Prečo sú videohry najlepším ukážkovým materiálom pre domáce kino

Prečo sú videohry najlepším ukážkovým materiálom pre domáce kino

Minulý rok priniesol odvetvie videohier rekordné príjmy vo výške 120 miliárd dolárov, čo pozitívne prevyšuje domácu hollywoodsku pokladňu vo výške 42,5 miliárd dolárov. Očakáva sa, že odvetvie videohier vzrastie iba v roku 2020 o ďalšie štyri percentá, pričom všetky ukazovatele poukazujú na pokračujúci exponenciálny rast v dohľadnej budúcnosti.





Ak si práve teraz v hlave čarujete obrazy Super Maria a Pacmana, možno by vás zaujímalo, prečo o tejto skutočnosti hovoríme na webovej stránke domáceho kina. Zjednodušene: doba sa zmenila a dnešné videohry sú rovnako predstavením domáceho kina ako najnovšie hollywoodske filmy. Dokonca by som zašiel tak ďaleko, že videohry často vytvárajú omnoho lepší AV ukážkový materiál ako ktorákoľvek iná revolučná akčná podívaná.





Okrem toho, že ponúkajú pútavé a dobre napísané príbehy s vynikajúcimi dialógmi a dejovými zápletkami, využívajú aj výhody mnohých rovnakých video technológií, aké sa používajú v hollywoodskych filmoch. Herní vývojári často využívajú vykreslenie HDR v reálnom čase, aby boli už takmer fotorealistické prostredia vierohodnejšie, s lepšími detailmi tieňov, realistickým osvetlením a tieňmi, pôsobivými zrkadlovými zvýrazneniami s vysokým obsahom nitov, sýtejšími farbami a lepšou gradáciou farieb a jasu. ako kedykoľvek predtým.





Horizon_Zero_Dawn_HDR.jpg

Dnešné počítačové hry tiež využívajú napríklad sledovanie lúčov v reálnom čase, textúry obrazu vo vysokom rozlíšení a pôsobivú fyziku pre realistický pohyb vody, vlasov a lístia (na novú generáciu konzol si budete musieť počkať) ak ste fanúšikom PlayStation alebo Xbox). Ak už je to pár rokov, čo ste naposledy hrali videohru, myslím, že budete šokovaní, ako veľmi sa veci zmenili.



Gran Turismo 7 - upútavka na oznámenie PS5 Sledujte toto video na YouTube

A čo viac, ak sa chystáte posunúť svoju úplne novú QLED televíziu s maximom 2 000 nitov na maximum, hollywoodske filmy nie sú najlepším ukážkovým materiálom. Hollywood je v skutočnosti dosť zdržanlivý, pokiaľ ide o väčšie, takmer polia plné zvýraznenia v obraze. To isté platí pre hlbokú sýtosť farieb, ktorú poskytujú formáty HDR10 a Dolby Vision.





Podľa toto Analýza (ktorá bola spravodlivá, bola vykonaná v ére SDR), zhruba polovica všetkých hollywoodskych filmov použije v priemere iba päť percent dostupného jasu obrazu vášho displeja počas celého filmu. Na druhej strane sa zdá, že videohry v HDR netrpia rovnakým problémom. Sú oveľa menej náchylní na obmedzenie celkového jasu obrazu a pri veľkej časti obrázka a zvýraznení s vysokým rozlíšením idú o niečo ťažšie.

HDR tiež umožňuje lepšie detaily tieňov a vykreslenie takmer čiernej farby, ktoré sú väčšinou navrhnuté tak, aby poskytli hráčom výhodu počas hrania, najmä v temnejších prostrediach. Výsledkom však je, že poskytuje aj ohromujúci video ukážkový materiál.





Hollywood je tiež o niečo zdržanlivejší ako herní dizajnéri, pokiaľ ide o hlbokú sýtosť farieb, aj keď tomu Hollywoodu trochu dávam priechod, pretože typ hlbokej sýtosti farieb, ktorý umožňuje farebný rozsah REC2020, sa v prírode vyskytuje zriedka. Má teda zmysel, že v hraných filmoch zvyčajne neuvidíte šialene sýte červené, zelené a modré farby. Videohry sú však v skutočnosti o niečo menej založené na skutočnosti, takže farby môžu takpovediac fungovať. Tento typ hlbokej sýtosti farieb sa často používa v hrách, aby získali jedinečný vzhľad. Pokiaľ je teda váš displej schopný hlbokej sýtosti farieb, hry sú často lepší spôsob, ako sa predviesť.

Just Cause 4 - HDR Gameplay [PS4 Pro] Sledujte toto video na YouTube

Čo však so zvukom? Mnoho moderných hier využíva procedurálne generovaný priestorový zvuk na vylepšenie vykresleného prostredia. Niektoré hry AAA dokonca ponúkajú Dolby Atmos ako možnosť zvukového výstupu (aspoň z nejakého dôvodu aspoň na Xbox a PC) Zdá sa, že Sony má averziu k hraniu Atmos ). Priestorový zvuk pri hraní hier poskytuje hráčom konkurenčnú výhodu tým, že im umožňuje presnejšie počuť pozíciu nepriateľa alebo iné akčné prvky v rámci zvukového poľa. (Z tohto dôvodu sú čoraz populárnejšie slúchadlá simulujúce priestorové zvukové efekty). Vedľajším účinkom je však to, že tieto hry na správne vytočenom systéme domáceho kina jednoducho pôsobia veľkolepo.


