvo štyroch mečov , rovnako ako jeho predchodca, je zvláštny Zelda hra. Nie je ani zďaleka tým najlepším, pretože jeho epizodická hrateľnosť prináša zážitok pre jedného hráča. Kúpiť dostatok systémov Game Boy Advance a Link Cables na vyskúšanie hry pre viacerých hráčov by však stálo veľa.

Minish Cap (GBA, 2005)

Ďalší ručný Zelda vyvinutý spoločnosťou Capcom, Minish Cap má podobný grafický štýl Veterník a pokračuje v príbehu o Štyri meče hry. Linkov klobúk je tentokrát skutočne magické stvorenie s názvom Ezlo. To mu umožňuje zmenšiť sa na mikroskopickú veľkosť a preskúmať svet z pohľadu rasy drobných ľudí Picori.

Dokážete si asi predstaviť, že táto mechanika má za následok niekoľko zaujímavých herných posunov. Neškodná kvapka vody pre Link v plnej veľkosti je smrteľnou prekážkou, keď má veľkosť mravca. Mnoho žalárov a hádaniek sa točí okolo Linkovej malej veľkosti. Zmena veľkosti pri skúmaní má za následok pútavý svet. Ďalšou novou hrateľnosťou sú Kinstones, medailóny Link môžu zbierať, že keď sa spoja so zodpovedajúcim kameňom inej postavy, môžu priniesť položky a dokonca aj nové vedľajšie úlohy.

Minish Cap je vynikajúci vreckový počítač Zelda titul. Medzi gigantmi série sa často zabúda, ale nemali by ste si to nechať ujsť.

Twilight Princess (Wii, GCN; 2006)

Pre Zelda Fanúšikovia, Twilight princezná bola veľmi očakávaná hra. Veterník nechal mnoho kričať na realistickejšie, vyspelejšie Zelda , a toto vyzeralo ako ten, ktorý uspokojil túto túžbu. V pozoruhodnej premiére série, Twilight princezná vydané na dvoch konzolách. Hra bola pôvodne navrhnutá pre GameCube, ale s Wii na obzore Nintendo hru oddialilo a vydalo ju na Wii ako úvodný titul v novembri 2006. Verzia GameCube prišla o necelý mesiac neskôr.

Twilight princezná je oveľa typickejšia Zelda hra. Jeho verzia alternatívneho sveta je Twilight Realm, svet temnoty obývaný tieňovými bytosťami. Keď je Link vtiahnutý do tejto ríše, zmení sa na vlka. S pomocou Midny, obyvateľky Twilightu, ktorá pozná princeznú Zeldu, Link bojuje o návrat Twilightu a obnovu Hyrule.

Je zaujímavé, že verzia Wii Twilight princezná predstavuje vôbec prvý prípad, kedy bol Link pravou rukou. Pri vývoji verzie GameCube mal Nintendo Link ľavou rukou ako vždy. Ale pretože Wii Remote umožňoval hráčom skutočne švihom útočiť mečom, chceli, aby sa Linkova šikovnosť zhodovala s väčšinou väčšiny hráčov. Vývojári tak pre verziu Wii odzrkadlili celý herný svet.

V roku 2016 vydala spoločnosť Nintendo Twilight Princess HD , vylepšený remaster na Wii U. Obsahuje lepšiu grafiku, vylepšenia ovládania vďaka gamepadu Wii U a niekoľko vylepšení, ako napríklad skrátenie dlhej úvodnej sekvencie. Táto verzia používa pôvodnú orientáciu sveta GameCube.

Phantom Hourglass (NDS, 2007)

Linkov prvý nájazd na Nintendo DS bol priamym pokračovaním Veterník . Ako tá hra, Fantómové presýpacie hodiny plavíte sa po oceánoch Hyrule a skúmate nové ostrovy. Aj keď nie je taký rozsiahly ako názov GameCube, je to stále solídne dobrodružstvo.

Fantómové presýpacie hodiny používa dotykový displej DS na takmer všetky ovládacie prvky. Presúvanie odkazu, otáčanie slov a používanie položiek je možné vykonávať pomocou ovládacích prvkov na dotykovej obrazovke. Niektorí puristi tomu nie sú priaznivci, ale ovládanie si nevyžaduje veľké úsilie, aby si na to zvykol, pretože hra je postavená okolo nich.

Ďalšie použitie dotykového displeja pochádza z mapy hry. Hráč môže mapu kedykoľvek priniesť na dotykový displej a kresliť na ňu, aby si mohol robiť poznámky. Pomôže vám to zapamätať si, kde sa nachádza mimo dosahu pokladnica, alebo vám umožní zaznamenať si bezpečné cesty cez nebezpečné oblasti.

