Mali by ste si kúpiť The Elder Scrolls online?

Mali by ste si kúpiť The Elder Scrolls online?

Zenimaxov pokus o masívne multiplayerovú hru RPG, The Elder Scrolls Online , je teraz k dispozícii pre hráčov v Severnej Amerike a Európe. Sľubuje, že prinesie nezabudnuteľný svet a otvorenú hru franšízy do formátu pre viacerých hráčov, ale predáva sa za úplný maloobchod a má predplatné. Stojí to za vaše ťažko zarobené peniaze?





Nastavenie nohy na Tamriel

The Elder Scrolls Online sa odohráva na kontinente Tamriel. Zatiaľ čo posledné tri hry v sérii sa zamerali iba na kus tejto pevniny, ESO ho pokrýva. Cyrodiil, vnútorná pevnina preskúmaná v hre The Elder Scrolls IV: Oblivion, slúži ako mapa PvP, zatiaľ čo ostatné zóny sa dotýkajú, ale nepokrývajú rovnakú zem ako Morrowind a Skyrim.





V skutočnosti existuje mnoho oblastí, ktoré ESO objavuje po prvýkrát, predovšetkým vlasti elfských rás a ďaleký severozápad. Bude to lahôdka pre fanúšikov tradície Elder Scrolls a rovnako ako predchádzajúce hry v tejto sérii, ESO je plné zrúcanín, ktoré je potrebné preskúmať, kníh o histórii, ktoré treba nájsť, a tajomstiev, ktoré treba odhaliť.





Naznačovať, že tradícia je predajný bod, môže byť prehnane hlúpe, ale bohatá história fikcie Elder Scrolls sa stala franšízovým prvkom. A na rozdiel od mnohých konkurentov, ESO viaže prieskum na hmatateľné odmeny prostredníctvom Skyshards. Za každé tri nájdené získate jeden bod zručnosti a väčšina z nich je mimo vychodených ciest.

Spisovatelia zarábajú

The Elder Scrolls, ako väčšina fantasy svetov, má značný podiel na gobbly-gook. Existuje dlhý zoznam kultov, frakcií, bohov a démonov, všetky s podivnými menami, ktoré je ťažké udržať na uzde. Lore fanúšikom sa budú páčiť detaily, ale iným hráčom môže ostať škriabanie v hlavách.



Pozrite sa však pod povesť vysokej fantázie a nájdete solídne písanie. Porozprávate sa s opakujúcimi sa postavami questov, ktoré sú skutočne sympatické a zapojíte sa do politických intríg, ktoré sú skutočne zaujímavé. Je tu dokonca jemný humor; V dedine patriacej k Khajit, rase humanoidných mačiek, som narazil na psa v klietke obklopeného zvedavým a zdeseným prizerajúcim sa, ktorému sa zdalo, že je málo uveriteľné, že také stvorenie existuje.

Hĺbke príbehu napomáha voliteľná perspektíva prvej osoby a hlboký systém vytvárania postáv. Aj keď má každý prístup k rovnakým úlohám, nie každá postava vyzerá rovnako, a to pomáha vytvárať pocit vlastníctva. Bude pre vás jednoduchšie uveriť tomu, čo robíte, ako vo väčšine najnovších MMO, aj keď ESO sa v tomto ohľade úplne nezhoduje so Star Wars: The Old Republic.





MMO, Elder Scrolls Style

Franšízovú príchuť ESO si nemôžete nechať ujsť. Nájdete ho pri tvorbe, prispôsobovaní postáv, pri hľadaní úloh a dokonca aj pri boji proti hráčovi. Táto hra vás ochotnejšie nechá pokaziť než niektoré iné nedávne tituly a taktiež sa cíti úplne bez záujmu pomôcť hráčom dosiahnuť maximálnu úroveň. Reťazce úloh sa nespájajú bezproblémovo, centrá úloh sú zriedkavé a občas sa ocitnete stratení.

http://youtu.be/Vd7kachAfSc





Vzhľadom na to je to stále MMO. Aj keď je dobre napísaný, väčšina úloh sa scvrkáva na osvedčených, choďte sem, urobte X, vráťte sa vzorec. Zručnosti sa aktivujú pomocou hotbaru, vylepšenia prevodových stupňov sú mimoriadne dôležité a nepriatelia AI nie sú veľmi inteligentní.

