Čo je to Metaverse?

Čo je to Metaverse?

Aj keď niektorí možno počuli termín metaverse len nedávno, používa sa už niekoľko desaťročí. Prvýkrát bol použitý v deväťdesiatych rokoch minulého storočia v beletristickom diele a spravidla popisuje hypotetickú budúcu verziu internetu, ktorá existuje vedľa reality ako zdieľaný perzistentný virtuálny svet.





Autori beletrie aj technológovia si už dlho predstavovali metaverse ako vývoj internetu. A hoci niektoré pokusy o vybudovanie niečoho, čo by sa podobalo metaverse, zlyhali, vytvorili precedens.





Čo je teda metaverse?





Etymológia a pôvod pojmu „Metaverse“ a jeho koncept

Slovo metaverse vzniklo spojením gréckej predpony meta, čo znamená ďalej a kmeňový verš, spätnej informácie zo slova vesmír. Tento termín sa prvýkrát objavil v sci -fi románe Snow Crash od Neala Stephensona v roku 1992.

Pojem, na ktorý sa metaverse odvoláva, však už bol trochu vykreslený pod iným pojmom: kyberpriestor. Tento koncept sa prvýkrát objavil pod týmto pojmom v príbehu Williama Gibsona Burning Chrome v roku 1982, ale bol propagovaný jeho románom Neuromancer z roku 1984.



V Neuromanceri Gibson opisuje svoj kybernetický priestor ako konsenzuálnu halucináciu, ktorú denne zažívajú miliardy legitímnych operátorov v každom národe. . . grafické znázornenie údajov odobratých z bánk každého počítača v ľudskom systéme.

Napriek tomu po príchode World Wide Web ľudia začali používať termín kyberpriestor ako synonymum internetu v súčasnom stave. V čase, keď sa na pulty predajní dostal Stephenson’s Snow Crash, sa pojem metaverse uchytil a vďaka bežnému používaniu sa stal jeho pojmom.





Čo je to Metaverse?

Stephenson zo svojej strany opisuje svoje metaverse v hre Snow Crash, nie ako halucináciu, ale ako grafické znázornenie - používateľské rozhrania - nespočetného množstva rôznych softvérových softvérov, ktoré boli navrhnuté veľkými spoločnosťami a ktoré boli sprístupnené verejnosti v priebehu celého roka. celosvetová sieť optických vlákien. Toto je, samozrejme, sci -fi rozprávanie. Metaverse v skutočnosti neexistuje.

Ešte.





V prezentácii pre zamestnancov svojej spoločnosti vyjadril generálny riaditeľ Facebooku Mark Zuckerberg svoju túžbu vybudovať skutočný metaverse. Neskôr, v rozhovore s The Verge Zuckerberg povedal: Môžete to myslieť [metaverse] ako nástupcu mobilného internetu a zároveň uznať, že to určite nie je niečo, čo sa chystá vybudovať jedna spoločnosť.

Môžete o tom uvažovať ako o vtelenom internete, kde namiesto toho, aby ste si obsah iba prezerali, ste v ňom. A cítite sa prítomní s inými ľuďmi, ako keby ste boli na iných miestach. . . ale metaverse nie je len virtuálna realita. Bude prístupný na všetkých našich rôznych počítačových platformách; VR a AR, ale aj PC a tiež mobilné zariadenia a herné konzoly

Čo to teda vlastne metaverse je? Pretože metaverse je koncept priamo zo sci -fi románu a v skutočnom svete nemá skutočného referenta, mali by sme si pravdepodobne položiť inú otázku: Čím chce Metaverse byť?

Prečítajte si viac: Metaverse nebude taký, ako si myslíte: Tu je dôvod

Internet vs. Metaverse

Na začiatku článku sme povedali, že tento výraz označuje hypotetickú budúcu verziu internetu. Ale, ako naznačuje Zuckerberg, mali by sme to chápať ako nástupcu mobilného internetu.

Ale čo je internet? Sú to informácie, ktoré vidíte na obrazovke svojho smartfónu? Alebo sú to servery, ktoré ukladajú tieto informácie? Alebo sú to fyzické zaoceánske pevné linky, ktoré umožňujú spojenie siete World Wide Web?

Keď sme v telefóne a kontrolujeme svoje e -maily, hovoríme, že sme na internete, rovnako ako keď niečo posúvame cez Facebook alebo Google. Miesto, ktoré dávame priestorovým atribútom a nazývame ho kyberpriestorom alebo internetom, však nie sú len informácie alebo servery, ktoré ich ukladajú, ani pevné linky, ktoré sieť zavádzajú, ale ich syntéza do jedného funkčného nástroja.

Súvisiace: Aký je rozdiel medzi internetom a World Wide Web?