Jedna z hlavných kritík Fantómové presýpacie hodiny je centrálny žalár hry, Chrám oceánskeho kráľa. V priebehu hry ho musíte navštíviť niekoľkokrát, aby ste otvorili viac mora, a zakaždým musíte zostúpiť hlbšie cez poschodia, ktoré ste už navštívili. Napriek tomu, že vám vaše novo získané položky umožňujú otvoriť nové skratky a rýchlo napredovať, niektorým hráčom sa zdalo únavné mnohokrát navštevovať tento žalár.

zoznam príkazových riadkov pre Windows 10

Fantómové presýpacie hodiny obsahoval aj online bojový režim pre viacerých hráčov. V tomto hráči prepínajú medzi ovládaním Link a troch fantómových nepriateľov. Link sa musí vyhýbať fantómom a prinášať drahokamy do bezpečných zón, zatiaľ čo druhý hráč sa pokúša Linka uloviť. Služba Wi-Fi pripojenie DS už bohužiaľ nefunguje, takže tento režim môžete hrať iba lokálne.

Duchové stopy (NDS, 2009)

Duchové stopy , ďalší titul DS, má veľa spoločného s Fantómové presýpacie hodiny ale robí niekoľko zmien, aby vynikla. Namiesto zaplaveného Hyrule, ktorý vyžaduje plavbu lode, Link v tomto názve naviguje podsvetie vlakom. Rovnako ako jeho predchodca sa musíte pravidelne vracať do centrálneho žalára, aby ste odhalili viac duchovných stôp, aby ste sa mohli pohybovať. Našťastie nemusíte prehrať predchádzajúce časti ako v Chráme kráľa oceánu.

Tento titul je pozoruhodný tým, že je prvým, kde Zelda sprevádza Linka počas celého jeho dobrodružstva. Na začiatku hry antagonista oddeľuje Zeldinho ducha od jej tela. Preto slúži ako Linkova spoločníčka a môže vlastniť fantómových nepriateľov, aby Linkovi pomohla vystúpiť na žalár Tower of Spirits.

Okrem týchto rozdielov, Duchové stopy hrá veľmi podobne Fantómové presýpacie hodiny . Na dotykovej obrazovke stále môžete ovládať odkaz a robiť si poznámky na mape. Vďaka vlakovej navigácii je táto cesta jednou z najprísnejších Zelda svety.

Skyward Sword (Wii, 2011)

Meč do neba je dôležitá hra v Zelda tradícia, pretože sa odohráva na začiatku jej chronológie. The Zelda časová os je príbehom pre ďalší článok, ale stačí povedať, že táto inkarnácia Linka je priateľom Zeldy a udalosti v nej založené na mnohých základoch série, ako napríklad Master Sword.

Pozoruhodne, Meč do neba intenzívne využíva príslušenstvo Wii MotionPlus. Toto prídavné zariadenie zapojené do spodnej časti diaľkového ovládača Wii Remote umožňuje individuálny pohyb, ktorý presne odráža pohyby hráča. V hre sa stretnete s nepriateľmi, ktorých slabé stránky napríklad vyžadujú presnú lomku v jednom smere. To je obrovský krok od Twilight princezná , kde obyčajné mávanie Wii Remote vôbec spustí Linkov meč.

Kritici sa milovali Meč do neba , ale fanúšikovia boli viac rozdelení. Okrem náročného používania pohybových ovládačov mnohým pripadala hra príliš lineárna a neustále návody príliš rušivé. Nintendo počúvalo tieto obavy, ktoré pomohli formovať ďalšie vydanie konzoly: Dych divočiny .

Meč do neba zatiaľ nevidel opätovné vydanie, takže budete musieť rozbite svoje staré Wii hrať to.

Nasledujúce by nikomu nenapadlo Zelda titul by si tak silne požičal od predchádzajúceho. Ale to je presne to Spojenie medzi svetmi je - nástupcom Odkaz do minulosti . Odohráva sa v rovnakom svete a ponúka mnoho rovnakých nepriateľov a predmetov. Link však namiesto Temného sveta cestuje do Lorule - zrkadlovej, zlej verzie Hyrule.

Nové prvky, ktoré vychádzajú zo sériových tradícií, ale dopĺňajú to, čo robí Zelda tak skvelé, oplývajúce v tejto hre. Najväčším doplnkom je Linkova schopnosť spájať steny. Keď ste pri akejkoľvek stene, stlačte TO Link ho prinúti prilepiť sa k stene a nechá ho kráčať po 2D. To robí niekoľko skvelých hádaniek a je to múdro používané v celej hre.