Vedúci redaktor HTR Dennis Burger súhlasí s tým, že videohry sú často najlepším spôsobom, ako predviesť svoje domáce kino. Pripomenul svoje nedávne skúsenosti s hraním The Last of Us Part II , ktorý mi povedal, že na neho ako na ukážku domáceho kina zapôsobila takmer ako na samotnú hru.

Zvuk skutočne zaujal jeho pozornosť: „Jedna z vecí, ktorú obzvlášť milujem, je, že ak nastavíte zvuk na prednastavenú kvalitu Studio Reference, v skutočnosti vás vyzve na nastavenie azimutov nastavenia reproduktorov (tj. Uhol 35 stupňov od L&R od stredu dopredu, uhol 110 stupňov od stredu k okrajom atď.) a tieto azimuty potom použije na generovanie priestorových efektov a zvukových signálov mimo obrazovku. Výsledkom je, že keď jazdíte na koni zasneženým lesom alebo riadite čln cez zúrivú búrku, prostredie okolo vás ťaží z jedného z najkoheznejších zvukových polí, aké som kedy v mojej mediálnej miestnosti zažil. Prechod z frontu do okolia je pozitívne bezproblémový! “

The Last of Us Part 2 - Official Story Trailer Sledujte toto video na YouTube


Ak tieto zvukové a videotechnológie nepodnietili váš záujem vyskúšať si vo vašom divadle videohry, čo takhle? Videohry ako napr Star Wars Jedi: Fallen Order ponúknite filmový zážitok, ktorý je takmer ako ovládnuť svoj vlastný veľkofilmový trhák. Príbeh Fallen Order dokonca dopĺňa filmové rozprávanie a vypĺňa otvory, ktoré po epizódnych filmoch zostali. Ak teda chcete zažiť všetko, čo Star Wars ponúka, budete si musieť túto hru zahrať. A prečo by ste to chceli zažiť kdekoľvek okrem domáceho kina so svojimi neuveriteľnými vizuálmi HDR a rozsiahlym priestorovým zvukom?

Star Wars Jedi: Fallen Order - ukážka spustenia PS4 Sledujte toto video na YouTube

Ak ste v hraní nováčikom, skúste sa neobmedzovať možnosťami, ktoré majú známe mená ako napríklad „Star Wars“. Žiadam vás, aby ste do tejto dominantnej formy domácej zábavy šli s otvorenou mysľou, najmä ak hľadáte zážitok, ktorý je úplne nový alebo jedinečný. Veľa moderných hier vyzerá a znie skvele, ale určité herné série idú nad rámec a ponúkajú príbehy s podstatným vývojom a dejom postáv, zábavnou hrou a nelineárnym naratívnym zážitkom na rozdiel od všetkého, čo môžete získať z filmov alebo televízie.

Pozrite sa na novšie Final Fantasy hry pre jedinečné sci-fi / fantasy prostredie a neuveriteľnú hudbu. Vezmite Séria Mass Effect na roztočenie, ak sa venujete vojenskému sci-fi v štýle Heinlein. Ponorte sa hlboko do The Elder Scrolls série, hlavne Skyrim , ak sa chcete stratiť v tradičnom fantasy svete, ktorý ožíva okolo vás. Alebo vyskúšajte Zaklínačské hry ak je odvážnejší folklór inšpirovaný hack-a-slash v živom svete skôr vašou rýchlosťou, alebo ak ste jednoducho videli adaptáciu Netflixu a prajete si, aby ste vkročili do čižiem (alebo postele) Henryho Cavilla.

ako získať internet bez isp

FINAL FANTASY XV - Omen Trailer PS4 Sledujte toto video na YouTube

Myslím si, že vás milo prekvapí množstvo hĺbky a podstaty, ktorú tieto hry majú, ale ešte viac vás ohromí, aké pôsobivé sú ich svety, ak ich navštívite prostredníctvom portálu vášho referenčného systému domáceho kina.

V súčasnosti existujú stovky herných titulov, ktoré umožňujú HDR a priestorový zvuk, ale s čoskoro oznámenými konzolami PlayStation 5 a Xbox Series X sa čoskoro dramaticky zvýši zoznam hier podporujúcich tieto technológie priateľské k domácemu kinu. S týmito novšími, výkonnejšími a na funkcie bohatými konzolami vyzerá budúcnosť hier z pohľadu domáceho kina mimoriadne sľubne. Ak máte domáce kino a ešte ste sa nepridali k tým z nás, ktorí sa tejto záľube venujú skôr ako aktívnym ako pasívnym zážitkom, je teraz vynikajúci čas na skočenie.

Dodatočné zdroje
Keď sa zrazia videohry a domáce kino na HomeTheaterReview.com.
Je Sony Giving Atmos fanúšikmi šachty s PlayStation 5? na HomeTheaterReview.com.
Videohry predávajú hudbu a filmy, tak prečo ich neobjať ani obchody AV? na HomeTheaterReview.com.