Potom, ak už vieme, že metaverse bude nástupcom internetu, a vezmeme do úvahy definície Stephensona a Zuckerberga a ich uistenie, že bude prístupné prostredníctvom všetkých našich rôznych počítačových systémov, vrátane počítačov a mobilných zariadení, môžeme bezpečne konceptualizujte, čo je to metaverse. Minimálne teoreticky.

Metaverse je zbierka informácií a softvéru, ktoré sú navzájom prepojené a sprístupnené verejnosti prostredníctvom celosvetovej siete, a to buď ako 3D zdieľané trvalé virtuálne priestory, alebo vo forme 2D obrazov.

Ako ďaleko sme od Metaverse?

Odkedy bol internet vytvorený, spisovatelia sci -fi a technológovia si predstavovali, že je to oveľa viac než len telekomunikačná sieť.

V roku 1982, v čase, keď sa internet ešte len vyvíjal, William Gibson už publikoval Burning Chrome s vlastnou futuristickou verziou a o desať rokov neskôr nasledovala metaverse Neala Stephensona v hre Snow Crash. Aj keď sme v tom čase nemali technológiu na vytvorenie takej rozsiahlej verzie, možno by sme to dokázali zvládnuť v nie tak vzdialenej budúcnosti, nehovoriac o tom, že sme to neskúsili.

Prekurzory Metaverse

Od chvíle, keď sa internet stal tým, čím ho dnes poznáme, existujú pokusy o vytvorenie tohto virtuálneho sveta, ktorým je metaverse známy. Niektoré z najpozoruhodnejších pokusov sú:

  • Aktívne svety (1995) : Tento online virtuálny svet vyvinula spoločnosť ActiveWorlds Inc. Active Worlds umožnilo používateľom prihlásiť sa, priradiť si meno a skúmať 3D virtuálne svety vytvorené inými, ako aj vytvárať vlastné svety.
  • Tam (2003) : Vytvorili Will Harvey a Jeffrey Ventrella a umožnil používateľom vytvárať avatary, skúmať, socializovať sa a nakupovať položky a služby pomocou virtuálnej meny v hre Therebucks.
  • Druhý život (2003) : Vyvinutá spoločnosťou Linden Lab, cieľom projektu bolo vytvoriť virtuálny svet, v ktorom sa ľudia môžu ponoriť, komunikovať, hrať, podnikať a oveľa viac.
  • Vesmír Entropy (2003) : Táto videohra, ktorú vyvinula spoločnosť MindArk, je preslávená tým, že je vôbec prvou MMORPG, ktorá ponúka fungujúcu ekonomiku skutočných peňazí.
  • Facebook Horizon (2019) : svet sociálnej VR od Facebooku.
  • Fortnite Creative (2018) : Epic Games vydáva Fortnite Creative, režim sandboxu, ktorý umožňuje hráčom komunikovať so svojim prostredím a pozvať priateľov na svoj súkromný ostrov. Epic Games stále viac presmerovávajú Fortnite na príbeh Metaverse.

Metaverse je budúcnosť internetu

Autori sci-fi môžu produkovať nápady, ktoré sa môžu zdať priveľké. Napriek tomu je nepopierateľné, že predpovedali veľký pokrok v technológiách dlho predtým, ako sa stali.

ako opraviť toto príslušenstvo nemusí byť podporované

Pamätáte si knihu Julesa Verna zo Zeme na Mesiac? Čo hovoríte na hru R.U.R (Rossum’s Universal Robots) z roku 1920, ktorá predpovedala vynález robotov?

Už sme sa dostali na Mesiac, robotický priemysel rastie zo dňa na deň a už máme internet. Keďže vedci tvrdo pracujú na zlepšovaní technológie VR a pokroku v oblasti telekomunikácií, čo nám bráni vybudovať tento zdieľaný vytrvalý virtuálny vesmír?

zdieľam zdieľam Tweet E -mail Teraz môžete ľahko pozvať priateľov na svoje herné relácie Oculus VR

Vďaka najnovšej aktualizácii softvéru Oculus VR sa hranie hier VR stane čoraz spoločenskejším ...

Čítajte ďalej
Súvisiace témy
  • Technológia vysvetlená
  • Internet
  • Facebook
  • Internet
  • Virtuálny svet
  • Virtuálna realita
  • MMO hry
O autorovi Toin Villar(17 článkov uverejnených)

Toin je vysokoškolák, ktorý študuje angličtinu, francúzštinu a španielčinu a odbor kultúra. Mieša svoju vášeň pre jazyky a literatúru s láskou k technológiám a používa svoje schopnosti na písanie o technológiách, hrách a na zvyšovanie povedomia o súkromí a bezpečnosti.

Viac od Toina Villara

prihlásiť sa ku odberu noviniek

Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné elektronické knihy a exkluzívne ponuky!

Kliknutím sem sa prihlásite na odber