PvP hry je tiež známy. Existujú hradby, na ktoré treba zaútočiť a brániť sa, malé základne, ktoré ich podporujú, a široká škála úloh PvE, ktoré je možné v oblasti PvP uskutočniť. To všetko je v poriadku, ale tiež sotva jedinečné; mnoho hier skúsilo to isté a väčšina zlyhala. Či bude ESO iný, nie je možné vedieť tak skoro v živote hry.

The Elder Bugs

Chyby boli vždy súčasťou série Elder Scrolls. Dokonca aj Skyrim mal svoj podiel na chybách, ale problémy boli tolerovateľné, pretože hra bola zážitkom pre jedného hráča. Fyzikálna chyba, ktorá napríklad vyslala nepriateľa letiaceho do neba, bola veselšia ako sklamanie.

http://youtu.be/-pjTJRxrZ5M?t=3m45s

ESO je iné. Hra je online, takže bugované úlohy je ťažšie ignorovať a chyby môžu mať vplyv na mnohých hráčov naraz. To bohužiaľ neznamená, že Zenimax dvakrát znížil zabezpečenie kvality. Narazil som na niekoľko odhlásených úloh, ktoré bolo potrebné resetovať, a väčšina priateľov a spolužiakov to isté hlási. Tiež som dvakrát prepadol svet a stretol som niekoľko protivníkov, ktorí sa preplietli cez zem alebo múr. Jedna z týchto príšer sa mi podarilo zaútočiť na útesu!

Problémy mali aj servery. Došlo k neočakávanej údržbe a funkcie ako pošta a cechy museli byť dočasne vypnuté kvôli duplicitným chybám, ktoré objavili hráči. Aj keď sú odpojenia zriedkavé, oneskorenie nie je neobvyklé a občas som zápasil s pokusmi o prihlásenie, ktoré nevysvetliteľne zlyhali.

Mali by ste si teda kúpiť The Elder Scrolls online?

ESO je trochu trápne, pretože jeho hra úplne nenapodobňuje moderné MMO, ale líši sa tiež od tradičného titulu Elder Scrolls. Hra sa viac podobá konzolovým pieskoviskám, ako sú Dragons Dogma a Kingdoms of Amalur: Reckoning, ktoré majú oba veľké svety plné oblastí, ktoré sú príliš nebezpečné na to, aby ich mohla preskúmať postava nízkej úrovne. Možno to dáva zmysel, pretože vydanie ESO je naplánované na obe konzoly novej generácie.

naformátujte USB disk pre Windows 10

Ak ste veteránom MMO a hľadáte novú hru na nájazdy a PVP na konci hry, alebo ste skalným fanúšikom Elder Scrolls, ktorý chce preskúmať otvorený svet, mali by ste svoje peniaze nechať v peňaženke. ESO neuspokojí ani jeden vkus. Táto hra je najlepšia pre verných RPG a príležitostných hráčov Elder Scrolls, ktorí chcú príbehový zážitok s priestorom na trochu (ale nie príliš) skúmanie.

Budete tiež musieť priniesť zdravú toleranciu voči chybám. Napriek tomu, že spustenie ESO nie je ani zďaleka najhorším záznamom (napr. Tajný svet bol v porovnaní s tým v troskách), existuje niekoľko chýb zabíjajúcich questy a nevysvetliteľné chyby. Vyžaduje sa viac leštenia a hráči s malou toleranciou k buggy hrám by mali niekoľko mesiacov počkať, kým sa zauzlenia vyrežú.

Čo si myslíte o hre The Elder Scrolls Online? Stojí to za 60 dolárov s predplatným 15 dolárov, alebo to malo byť uvedené na trh ako bezplatná hra? Dajte nám vedieť v komentároch.

zdieľam zdieľam Tweet E -mail Ako vytvoriť diagram toku údajov na vizualizáciu údajov akéhokoľvek projektu

Diagramy toku údajov (DFD) akéhokoľvek procesu vám pomôžu pochopiť, ako údaje prúdia zo zdroja do cieľa. Takto ho vytvoríte!

Čítajte ďalej
Súvisiace témy
  • Hranie hier
  • MMO hry
  • Hry na hrdinov
O autorovi Matt Smith(567 publikovaných článkov)

Matthew Smith je nezávislý spisovateľ žijúci v Portlande v Oregone. Píše a rediguje aj pre Digital Trends.

Viac od Matta Smitha

prihlásiť sa ku odberu noviniek

Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné elektronické knihy a exkluzívne ponuky!

Kliknutím sem sa prihlásite na odber