Ďalšia vítaná zmena v Spojenie medzi svetmi je jeho nelinearita. Po dokončení prvých niekoľkých dungeonov sa hráči môžu postaviť výzvam Lorule v ľubovoľnom poradí. Táto hra vám taktiež neodmení kľúčovú položku (napríklad Hookshot alebo luk a šíp) v každom žalári. Priateľský charakter vám namiesto toho umožní požičať si položky za malý poplatok. Vďaka tomu si môžete vybrať, ktoré oblasti chcete preskúmať, na základe položiek, ktoré ste si požičali.

Spojenie medzi svetmi je jedným z najlepších Zelda hry za roky. Zachytilo časť slobody, vďaka ktorej boli pôvodné hry také skvelé, a zároveň ponúkali čerstvé žaláre a skvelé hádanky. Pre veteránov aj nováčikov je to určite jeden z nich najlepšie hry na 3DS .

Tri Force Heroes (3DS, 2015)

Aj keď sa to nezdá, Tri Force Heroes je považovaný za hlavný rad Zelda hra. Ako Štyri meče hry, sa silne zameriava na multiplayer. Tím troch hráčov musí postupovať cez jednotlivé úrovne, aby postupoval, a spoločne pracovať na riešení hádaniek. Majú dokonca spoločný bar zdravia, vďaka čomu je tímová práca na prvom mieste.

Windows 10 sa stiahne, ale nenainštaluje sa

Ak chcete, môžete sa vydať na toto dobrodružstvo sami. Hra pre jedného hráča vám umožní ovládať jeden odkaz a podľa potreby prepnúť na ďalšie dve bábky, aby ste si sami vyriešili hádanky. Pri multiplayeri môžete hrať s priateľmi na miestnej úrovni alebo sa pripojiť online a spojiť sa s náhodnými hráčmi.

Príbeh sa výrazne líši od toho, čo je v ňom vidieť Zelda predtým. V kráľovstve Hytopia je móda mimoriadne dôležitá. Princezná Styla je prekliata a musí mať škaredú hnedú kombinézu. Kráľ rozoslal požiadavku, aby sa hrdinovia spojili a zvrátili toto zlo. Tri Force Heroes odpovedajú a začínajú úlohu.

Je to dosť kýčovitý príbeh a rozhodne nie je podstatný Zelda hra. V multiplayeri si užijete veľa zábavy, ale namáhavé prepínanie medzi postavami v singleplayeri nie je také špeciálne.

Breath of the Wild (Switch, Wii U, 2017)

A teraz sa dostávame k tomu najnovšiemu Zelda názov, Dych divočiny . Pôvodne ohlásená ako hra Wii U, zaznamenala niekoľko oneskorení a nakoniec bola vydaná ako názov vydania pre Nintendo Switch v marci 2017. Ale ako kedysi povedal Miyamoto:

Oneskorená hra je nakoniec dobrá, ale uponáhľaná hra je navždy zlá.

„Dobrý“ túto hru ani začína popisovať. Nielenže znova objavuje to, čo a Zelda Hra spočíva v tom, že stanovuje nový štandard pre hry v otvorenom svete, ktoré prídu. Pamätajte si, ako hráči ako nenávideli Meč do neba držal si ruku celú cestu? Dych divočiny je presný opak. Hyrule je na vás, aby ste ho skúmali, ako chcete. Môžete ísť kamkoľvek a robiť čokoľvek v ľubovoľnom poradí, bez ohľadu na to, čo vás zaujíma, bez prekážok alebo prekážok. Postupujte podľa našich rád ak potrebujete pomoc pri hľadaní cesty.

Vďaka hlasovému herectvu, prepracovanej fyzike, rozbitným zbraniam a množstvu vedľajších úloh, Dych divočiny nie je ako ostatné Zelda hry. Ale to je niečo, kvôli čomu sa oplatí nadchnúť. Na rozdiel od mnohých hier s otvoreným svetom nie je táto zaplnená výplňou. Každý štvorcový palec mapy má niečo, čo stojí za to vidieť, a len prechod z jedného miesta na druhé môže viesť k novým zisteniam. Pozornosť venovaná detailom je ohromujúca.

Dych divočiny udrží vašu pozornosť nevýslovne hodiny. Žiadni dvaja ľudia hrajúci túto hru nebudú mať úplne rovnaký zážitok. Budete chcieť zdieľať príbehy s ostatnými hráčmi o šialených veciach, ktoré ste našli.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild pri svojom vydaní získal najvyššie skóre z recenzií zo všetkých hier, ktoré kedy boli do Metacritic vložené. Táto hra navždy nanovo definuje otvorený svet a je majstrovským dielom vo videohrách. Nedá sa to inak opísať.

Spin-offy

Pokryli sme všetkých 19 hlavných postáv Zelda tituly. Ako väčšina seriálov, aj Zelda franšíza zaznamenala niekoľko spin-offov. Ide o hry, ktoré používajú rovnaké postavy, ale často sa líšia v hrateľnosti a majú nekanonické príbehy. Nebudeme pokrývať všetky (mnohé z nich, ako napríklad Mravčenie série, neboli vydané v USA), ale chcem si všimnúť niekoľko hlavných hier.

Wii nebolo cudzie ani pre periférne zariadenia, do ktorých by ste mohli umiestniť Wii Remote. Aj keď väčšina z nich bola tretích strán, spoločnosť Nintendo vydala niekoľko vlastných. Jednou z nich bol Wii Zapper, jednoduché pištoľové príslušenstvo, do ktorého môžete umiestniť diaľkové ovládanie Wii a Nunchuck.

Každý Zapper bol dodávaný s balíkom Linkov tréning kuše , základná strieľačka, z ktorej Link ovládate na niekoľkých miestach Twilight princezná . Strieľate na ciele, prežívate vlny nepriateľov, ktorí sa na vás valia, a dokonca bojujete proti niekoľkým bossom v krátkych arkádových úrovniach. Je to zábavné rozptýlenie, ale nič prevratné.

Hyrule Warriors (Wii U, 2014)

Zaujímavé mash-up medzi svetmi Zelda a Dynasty Warriors , Hyrule Warriors je akčná hra typu hack-and-slash. Nie je kánonický a kladie oveľa väčší dôraz na boj ako štandard Zelda hry. Namiesto dobrodružstva plného tajomstiev a spletitých žalárov, Hyrule Warriors Úlohy vás s odstraňovaním hordy nepriateľov s rôznymi zbraňami.

Zatiaľ čo fanúšikovia Zelda Vlastné nemusí milovať hru, je to skutočná pochúťka pre fanúšikov série. Je to čiastočne kvôli obrovskému obsadeniu hrateľných postáv. Môžete hrať ako zrejmé možnosti ako Link a Zelda, ale aj ďalšie postavy zo seriálov ako Marin ( Link sa prebúdza ), Medli ( Veterník ) a Ruto ( Ocarina času ) sú tiež k dispozícii, niektoré vďaka DLC hry.

Hra bola znova vydaná na 3DS as Legendy Hyrule Warriors . Obsahuje všetky DLC z verzie Wii U a ponúka aj niekoľko nových zmien v obsahu a hraní.

Hry CD-i (1993, 1994)

Žiadny prieskum histórie Zelda mohol byť úplný bez uvedenia The Unholy Triforce. Oni sú jedny z najzábavnejších hier vôbec - a nie v dobrom zmysle

Začiatkom 90. rokov minulého storočia Nintendo pracovalo na vytvorení doplnku Super Nintendo na základe disku CD. Najprv podpísali zmluvu so spoločnosťou Sony, potom ju prerušili - čo viedlo k tomu, že spoločnosť Sony nakoniec vyvinula PlayStation. Namiesto toho Nintendo vytvorilo doplnok so spoločnosťou Philips. Potom, čo doplnok Sega CD pre Sega Genesis zlyhal, sa Nintendo rozhodlo tento nápad zrušiť. Ale súhlasili, že nechajú používať spoločnosť Philips Zelda postavy vo vlastných hrách v novom systéme Philips CD-i.

Výsledkom bola trojica hier: Odkaz: Tváre zla , Zelda: Hůlka Gamelonu a Zeldino dobrodružstvo . Väčšinu vývoja robili nezávislé štúdiá, vrátane tímu štyroch ruských animátorov pre prestrihové scény. Spoločnosť Philips trvala na tom, aby hry predvádzali silu disku CD-i (ktorý bol určený ako prehrávač médií aj ako herná konzola ), čo viedlo k hlasovému herectvu a prestrihovým scénam. Nintendo pre tieto hry nemalo žiadny vstup.

Tváre zla a Gamelonský prútik sú pozoruhodne podobné kvôli zdieľaniu času vývoja. Obe obsahujú 2D hrateľnosť a kreslené prestrihové scény. Zeldino dobrodružstvo vydané o rok neskôr. Jeho kamera je zhora nadol a obsahuje scény z živých akcií a hlasový dialóg vývojového personálu.

Dosť bolo formalít - tieto hry sú ukrutný . Ovládacie prvky sú pokazené (prvé dve hry dokonca nepoužívajú všetky tri tlačidlá ovládača), dizajn úrovní je frustrujúci a prestrihové scény sú smiešne úbohé. Zeldino dobrodružstvo ponúka škaredý vizuál, smiešne časy načítania, hrozné hlasové herectvo a záhadnú a únavnú hru. Ten, kto vyvinul tieto hry, evidentne nikdy nehral a Zelda hra predtým.

V dnešnej dobe sú tieto hry online neslávne známe svojimi prestrihmi. Ak ste niekedy pozerali video „YouTube Poop“, pravdepodobne ste videli klipy z jednej z týchto hier. Aj keď by sme ich nikdy neodporúčali hrať, stojí za to sa pousmiať nad zostrihom najdôležitejších momentov na YouTube. Angry Video Game Nerd má vynikajúce videá pokrývajúce všetky tri (jazykové upozornenie).

S ktorými by ste mali začať?

Kým sme skončili, chcel som dať rýchle odporúčanie hráčom, ktorí sa chcú dostať do Zelda sériu po prvý raz.

  • Hrajte najlepšie Zelda hry ako prvé . Začnite s Ocarina času a Odkaz do minulosti zažiť to najlepšie z 3D a 2D Zelda . Ocarina 3D je jednoduchšie ho zohnať a je lacnejší ako originál - bola by to skvelá hra pre váš ďalší výlet.
  • Potom, čo budete vedieť, od čoho môžete čakať Zelda , hrať Spojenie medzi svetmi a Majorova maska . Prvý vám umožní zažiť menej lineárny Zelda bez drsných okrajov hier NES. Majorova maska fantastický, jedinečný zážitok, ktorý po hraní oceníte viac Okarína . Remake 3DS je opäť vaša najlepšia stávka.
  • Neskôr , Oracle hry spolu s Link sa prebúdza a Veterník (HD), to sú všetky skvelé tituly, ktoré áno Zelda trochu inak. Twilight princezná je solídna hra, ale nevyniká natoľko ako ostatné.
  • Môžete preskočiť názvy NES. Sú ťažšie a odporúčajú sa iba tým, ktorí chcú vidieť pôvod Zelda a nevadí ti výzva.
  • Hneď ako získate prepínač Nintendo , kúpiť Dych divočiny .

Okrem veľkých remasterov sme nespomenuli rôzne platformy, na ktorých tieto hry videli porty. Pomocou služby Wii U a/alebo 3DS Virtual Console si môžete väčšinu týchto hier stiahnuť do moderného systému, každý za pár dolárov.

Je nebezpečné ísť sám

Teraz to už vieš Legenda o zelde dnu a von. Táto séria obsahuje nádhernú zbierku niektorých z najlepších videohier všetkých čias. Dúfam, že sa dozviete o rôznych Zelda hry vo vás inšpirovali čo i len trochu lásky k sérii. Keď chceš zmeňte tón textu na a Zelda zvukový efekt , vieš, že si do nich blázon.

Ak sa chystáte tieto hry zažiť prvýkrát, zažijete svet zábavy. Bavte sa.

Chceme počuť tvoje Zelda spomienky a názory! Povedzte nám, ktoré Zelda hra je vaša obľúbená alebo ktorú chcete hrať ďalej. Podeľte sa o to, čo ste sa dozvedeli, a uvidíme sa dole v komentároch!

zdieľam zdieľam Tweet E -mail Ako vyčistiť počítač so systémom Windows pomocou príkazového riadka

Ak má váš počítač so systémom Windows nedostatok úložného priestoru, odstráňte nepotrebné informácie pomocou týchto rýchlych nástrojov príkazového riadka.

Čítajte ďalej
Súvisiace témy
  • Hranie hier
  • Nintendo
  • Dobrodružná hra
  • Dlhý formulár
  • Dlhá história
O autorovi Ben Stegner(1735 publikovaných článkov)

Ben je zástupcom redaktora a manažéra nástupu na MakeUseOf. V roku 2016 opustil svoju prácu v oblasti IT, aby sa mohol naplno venovať písaniu, a nikdy sa neobzrel späť. Viac ako sedem rokov pokrýva technické návody, odporúčania pre videohry a ďalšie informácie ako profesionálny spisovateľ.

Viac od Bena Stegnera

prihlásiť sa ku odberu noviniek

Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné elektronické knihy a exkluzívne ponuky!

Kliknutím sem sa prihlásite na odber